В видео поле — это одно из множества неподвижных изображений, последовательно отображаемых для создания впечатления движения на экране. Обычно два поля составляют один видеокадр , что известно как чересстрочная развертка 2:1. Существуют также чересстрочная развертка 3:1, 4:1 и 5:1. [1] [2] Когда поля отображаются на видеомониторе, они « чересстрочные », так что содержимое одного поля будет использоваться на всех нечетных строках на экране, а другое поле будет отображаться на четных строках. Преобразование полей в изображение неподвижного кадра требует процесса, называемого деинтерлейсингом , в котором отсутствующие строки дублируются или интерполируются для воссоздания информации, которая содержалась бы в отброшенном поле. Однако, поскольку каждое поле содержит только половину информации полного кадра, деинтерлейсированные изображения не имеют разрешения полного кадра. Иногда в чересстрочном видео поле называют кадром, что может привести к путанице. [3]
Для повышения разрешения видеоизображений были созданы новые схемы, которые захватывают полнокадровые изображения для каждого кадра. Видео, составленное из таких кадров, называется видео с прогрессивной разверткой .
Видео, снятое стандартным форматом видеокамеры, таким как S-VHS или Mini-DV, часто создается с чересстрочной разверткой. Напротив, видео, снятое пленочной камерой, почти всегда прогрессивное. Бесплатное аналоговое телевидение в основном транслировалось как чересстрочный материал, поскольку компромисс между пространственным разрешением и частотой кадров уменьшал мерцание на телевизорах с электронно-лучевой трубкой (ЭЛТ). Цифровое телевидение высокой четкости (см.: HDTV ) сегодня может транслироваться наземным способом или распространяться через кабельные системы как в чересстрочном (1080i), так и в прогрессивном формате развертки (720p или 1080p). Большинство полупрофессиональных камкордеров могут записывать в форматах прогрессивной развертки.
При редактировании видео необходимо знать, какое из двух полей (четное или нечетное) является « доминирующим ». Выбор точек редактирования в неправильном поле может привести к «вспышке» в каждой точке редактирования, а воспроизведение видеополей в обратном порядке создает мерцающее изображение.