stringtranslate.com

Гекко (процессор)

180-нм процессор IBM Gekko в Gamecube урезан, чтобы обнажить кремниевый кристалл .

Gekko — это суперскалярный 32-битный микропроцессор PowerPC , изготовленный IBM в 2000 году по заказу Nintendo для использования в качестве ЦП в игровой консоли шестого поколения GameCube , а позже и в Triforce Arcade Board .

Разработка

Роль Gekko в игровой системе заключалась в облегчении написания игровых сценариев, искусственного интеллекта , физики и обнаружения столкновений, пользовательских графических эффектов освещения и геометрии, таких как плавные преобразования, а также перемещения графических данных через систему.

О проекте было объявлено в 1999 году, когда IBM и Nintendo заключили контракт на сумму 1 миллиард долларов (крупнейший за всю историю IBM заказ) [1] на процессор, работающий на частоте примерно 400 МГц. IBM решила модифицировать свой существующий процессор PowerPC 750CXe в соответствии с потребностями Nintendo, например, для обеспечения четкой и сбалансированной работы вместе с графическим процессором Flipper. Кастомизация коснулась архитектуры шины, DMA , блока сжатия и операций с плавающей запятой, которые поддерживают специальный набор инструкций SIMD. ЦП проделал задел для создания пользовательских эффектов освещения и геометрии и мог передавать сжатые данные непосредственно в графический процессор. [ нужна цитата ]

Gekko считается прямым предком процессора Broadway , также разработанного и изготовленного IBM , который используется в консоли Wii .

Функции

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ «Поток данных» (PDF) . Край . № 79 (декабрь 1999 г.). 24 ноября 1999 г. с. 132.