В пошаговых играх постоянный мозг (также называемый размышлением ) — это процесс размышления во время хода противника. Шахматные движки , которые продолжают вычисления, даже когда их очередь не настала, в конечном итоге выбирают ходы, которые сильнее, чем если бы им запретили выполнять вычисления во время хода противника.
Сила шахматных программ во многом зависит от количества времени, выделенного на расчет. Многие шахматные программы используют размышление для повышения своей силы. Текущие программы не могут создавать стратегические планы, поэтому программа просто пытается предсказать ход противника и начинает рассчитывать его ответ. Если ход противника был угадан правильно, то программа продолжает расчет. Если предсказание не удается, программа начинает новое вычисление.
Обдумывание менее эффективно, чем обычное мышление. Например, если программа правильно угадывает 25% ходов противника, использование обдумывания в среднем эквивалентно увеличению обычного времени расчета в 1,25 раза.
В шахматных играх между двумя компьютерами размышление имеет смысл только в том случае, если конкурирующие шахматные движки используют отдельные процессоры или ядра . Если они используют одно и то же ядро, размышляющая программа крадет половину времени у программы, думающей обычным образом, и использует украденное время менее эффективно. По этой причине шахматные графические интерфейсы имеют возможность отключить постоянный мозг.