Растушевка — это техника, используемая в программном обеспечении для компьютерной графики для сглаживания или размывания краев объекта. Термин унаследован от техники тонкой ретуши с использованием тонких растушевок .
Растушевка чаще всего используется на инструменте кисть в программном обеспечении для компьютерной графики. Эта форма растирания делает окрашенную область гладкой. Она может создать эффект аэрографа или распылителя краски. Цвет концентрируется в центре области кисти и растушевывается к краям.
Растушевка используется не только на кистях в программном обеспечении для компьютерной графики. Растушевка может также смешивать края выбранного объекта с фоном изображения. При составлении изображения из частей других изображений растушевка помогает сделать так, чтобы добавленные объекты выглядели «на месте» с фоновым изображением. Например, если кто-то захочет добавить лист к фотографии травы с помощью программного обеспечения для компьютерной графики, он или она может использовать растушевку на листе, чтобы он слился с травянистым фоном.
Инструмент «Clone» очень важен при обработке фотографий в программном обеспечении для компьютерной графики. Инструмент клонирования используется для активного копирования и смещения пикселей из одной области изображения в другую, пока художник перемещает инструмент клонирования вокруг области, которую нужно скопировать. Хорошим примером является использование инструмента клонирования для покрытия дефекта кожи путем копирования кожи с одной области изображения и помещения ее поверх дефекта. Важным аспектом создания инструмента клонирования, хорошо вписывающегося в изображение, является использование растушевки на инструменте клонирования. Это заставляет копируемые пиксели оказывать большее влияние на область, в которую они копируются, ближе к тому месту, куда художник перетаскивает свою мышь или стилус, и делает пиксели оказывающими меньшее влияние по мере удаления от инструмента клонирования (и от того места, где художник его использует). Таким образом, в примере с кожей пиксели кожи, скопированные непосредственно поверх дефекта, окажут сильное воздействие на дефект, скрывая его, но пиксели кожи, скопированные в область вокруг дефекта, не окажут значительного влияния на эту область и сохранят естественный вид кожи (морщины и т. д.) нетронутым, насколько это возможно.