Список терминов, используемых в карточных играх, известных как пасьянсы или пасьянсы
Игры в пасьянс , или (карточные) пасьянсы, как их обычно называют в Северной Америке, имеют свой собственный «язык» специализированных терминов, таких как «строительство вниз», «упаковка», «фундамент», «талон» и «таблица». После изучения они помогают кратко и точно описать, как играют в игры. Игры в пасьянс обычно рассчитаны на одного игрока, хотя небольшое количество было разработано для двух и, в редких случаях, трех или даже четырех игроков. Это игры на мастерство или случайность или их комбинацию. Существует три класса пасьянсов, сгруппированных по объекту. [1]
Наиболее частой целью является расположение карт либо в восходящей последовательности (например, от туза до короля), либо в нисходящей последовательности. Иногда обе формы последовательности преследуются в одной и той же игре. Карта, образующая начальную точку требуемой последовательности, известна как карта основания, а последовательность или семейство, как говорят, «выстраиваются» на такой карте. В некоторых случаях карты основания выбираются и размещаются в нужном положении заранее; в других они выкладываются только по мере того, как попадают под руку в ходе игры. В некоторых случаях карты, образующие последовательность, должны быть той же масти, что и карта основания; в других случаях масть не учитывается. Некоторые игры допускают предварительное формирование вспомогательных последовательностей (нисходящих или восходящих), т. е. групп карт, следующих друг за другом, но еще не созревших для игры в семьи или последовательности на картах основания. Вторая цель многих пасьянсов — просто «спарить» карты. Карты, таким образом, парные, отбрасываются в сторону, и, если игрок может, в рамках ограничений конкретной игры, выбросить все карты таким образом, игра выигрывается. Третья цель — выбросить или избавиться от любых двух карт, которые вместе образуют определенное число, скажем, одиннадцать или тринадцать. Успех игрока, как и прежде, зависит от того, сможет ли он избавиться от всех карт таким образом. [1]
Очевидно, что попытка упорядочить, связать или объединить карты целой колоды — сложная задача, степень сложности которой варьируется в зависимости от правил конкретной игры. Поэтому игрок должен быть готов к большому количеству неудач, даже когда он близок к успеху. Вот почему игры такого рода получили название «игры на терпение». [1]
А
чередование цветов, чередующийся цвет, чередующиеся цвета, чередующиеся цвета
Поочередное размещение красных карт на черных или черных карт на красных. [2]
доступный
Карту, которая доступна, можно подобрать и положить в другом месте. [2]
доступные карты
Те, которые не заблокированы или не закрыты другими картами, т.е. не запрещены к использованию конкретными правилами каждой игры. [3] [4]
вспомогательная последовательность
Стопка карт, которая хранится на складе внутри игрового поля и готова к сборке в обратном порядке на фундаментах, когда придет время.
Б
база, базовая карта
См. карту основания. [5]
партия
Количество карт, сдаваемых одновременно.
ниже
Карта находится ниже другой, если она находится ближе к низу игрового поля или к игроку. [2] См. также ниже.
под
Карта находится под другой, если она закрыта или перекрыта ею. [2] См. также ниже.
черный (костюмы)
Масти треф и пик .
заблокирован
Ситуация, когда больше нельзя сделать законных ходов. В некоторых случаях игра автоматически проигрывается; в других может быть использована отсрочка, чтобы разблокировать игру. [2] Также чокер.
строить
Класть одну карту поверх другой последовательно или иным образом в соответствии с правилами. [6] Класть карты на их конечное место, стопками или каскадами в соответствии с правилами. [7]
строить вниз
Класть карты одну на другую в порядке убывания. Карты могут быть «построены по нисходящей», например, от короля к тузу. [7]
наращивать
Располагать карты одну поверх другой в возрастающей последовательности. Карты могут быть «выстроены вверх», например, от туза до короля. [7]
похороненный
См. крытое.
С
каскад
Карты строятся друг на друге, начиная снизу вверх. Значение и масть каждой карты показаны лицом вверх и должны быть видны игроку. Однако для игры доступна только верхняя карта. Чаще всего она встречается в играх с добавлением.
клетки
В компьютерных играх, таких как freeCell , ячейки позволяют размещать в них только одну карту за раз. Любая карта может быть помещена в ячейку. То же, что и space, ранее известное как depot.
чокерованный
См. заблокировано. [a]
чокер, чокерство
Стать или становиться заблокированным или стесненным. [b]
закрыто
Игра с неполной информацией, в которой карты, которые невозможно разыграть, сбрасываются в кучу отходов. [2] См. также открытый и полуоткрытый.
Линия карт, простирающаяся по направлению к игроку и обычно раздвинутая, т.е. перекрывающая друг друга, так что все карты можно распознать, но только самая верхняя карта открыта и, следовательно, доступна. [2]
выходи, выходи
Игра считается «выигранной» или «выигранной», когда игрок достигает своей цели. [2] См. также «выйти».
карта суда
Карты с картинками. Карты с картинками или лица, одетые в костюмы, изначально назывались картами с пальто. Это Король, Дама и Валет или Валет. [8]
покрытый
Карта считается закрытой, когда другая карта полностью или частично лежит над ней. Обычно она недоступна. Также зарыта. [2]
корона
Свита или семья «коронуется», когда к ней кладут последнюю карту, часто Короля. [2]
Д
иметь дело
Брать карты сверху колоды и выкладывать их на игровое поле рубашкой вверх, если в правилах не указано иное. [2]
номинал
Увидеть ценность.
депо, депо
Позиция в раскладе, включающая стопку карт, одну карту или место, ожидающее карту. [2] Депозитарий, в который можно поместить карты, не подлежащие игре напрямую на основаниях. [6]
отказаться
Положить карту на свалку вместо того, чтобы положить ее на игровое поле. [2]
сбросить кучу
См. свалку.
нижняя карта, нижняя карта
Карта, лежащая рубашкой вверх. [2] [5]
Э
незащищенный
Карта считается открытой, когда она не закрыта или не перекрыта другой. Открытые карты обычно доступны. [2]
Ф
лицо
Перевернуть закрытую карту лицом вверх. [2]
лицом вниз
Карта лежит рубашкой вверх, если ее картинка или сторона с пунктами скрыта. [9]
лицом вверх
Карта считается открытой, если ее изображение или сторона с пунктиром находится сверху. [9]
семья, семьи
Карты, выстроенные последовательно на основе базовых карт. [4]
вентилятор
Несколько карт, обычно три, выложенных в ряд в форме полумесяца, так что открыта и доступна только одна из них. [2]
раздуваемый
Когда карты в стопке перекрываются, но часть каждой карты видна. Веер обычно имеет форму полумесяца и состоит из трех карт. [9]
фундамент, фундаментная свая
Стопка карт, обычно квадратная и открытая, построенная на нижней карте, которая является картой основания. По мере того, как таблица очищается, карты перемещаются на основания.
карта основания
Карта, на которой формируется Терпение. Карты Фундаментов — это, как правило, Короли и Тузы. [4] Также базовая или опорная карта.
ряд фундамента
Ряд карточек-основ или места для них. [5]
Г
зазор
Увидеть космос.
Убирайся
Выиграть в пасьянс; добиться цели игры. [9] См. также выходить.
проходит через
Успешно. См. также выходи и уходи.
милость
Специальный прием, который в противном случае мог бы быть незаконным. [9] [5] Также называется привилегией. См. также merci.
карта благодати
Карта, которая может быть использована в качестве благодати. [c]
ЧАС
полуоткрытый
Игра, которая начинается закрытой, т. е. с неполной информацией, поскольку не все карты видны на столе, и которая становится открытой по мере продолжения игры. Таким образом, это комбинация случайности и мастерства. [2] См. также закрытый и открытый.
каблук
Карты отложены для дальнейшей игры. [9]
почести, почести
Тузы вместе с картами двора. [8]
Л
переулок
Пустая линия клеток на игровом поле, образованная путем удаления целого ряда карт. [4]
макет
Расположение карт, сдаваемых на стол в начале игры. Парлетт тщательно отличает его от таблицы. [2]
М
свадьба
Размещение карты той же масти на следующей выше или ниже по значению. Любое число может быть размещено друг на друге таким образом. [3]
Правило, разрешающее разыгрывать карту при определенных обстоятельствах, противоречащее обычным правилам соответствующего пасьянса. [6] Аналогично грации.
двигаться
Любая передача имеющейся карты из одного места в другое разрешена правилами.
кратные
Карты размещаются в кратных количествах, когда последовательность кратна числу, отличному от единицы, например, когда карты могут быть размещены только на карте два, три или четыре; выше или ниже. В кратных количествах валет считается за одиннадцать, дама — за двенадцать, а король — за тринадцать. Часто применяется обертывание, то есть если требуется наращивание по два, то разрешена последовательность 10 — дама — туз — 3 — 5.
О
открыть
Игра, в которой игра начинается со всех карт, выложенных на стол. Как и шахматы, открытая игра — это чисто игра мастерства. [2] См. также закрытый и полуоткрытый.
вне
Пасьянс или пасьянс считается «выигранным», если он успешно решен. Также называется «вытащить его».
перекрытие, перекрытие
Колонка карт считается перекрывающейся, когда каждая последующая карта частично покрывает предыдущую так, что ее можно идентифицировать. [2]
П
пакет
Упаковывать — значит размещать карты в определенной последовательности на промежуточном месте, обычно на игровом поле, пока их не можно будет положить на основания. [9]
Пачка (также колода) — это набор карт в руке, которые раздаются [4] в начале игры. Обычно 52 карты или кратное им количество. Однако некоторые пасьянсы играются с колодой Пике или колодой Юкер из 32 карт. [8]
пакет
Выровненная стопка карт, сдаваемая в начале игры. Иногда сдается так, что верхняя карта открыта и доступна, а те, что ниже, закрыты. [2]
пара
Две карты одного ранга. [9]
Объединить две карты, имеющие одинаковое достоинство или дающие в сумме заданное значение, например, 13, чтобы сбросить или переместить их.
проходить
Последовательность сделок, которая проходит через весь запас один раз. Некоторые игры допускают несколько проходов через запас; другие ограничивают его одним проходом. Если игра не заканчивается за требуемое количество проходов, она проигрывается.
терпение
Название вида карточной игры, обычно для одного игрока, в Великобритании и многих других странах. [5]
подглядывание
Посмотрите на следующую карту в колоде, прежде чем принять решение о следующем ходе игры. [10]
куча
Стопка карт, положенных одна на другую и выровненных таким образом, что видна только самая верхняя карта, независимо от того, лежит ли она рубашкой вверх или рубашкой вниз. [5]
пипсы
Пятна на картах, то есть фигуры треф, бубн и т. д. [8]
играть (в карту, карты)
Помещать (карту) на фундамент, а не размещать ее в другом месте. [3] Брать и использовать ее в игре для строительства, упаковки или заполнения пространства, а не выбрасывать ее на свалку. [5] [2]
Когда запас пуст, взять кучу отходов, перевернуть ее и использовать для восстановления запаса. Иногда его нужно перетасовать .
Вторая или последующая сделка.
выпущенные карты
Те, которые, благодаря удалению карт, которые их блокировали, теперь стали доступны. [3] [4]
бронировать
Карты, доступные для игры, которые не являются частью оснований, прикупов, таблиц или сброса. [9]
реверсирование
В пасьянсах из двух колод, когда разрешено строить последовательности одновременно, восходящие на основаниях Туза и нисходящие на основаниях Короля, так что когда верхние карты двух оснований находятся в последовательности (например, Шестерка и Семерка), карты можно переносить из одного в другое. [9]
за углом, за углом
Последовательность карт, которая выстраивается «за углом», — это последовательность, в которой король и туз располагаются последовательно. Например, QKA 2 или 2 AK Q. [2] Также называется обертыванием.
ряд
Линия карт, расположенных рядом. Могут перекрываться или не перекрываться. [2]
Каскад, стопка или ряд карт в порядке ранга. Часто целью является формирование полной последовательности в каждой масти, как правило, от Туза (низшая) до Короля (высшая). Регулярная последовательность карт, восходящая от Туза к Королю или нисходящая от Короля к Тузу; последовательность не обязательно должна быть одной масти. [3]
челночный
Функция некоторых игр, при которой размещение карты под существующей стопкой освобождает верхнюю карту, которая теперь должна быть сыграна следующей. См., например, Travellers и его варианты. [11]
синглтон
Единый уход за любым костюмом. [5]
пасьянс
Североамериканское название пасьянса. [9]
космос
Пробел в таблице из-за удаления одиночной карты или стопки карт. То же, что и вакансия. [2] Пробел или вакансия в раскладке, в которую можно играть картами или из которой карты были удалены. [12] Пустое депо. Также пробел или вакансия.
пятна
Смотрите пункты.
распространение
Расположить карты в ряд или столбец таким образом, чтобы можно было различить каждую карту, но только самая верхняя карта открыта и, следовательно, доступна. [2]
Стопка карт, которая была выстроена в последовательности на основе карты основания. То же, что и стопка основания. Тузовая масть — это та, которая основана на тузе и т. д. [2] Полная последовательность из 13 карт одной масти. [7] [12]
подходящие карты
Те, чья ценность и масть подходят для игры или размещения в таблицах. [3]
Т
таблица
Расположение карт на столе, обычно включающее несколько складов, т. е. мест, где могут быть сформированы колонки перекрывающихся карт, упаковка происходит на имеющихся картах в колонках. Таким образом, это отличается от раскладки, резерва, талона или отбросов. [2] Основная часть раскладки на столе. [9] Иногда приравнивается, для путаницы, к раскладке.
Оставшаяся стопка карт, обычно квадратная и лежащих рубашкой вверх, которая остается после заполнения макета. Эти карты можно переворачивать в отходы, обычно по одной, но иногда группами по две или три (в зависимости от правил), когда игрок пожелает. Также запас. Иногда приравнивается, что сбивает с толку, к отходам. [2]
верхняя карта, самая верхняя карта
Смотрите самую верхнюю карточку.
за угол, за угол, за угол
При построении или упаковке продолжить последовательность после восхождения к королю или нисхождения к тузу, например, запустить JQKA 2 3.
У
открытая карта, открытая карта
Карта, лежащая рубашкой вверх, обычно наверху стопки. [2] [9] [5] См. также закрытая карта.
самая верхняя карта
Открытая карта наверху или поверхности пачки. [4] Также верхняя или самая верхняя карта.
В
вакансия
См. космос. [2]
ценить
Цифры на картах двора и количество очков, пипов или пятен на младших картах. [3] [4]
Вт
отходы (куча)
См. свалку.
куча отходов, куча отходов
Стопка или стопка карт, обычно из запаса или талон, которая формируется, когда они переворачиваются, но не может быть сыграна немедленно. Стопка обычно квадратная и лежит лицом вверх, и доступна только самая верхняя карта. Также куча мусора, куча отходов или стопка сброса.
крыло
Левая или правая половина таблицы, разделенная пополам свободным пространством. [2]
беспокоясь назад
Помещение карты, уже построенной на основе, обратно на одно из складов в таблице. [9] Не допускается во многих пасьянсах. Впервые представлено в терпении Emperor Patience в 1890 году. [13]
упаковка
Здание за углом.
Использование модульной арифметики для построения последовательности, например, дама-король-туз-2-3, 10-дама-туз-3-5, 8-валет-туз-4-7.