Раббербридж — это форма контрактного бриджа, в которую играют две соревнующиеся пары, используя определенный метод подсчета очков. Раберб заканчивается, когда одна пара первой выигрывает две игры , каждая игра приносит 100 или более контрактных очков ; новая игра продолжается до тех пор, пока одна пара не выиграет две игры, чтобы завершить роббер. Благодаря наличию различных дополнительных бонусных и штрафных очков в подсчете очков, возможно, хотя и менее распространено, выиграть роббер, набрав больше очков, несмотря на проигрыш в двух играх из трех. Раббербридж требует высокого уровня мастерства, но также есть изрядная доля удачи, связанная с тем, кто получает лучшие карты. Популярная разновидность раббербридж известна как Чикаго .
В резиновый бридж играют стандартной колодой из 52 карт. Карты имеют следующие достоинства (от большего к меньшему): A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 и 2. Масти имеют следующие достоинства: пики ( ♠ ), червы ( ♥ ), бубны ( ♦ ), трефы ( ♣ ). Играют четыре игрока в двух партнерствах, при этом партнеры сидят друг напротив друга. Игровой процесс вращается по часовой стрелке вокруг стола. [1]
В начале роббера карты вытягиваются, чтобы определить партнёров и дилера первой руки. Колода карт раскладывается на столе рубашкой вверх, и каждый игрок берёт карту, но не с концов. Игрок с самой высокой картой сдаёт первую руку и имеет право выбора места. Игрок со второй по величине картой становится партнёром дилера против двух других. Дилер выбирает колоду карт и передаёт её игроку слева для перетасовки . Дилер, который может быстро перетасовать карты в этот момент, затем передаёт её игроку справа от себя для снятия . Затем они сдают по одной карте за раз по часовой стрелке, начиная с игрока слева. Между тем, если используется вторая колода, партнёр дилера тасует её и кладёт справа от себя, готовясь к следующему дилеру. Это ускоряет игру и сохраняет порядок раздачи, потому что слева от дилера всегда есть перетасованная колода карт, и каждая сторона сдаёт одну и ту же колоду на протяжении всего роббера. Раздача вращается по часовой стрелке после каждой руки, пока роббер не будет завершён. [1] [2]
Контракт, который будет разыгран, определяется аукционом, в котором игроки делают ставки на количество взяток, которые они сделают, и козырную масть или без козырей. Ставка состоит из количества взяток сверх шести, которые нужно сделать, и номинала; например, «1 ♣ » означает семь взяток с трефами в качестве козырей, «3NT» означает девять взяток без козырной масти. Дилер делает ставку первым. В свою очередь игроки могут либо: пасовать, делать ставку на более высокий контракт, «удвоить» контракт противника (что увеличивает штрафы за невыполнение контракта или очки за заключение контракта) или «удвоить» удвоенный контракт своей стороны, что снова удваивает очки. Игрок может сделать ставку снова после первоначального паса. Аукцион заканчивается, когда за любой ставкой следуют три последовательных паса. Если все четыре игрока пасуют, рука передается, и сдача продолжается. [1]
После того, как контракт определен, игрок из пары победителей, который первым назвал номинал контракта, становится разыгрывающим. Первый ход делает игрок слева от разыгрывающего. Затем партнер разыгрывающего кладет свою руку лицом вверх на стол в качестве болвана, козырная масть находится справа от него. Разыгрывающий играет обеими картами: своей и болвана. Каждый игрок по очереди играет картой в взятку, и они должны сыграть картой масти, указанной в ход, если она у них есть. Игрок, у которого нет карт указанной в ход масти, может сыграть любую карту, либо сбрасывая, либо козыряя. Взятка выигрывается старшей картой указанной в ход масти, если не разыгрываются козыри, когда побеждает старший козырь. Победитель взятки ходит к следующей взятке. [1]
Основная статья содержит подробное описание подсчета очков в резиновом мосту с примерами. По сути, стоимость каждой выигрышной ставки оценивается «под чертой» (например, 3 Spades netts 90 очков под чертой), а овертрюки, бонусы и т. д. оцениваются «над чертой», как и очки за нарушение контрактов. Как только пара достигает 100 очков «под чертой», игра заканчивается и начинается новая, с новой чертой, проведенной под всеми предыдущими очками. Первая команда, выигравшая две игры, выигрывает то, что называется «резиной», и получает большой бонус очков. Тот, у кого после назначения этого бонуса будет больше очков, выигрывает матч в целом.
Нуллос — вариант резинового бриджа для двух игроков.
Дилер раздает по тринадцать карт каждому игроку, который затем просматривает свои карты. Оставшиеся 26 карт становятся «колодой для розыгрыша».
Игрок, который не сдавал, сбрасывает любое количество своих карт от нуля до 13 и берет обратно из колоды до 13. Затем дилер сбрасывает любое количество карт из своей руки и берет обратно до 13.
Затем игроки делают ставки обычным образом, начиная с игрока, который не торговался, с дополнительной ставкой «ноль».
Ставка nullos похожа на ставку misère , где игрок пытается проиграть взятки. Выигрышная ставка nullos не имеет козырей.
Вместо того, чтобы делать ставки на то, сколько взяток он выиграет, игрок, делающий ставку nullos, указывает, сколько взяток он проиграет. Например, ставка «1 nullos» означает, что игрок должен проиграть не менее 7 взяток, а ставка «7 nullos» означает, что он должен проиграть все 13 взяток.
В порядке торгов нулевые карты располагаются между бубнами и червами, поэтому порядок от низшей к высшей таков: трефы, бубны, нулевые карты, червы, пики, козырей нет.
Первым ходит игрок, который не сдавал карты, и игра продолжается по очереди, следующим ходит победитель взятки.
При подсчете очков нуль-лос оценивается по той же стоимости, что и червы и пики. Например, ставка «1 нуль-лос» оценивается на 30 очков выше линии.
Если игрок проигрывает больше взяток, чем он заявлял, он получает overtricks. Если он проигрывает меньше взяток, чем он заявлял, он получает undertricks. Например, ставка «1 nullos» засчитывает один overtrick, если было проиграно 8 взяток, или один undertrick, если было проиграно 6 взяток.
В резине цель состоит в том, чтобы выиграть как можно больше очков за серию рук, и важно заключать контракты, чтобы попытаться выиграть резину и получить бонус. Овертрики не имеют значения - даже меньше, чем в IMP. Балансировка по низкоуровневым контрактам не так привлекательна, потому что если вы не можете заключить контракт, вы мало что выиграете и можете заставить соперников заключить контракт с более высоким счетом. Жертвоприношение может быть дорогим и сохраняет только текущее состояние резины, насколько это касается очков ниже линии, а штраф в 500 очков, возможно, стоит столько же, сколько и победа в резине.
В роббере каждая рука зависит от контекста счета, и есть много разных факторов, которые нужно учитывать и взвешивать. Нужно постоянно осознавать не только уязвимость, но и то, какие ноги (частичные игры) есть у обеих сторон, что влияет на значение ставок. Игра может потребовать только 2 ♥, поэтому стоит растянуть ее, чтобы сделать ставку со слабой рукой, но не подниматься выше с сильной рукой, если только 6 ♥ не является разумным шансом. Частичные счета, такие как 40 и 60, очень полезны, так как можно сделать игру с двумя основными или 1NT соответственно на более поздней руке.
Это сильно отличается от игры в двойной бридж , где каждый частичный счет и игра приносят фиксированные суммы, а каждая рука представляет собой отдельную битву за очки.
Не существует общепринятых правил для резинового моста, но некоторые зональные организации опубликовали свои собственные. Примером для тех, кто хочет придерживаться опубликованного стандарта, являются Законы резинового моста [3] , опубликованные Американской лигой контрактного моста (ACBL) .
Rubber bridge — традиционная форма контрактного бриджа , которая остаётся наиболее распространённым вариантом для клубных или домашних социальных игр, обычно играемых с фиксированным количеством рук. Она не используется для дублирующей игры, санкционированной ACBL. Она получила большую известность после знаменитого матча, называемого « Бриджевой битвой века », который состоялся с декабря 1931 по январь 1932 года между командами под руководством Эли Калбертсона и Сидни Ленца . Всего было сыграно 150 робберов, и в конечном итоге победу одержала команда Калбертсона с разницей в 8980 очков. Матч был успешным как для самой игры, так и для концепции торгов, продвигаемой Калбертсоном.