stringtranslate.com

Разрешение 16К

Пример видео в формате 16K (16000 × 9000 пикселей)
VR-видео в разрешении 16K (16000 × 8000 пикселей)

Разрешение 16K — это разрешение дисплея с приблизительно 16 000 пикселей по горизонтали. Наиболее часто обсуждаемое разрешение 16K — 15360 × 8640 , что вдвое превышает количество пикселей 8K UHD в каждом измерении, в общей сложности в четыре раза больше пикселей. [1] Это разрешение имеет 132,7 мегапикселя , в 16 раз больше пикселей, чем разрешение 4K , и в 64 раза больше пикселей, чем разрешение 1080p .

С апреля 2024 года разрешение 16K можно будет запускать в прототипах дисплеев [2] или с использованием многомониторных установок с AMD Eyefinity , [ требуется ссылка ] или Nvidia Surround [ требуется ссылка ] или Mosaic Technology . [3] [4]

История

В 2016 году AMD объявила, что ее будущие видеокарты должны поддерживать разрешение 16K с частотой обновления 240  Гц для «истинного погружения» в виртуальную реальность . [5] [6] [7]

Linus Tech Tips выпустил серию видеороликов в 2017 году, в которых он пытался играть в видеоигры с разрешением 16K, используя шестнадцать мониторов с разрешением 4K . [4]

В 2018 году американский кинорежиссер Мартин Лисиус выпустил короткий покадровый фильм под названием «Ветер прерий», который он снял с помощью двухкамерной системы Canon EOS 5DS , разработанной им самим. Два неподвижных изображения были сшиты вместе, чтобы создать одно изображение размером 15985 × 5792 пикселей, а затем преобразованы в видео с разрешением 16K и чрезвычайно широким соотношением сторон 2,76∶1. [8] Это одно из первых известных видео с разрешением 16K. [9] [10]

Innolux представила первый в мире 100-дюймовый дисплей с разрешением 16K ( 15360 × 8640 ) на выставке Touch Taiwan в августе 2018 года. [11]

Sony представила на выставке NAB 2019 коммерческий 16K-дисплей размером 64 на 18 футов (19,5 м × 5,5 м), который планируется выпустить в Японии. [12] [13] Он состоит из 576 модулей (каждый размером 360 × 360 ) в формации 48 на 12 модулей, образуя экран размером 17280 × 4320 с соотношением сторон 4:1.

26 июня 2019 года VESA официально выпустила стандарт DisplayPort 2.0 с поддержкой одного дисплея 16K ( 15360 × 8640 пикселей), поддерживающего 30-битное пиксельное HDR- видео 4:4:4 RGB / Y′C B C R с частотой обновления 60 Гц с использованием сжатия видео DSC . [14] 

Sphere , развлекательное заведение, расположенное в Лас-Вегасе, штат Невада , открылось 29 сентября 2023 года с внутренним светодиодным экраном по периметру. [15] [16] По данным Sphere Entertainment, экран в театре имеет площадь 160 000 кв. футов (15 000 м2 ) и разрешение 16K ( 16 000 × 16 000 пикселей), что делает его светодиодным экраном с самым высоким разрешением в мире. [17]

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ Brawn, Alan C. (19 апреля 2017 г.). «4K, 8K, 16K – готовы ли вы к эволюции разрешения?». CE Pro . Архивировано из оригинала 27 сентября 2019 г. Получено 5 августа 2017 г.
  2. Desire, Athow (25 мая 2023 г.). «16K-дисплеи уже здесь, чтобы поставить будущие графические процессоры Nvidia и AMD на колени». Tech Radar . Архивировано из оригинала 25 мая 2023 г. Получено 4 апреля 2024 г.
  3. ^ Орланд, Кайл (3 августа 2017 г.). «Какая игровая установка может работать с разрешением 16K?». ArsTechnica . Архивировано из оригинала 5 августа 2017 г. Получено 5 августа 2017 г.
  4. ^ ab "Игры с разрешением 16K?? – Господи!". Linus Tech Tips . YouTube . 2 августа 2017 г. Архивировано из оригинала 22 октября 2017 г. Получено 19 октября 2017 г.
  5. ^ Гарреффа, Энтони (27.07.2016). "Видеокарта AMD Radeon Pro поддерживает дисплей 16K, 15360×8640". Tweaktown. Архивировано из оригинала 29.07.2016 . Получено 27 июля 2016 г.
  6. ^ Гарреффа, Энтони (15.01.2016). «Графический руководитель AMD говорит, что для „истинного погружения“ виртуальной реальности требуется 16K при 240 Гц». Tweaktown. Архивировано из оригинала 17.01.2016 . Получено 15 января 2016 г.
  7. ^ Кэмпбелл, Марк (16.01.2016). «Раджа Кодури из AMD говорит, что нам нужно 16K при 240 Гц для «истинного погружения» в VR». Overclock3D.net. Архивировано из оригинала 04.08.2017 . Получено 16 января 2016 г.
  8. ^ "Фотограф снимает невероятные 16K HDR интервальные кадры, используя две 50-мегапиксельные цифровые зеркальные камеры одновременно | PetaPixel". petapixel.com . Апрель 2020 . Получено 2021-07-15 .
  9. ^ "Смотреть: Взгляд на первый фильм, снятый в формате 16K". nofilmschool.com . Получено 28.12.2023 .
  10. ^ "'Prairie Storm' может стать первым фильмом в формате 16K — и это потрясающе". Digital Trends . 2018-11-24 . Получено 2023-12-28 .
  11. ^ Локас, Дамир (23 августа 2018 г.). «Innolux представляет первый в мире 100-дюймовый дисплей 16K — лучшее видение из когда-либо существовавших». DisplayDaily . Получено 23 декабря 2018 г.
  12. ^ Waniata, Ryan (2019-04-10). "Огромный новый дисплей MicroLED от Sony имеет высоту 17 футов и разрешение 16K". Digital Trends . Архивировано из оригинала 2019-10-17 . Получено 2019-10-17 .
  13. ^ Дент, Стив (2019-09-13). «Киноэкранный дисплей Crystal от Sony поддерживает разрешение 16K, но может стоить миллионы». Engadget . Архивировано из оригинала 2019-12-18 . Получено 2019-12-18 .
  14. ^ Ассоциация стандартов видеоэлектроники (2019-06-26). "VESA публикует стандарт видео DisplayPort 2.0, обеспечивающий поддержку разрешений выше 8K, более высокую частоту обновления для приложений 4K/HDR и виртуальной реальности". VESA.org . Ассоциация стандартов видеоэлектроники. Архивировано из оригинала 2020-09-03 . Получено 2020-10-27 .
  15. ^ Велотта, Ричард Н. (14 августа 2020 г.). «Разработчики Sphere ожидают, что LV Entertainment «вернется с грохотом». Las Vegas Review-Journal . Архивировано из оригинала 29 марта 2021 г. Получено 23 августа 2020 г.
  16. ^ Велотта, Ричард Н. (27 января 2023 г.). «Президент Sphere: первый в мире 16K светодиодный экран, 164K динамики, ощущения и запах ждут зрителей». Las Vegas Review-Journal . Архивировано из оригинала 18 мая 2023 г. . Получено 18 мая 2023 г.
  17. ^ Лейн, Тейлор (2023-08-02). «Вот Сфера, по числам». Las Vegas Review-Journal . Получено 2024-02-07 .