Batman Forever — это видеоигра в жанре beat 'em up, основанная на одноименном фильме . Хотя она была выпущена тем же издателем примерно в то же время, это совершенно другая игра, нежели Batman Forever: The Arcade Game . За ней в 1998 году последовала игра Batman & Robin .
Игрок играет либо за Бэтмена , либо за Робина . Также есть режим файтинга , называемый «режимом обучения», где игрок может играть за Бэтмена, Робина или любого из врагов, встречающихся на протяжении игры, либо против управляемого компьютером противника, либо против второго игрока, либо совместно против двух компьютерных противников.
Управление в значительной степени основано на списках приемов и последовательностях клавиш. Некоторые приемы гаджета включают отход от врага прямо перед нажатием кнопки удара или пинка.
Список гаджетов выбирается игроком на каждом уровне, с тремя стандартными гаджетами для каждого персонажа и двумя гаджетами, выбранными из списка. Также есть четыре скрытых гаджета "чертежа".
В Batman Forever есть два вида кооперативных режимов . Игроки выбирают между Бэтменом и Робином. В одном режиме Бэтмен и Робин работают вместе и не могут причинить друг другу вреда, хотя они делят кредиты. Однако в другом режиме Бэтмен и Робин могут атаковать друг друга, но все равно должны следить за врагами и иметь отдельные кредиты. Кооперативный режим не включен в версии Game Boy и Game Gear.
Версии игры для Super NES и Genesis/Mega Drive очень похожи. Версия для ПК такая же, как для SNES и Genesis, хотя Бэтмен и Робин появляются в своих костюмах из фильма, но в версии для ПК также есть задержки загрузки. Версии для Game Boy и Game Gear избавляются от большинства головоломок версий для SNES, ПК и Genesis и выбирают более традиционную файтинг-платформу.
Acclaim использовала технологию захвата движения для анимации оцифрованных спрайтов , как они это делали в Mortal Kombat . Warner Bros приобрела технологию захвата движения Acclaim для фильма, прежде чем Acclaim использовала ее для игры. [4]
Четыре рецензента Electronic Gaming Monthly похвалили версию Game Gear за то, что графика в ней практически идентична версии Genesis и Super NES, но в целом отклонили игру из-за плохого управления, объяснив, что «Удары по врагам — это не более чем отложенная последовательность, которая продолжается и после того, как враг мертв». [8] GamePro также дала игре отрицательный отзыв. Они отметили, что графика технически впечатляющая, но скучная из-за отсутствия экранных объектов и интересных фонов, и пришли к выводу, что «вялый геймплей, посредственная графика и слабые звуки действительно выбивают эту тележку из колеи». [11]
GamePro раскритиковал версию Super NES как худшую из игр Batman для Super NES. Они отвергли режим обучения, поскольку в нем не хватает победных элементов достойной файтинга. Комментируя обычный режим, они раскритиковали раздражающую сложность, в частности отсутствие продолжений и ограничение по времени на третьем этапе, и заявили, что оцифрованные спрайты были сделаны хорошо, но контрастируют с «размытой» фоновой графикой. [12] Next Generation похвалил внешний вид оцифрованных спрайтов, но дал игре одну из пяти звезд, сославшись на скучный игровой процесс и плохую конфигурацию управления. [13] Фрэнк Снайдер из Computer Game Review написал, что «реальный опыт игры в Batman™ Forever не намного лучше, чем при просмотре фильма». [7]
«Бэтмен навсегда» оказался крупным коммерческим провалом. [14]