Overmatch — это концепция в современном военном мышлении, которая ставит подавляющее преимущество над противником выше, чем в традиционной войне. Она связана с военным превосходством. [1] Overmatch использует «возможности или уникальную тактику» военных сил, чтобы заставить противостоящие силы прекратить использовать собственное снаряжение или тактику, поскольку это приведет к их собственному поражению или уничтожению. [2] Выставляя правильное сочетание возможностей, командир может представить противнику несколько дилемм, тем самым заставив его отступить. [3] : 57:00
Определение
Согласно определению армии США , превосходство определяется как «концепция, при которой моя (вставьте сюда систему поражения) может намеренно и без предубеждений или удачи победить вашу (вставьте сюда вашу защитную систему)». [4]
По данным компании Raytheon , overmatch — это глагол, который означает «побеждать угрозы на каждом уровне — стратегическом, тактическом и технологическом». [5]
По словам Бена Барри, «overmatch — это очень вежливый, клинический способ сказать, что можно победить». [6]
Пример — ИИ против пилотов-людей
Агенты ИИ не подвержены физиологическим ограничениям пилота-человека, таким как опасность полета на малой высоте или перегрузки от ускорений самолета. Пилоты-люди отметили, что агенты ИИ летали с точным контролем моторики. В испытаниях AlphaDogfight 2020 (см. изображение справа) агенты ИИ сражались за возможность сразиться с опытным пилотом-человеком. Победивший агент ИИ неизменно побеждал опытного пилота-человека. [7] Технология будет установлена на реальных самолетах к 2024 году. [8] [9] [10]
Примечание: Объединенный центр ИИ Министерства обороны США (JAIC) собрал 100 онлайн-участников из 13 стран для обсуждения того, как использовать ИИ в соответствии с их национальными этическими принципами. В 2020 году это мероприятие получило название «Партнерство ИИ для обороны». [11] [9] [12]
Одним из возможных применений является повышение роли пилотов-людей до командиров миссий, оставив ИИ в качестве ведомых , которые будут выполнять функции высококвалифицированных операторов недорогих роботизированных летательных аппаратов. [10] [7] [13]
В 2017 году была сформирована целевая группа по модернизации армии. Ее рекомендация состояла в формировании Командования будущего армии , чтобы заниматься систематическим развитием возможностей для превосходства над противниками. [15]
В 2021 году 40-й начальник штаба армии определил [16]
«Превосходство будет на стороне, которая может быстрее принимать решения. Чтобы отвечать на возникающие вызовы, армия трансформируется, чтобы обеспечить объединенные силы скоростью, дальностью и конвергенцией передовых технологий, которые обеспечат превосходство в принятии решений и превосходство, необходимые для победы в следующем бою».
Анализ
Overmatch подвергся критике как несостоятельный в долгосрочной перспективе [17] и требующий огромных инвестиций в военные и передовые технологии. [18]
^ Баттон, Роберт В. «Конструктивное размышление о сверхматче». www.rand.org . RAND . Получено 8 августа 2020 г. .
↑ Кевин М. Вудс и Томас К. Гринвуд (9 января 2018 г.) Joint Force Quarterly 88 Многодоменная битва: время для кампании совместных экспериментов Overmatch предоставляет «возможности для представления противнику нескольких одновременных дилемм в разных доменах».
↑ Генерал Дэвид Г. Перкинс (2 ноября 2015 г.) Военно-морской колледж США, Лекция о возможностях: генерал Дэвид Г. Перкинс: Оперативная концепция армии
^ Хорнинг, Мэтью А. «ИНФОРМАЦИОННОЕ ПРЕВОСХОДСТВО: КАК ИНФОРМАЦИОННОЕ ГОСПОДСТВО ПОБЕДИТ ВОЙНЫ НАШЕЙ НАЦИИ». asc.army.mil . Армия США . Получено 8 августа 2020 г. .
^ "Land Warfare Overmatch Solutions". www.raytheon.com . Raytheon . Получено 8 августа 2020 г. .
^ Лай, Гарри (4 ноября 2020 г.). «Россия победит британскую дивизию в 2025 году, предупредили депутаты». www.army-technology.com . Army-Technology.com . Получено 7 ноября 2020 г. .
^ Тереза Хиченс (20 августа 2020 г.) ИИ убивает лучшего пилота F-16 в симуляции воздушного боя DARPA Системы ИИ в конечном итоге будут выполнять функции ведомых для командиров-людей.
Эрик Теглер (20 августа 2020 г.) ИИ только что выиграл серию имитированных воздушных боев против пилота-человека F-16 со счетом 5-0. Что это значит?
DARPAtv (20 августа 2020 г.) Финальное событие AlphaDogfight Trials. 5-часовая прямая трансляция.
^ СИДНЕЙ ДЖ. ФРИДБЕРГ-МЛАДШИЙ (9 сентября 2020 г.) К 2024 году искусственный интеллект будет участвовать в испытаниях в воздушном бою: министр обороны США за «взаимодействие человека и машины».
Агентство перспективных исследовательских проектов Министерства обороны США — наш исследователь полковник Дэниел Яворсек, ВВС США: Air Combat Evolution (ACE) «Это меняет роль человека: от оператора единой платформы до командира миссии».
^ Сидней Дж. Фридберг-младший (24 февраля 2020 г.) Министерство обороны принимает принципы этики ИИ — но как они будут обеспечиваться?
^ ab Тайлер Рогоуэй (21 сентября 2020 г.) Секретный демонстратор доминирования в воздухе нового поколения от ВВС — это не то, что вы думаете
^ Полковник Кристофер Холшек, США в отставке (19 августа 2020 г.) Расширение многопрофильных операций для победы в моральном соревновании Рекомендация — «интегрировать военную и гражданскую физическую и информационную мощь»
^ Сидней Дж. Фридберг-младший (16 сентября 2020 г.) Военная коалиция 13 стран по искусственному интеллекту встречается по вопросам этики
^ Жорди Боу (5 марта 2021 г.) Самолет Boeing «Loyal Wingman» совершил первый полет
^ Джадсон, Джен (11 октября 2017 г.). «Возрождение модернизации: армия стремится к полному превосходству». www.defensenews.com . Новости обороны . Получено 8 августа 2020 г. .
^ После активации Командование будущего армии США будет иметь главную цель — достичь явного превосходства в будущих конфликтах, сделав солдат и подразделения более смертоносными, чтобы выиграть войны страны, а затем безопасно вернуться домой.
↑ Devon Suits (6 мая 2021 г.) Старшие армейские руководители стремятся к устойчивому, последовательному финансированию в новом бюджете
^ Монтгомери, Эван (6 июля 2018 г.). «РАСПАКОВКА OVERMATCH: ТРИ ВАЖНЕЙШИХ ВОПРОСА О ВОЕННОМ ПРЕВОСХОДСТВЕ США». warontherocks.com . Война на скалах . Получено 8 августа 2020 г. .
^ T. Klare, Michael (20 декабря 2018 г.). «Почему „Overmatch“ — это Overkill». www.thenation.com . The Nation . Получено 8 августа 2020 г. .