Продукт с окончанием срока службы ( EOL product ) — это продукт в конце жизненного цикла продукта , который не позволяет пользователям получать обновления, указывая на то, что продукт находится в конце своего срока службы (с точки зрения поставщика). На этом этапе поставщик прекращает маркетинг , продажу или предоставление деталей, услуг или обновлений программного обеспечения для продукта. Поставщик может просто намереваться ограничить или прекратить поддержку продукта. В конкретном случае продажи продукта поставщик может использовать более конкретный термин « конец продажи » (« EOS »). Все пользователи могут продолжать получать доступ к продуктам, выпуск которых прекращен, но не могут получать обновления безопасности и техническую поддержку. Временные рамки после последней даты производства зависят от продукта и связаны с ожидаемым сроком службы продукта с точки зрения клиента. Различные примеры срока службы включают игрушки из сетей быстрого питания (недели или месяцы), мобильные телефоны (3 года) и автомобили (10 лет). [ необходима ссылка ]
Поддержка продукта во время EOL различается в зависимости от продукта. Для оборудования с ожидаемым сроком службы 10 лет после окончания производства поддержка включает запасные части, техническую поддержку и обслуживание. Срок службы запасных частей обусловлен ценой из-за растущих производственных затрат, поскольку крупные производственные площадки часто закрываются, когда заканчивается серийное производство. Производители также могут продолжать предлагать детали и услуги, даже если это невыгодно, чтобы продемонстрировать добросовестность и сохранить репутацию долговечных. Минимальные сроки службы также предписаны законом для некоторых продуктов в некоторых юрисдикциях. В качестве альтернативы некоторые производители могут прекратить обслуживание продукта, чтобы заставить клиентов перейти на более новые продукты.
В сфере вычислений концепция окончания срока службы имеет значение в производстве, поддержке и покупке программного обеспечения и оборудования . Например, Microsoft отметила Windows 98 как окончание срока службы 30 июня 2006 года. Программное обеспечение, выпущенное после этой даты, может не работать для нее. Например, продукт Microsoft Office 2007 (выпущенный 30 ноября 2006 года) не устанавливается на Windows Me или любые предыдущие версии Windows. В зависимости от поставщика окончание срока службы может отличаться от окончания срока службы , которое имеет дополнительное отличие в том, что поставщик систем или программного обеспечения больше не будет предоставлять обслуживание, устранение неполадок или другую поддержку. [1] Такое программное обеспечение, от которого отказались первоначальные разработчики, также называется заброшенным программным обеспечением . Иногда поставщики программного обеспечения передают программное обеспечение по окончании срока службы, окончании продажи или окончании обслуживания сообществу пользователей, чтобы позволить им самостоятельно предоставлять обслуживание и дальнейшие обновления. [2] [3] [4] Известными примерами являются веб-браузер Netscape Communicator , выпущенный в 1998 году компанией Netscape Communications по лицензии с открытым исходным кодом для общественности, [5] [6] и офисный пакет StarOffice , выпущенный компанией Sun Microsystems в октябре 2000 года как OpenOffice.org ( от него отделился LibreOffice ). [7] Иногда сообщества разработчиков программного обеспечения продолжают поддержку после окончания официальной поддержки даже без одобрения первоначального разработчика, такие разработки тогда называются неофициальными патчами , существующими, например, для Windows 98 [8] [9] или многих игр для ПК . [10] [11]
[...] что никаких дальнейших патчей для игры не будет. Сообщество было предсказуемо расстроено. Вместо того чтобы отказаться от игры, пользователи решили, что если Activision не собирается исправлять ошибки, то они это сделают. Они хотели спасти игру, заставив Activision открыть исходный код, чтобы она могла оставаться живой после того, как Activision потеряет интерес. С некоторой помощью членов команды разработчиков, которые были активны на форумах фанатов, они в конечном итоге смогли убедить Activision выпустить исходный код Call to Power II в октябре 2003 г.
С выпуском Homeworld 2 для ПК компания Relic Entertainment решила отплатить своим впечатляющим фанатам, опубликовав исходный код оригинальной Homeworld.
Выпуск исходного кода стал ответом на энтузиазм небольшой, но преданной фанатской базы Allegiance. Джоэл Делин из Microsoft прокомментировал, что команда разработчиков "была поражена тем, насколько некоторые фанаты Allegiance остались хардкорными. Мы поражены прогрессом, достигнутым в создании новых фракций, размещении новых серверов, замене аутентификации и т. д. Похоже, Allegiance на самом деле не умер. Имея это в виду, мы выпускаем исходный код Allegiance для сообщества".
Смелый шаг по использованию творческой силы тысяч интернет-разработчиков; компания делает Netscape Navigator и Communicator 4.0 немедленно бесплатными для всех пользователей, закладывая основу для предприятий Enterprise и Netcenter
[...]Организация, которая управляет разработчиками программного обеспечения с открытым исходным кодом, работающими над следующим поколением браузера и коммуникационного программного обеспечения Netscape. Это событие ознаменовало историческую веху для Интернета, поскольку Netscape стала первой крупной коммерческой компанией-разработчиком программного обеспечения, открывшей свой исходный код, и с тех пор эту тенденцию переняли несколько других корпораций. С тех пор как код был впервые опубликован в Интернете, тысячи людей и организаций загрузили его и внесли сотни вкладов в программное обеспечение. Mozilla.org теперь отмечает эту годовщину вечеринкой в четверг вечером в Сан-Франциско.
усилия Sun и CollabNet набрали обороты на веб-сайте OpenOffice в 5 утра по тихоокеанскому времени сегодня утром с выпуском большей части исходного кода для предстоящей версии 6.0 StarOffice. По словам Sun, этот выпуск 9 миллионов строк кода под лицензией GPL является началом крупнейшего проекта программного обеспечения с открытым исходным кодом из когда-либо существовавших.
После многих лет разработки вырезанный контент был наконец восстановлен, и большинство ошибок было исправлено благодаря проекту, известному как «Restored Content Mod».