stringtranslate.com

Игра в сжатие (бейсбол)

В бейсболе сквиз -плей (он же сквиз-бант ) — это манёвр, состоящий из жертвенного банта с бегуном на третьей базе . Бэттер бантит мяч, ожидая, что его выбьют на первой базе, но предоставляя бегуну на третьей базе возможность набрать очки . Такой бант чаще всего встречается с одним аутом. [1] Согласно Baseball Almanac , сквиз-плей был придуман в 1894 году Джорджем Кейсом и Датчем Картером во время студенческой игры в Йельском университете . [2]

В сейфти-сквизе бегун на третьей берет на себя инициативу, но не бежит к домашней базе, пока бэттер не соприкоснется с бантингом. Возможна игра на домашней базе. [1]

При самоубийственном сжатии бегун срывается с места, как только питчер начинает замахиваться, чтобы сделать подачу , и до того, как выпустить мяч . [1] Если все сделано правильно, и бьющий бьет мячом почти в любом месте на фэйр-территории на земле, розыгрыш на домашней базе крайне маловероятен. [3] Однако, если бьющий промахнется по мячу, бегуна, скорее всего, выведут из игры, а если бьющий подбросит мяч, вероятна двойная игра. [3]

Такие розыгрыши часто используются в конце иннинга близкой игры, чтобы набрать ничью, выиграть или забить страховой ран. [3] Типичная защита питчера от игры со сжатием, если он видит, что отбивающий занимает позицию для попытки банта, заключается в броске высокой подачи, которую трудно отбить бантом на землю. [3]

Ссылки

  1. ^ abc "Painting the Black: Suicide is Painless". Baseball Prospectus. 15 ноября 2013 г. Получено 30 августа 2020 г.
  2. ^ "Обзор года: Национальная лига 1894 года". Бейсбольный альманах . Получено 11 августа 2018 г.
  3. ^ abcd "A Bunt and a Prayer". The New York Times . 20 августа 2006 г. Получено 30 августа 2020 г.