Заочные шахматы — это шахматы, в которые играют с помощью различных форм междугородней переписки, традиционно через почтовую систему . Сегодня в них обычно играют через сервер заочных шахмат, публичный шахматный форум в Интернете или по электронной почте . Менее распространенные методы, которые использовались, включают факс , почтовый голубь и телефон. Это контрастирует с шахматами за доской (OTB), где игроки сидят за физической шахматной доской в одно и то же время; и большинством онлайн-шахмат , где игроки играют друг с другом в реальном времени через Интернет. Однако в заочные шахматы можно играть и онлайн.
Заочные шахматы позволяют людям или клубам, которые находятся на большом расстоянии друг от друга, играть друг с другом, не встречаясь лично. [1] Продолжительность игры по переписке может варьироваться в зависимости от способа передачи ходов: игра, сыгранная через сервер или по электронной почте, может длиться не более нескольких дней, недель или месяцев; игра, сыгранная по почте между игроками из разных стран, может длиться несколько лет.
Заочные шахматы отличаются от игры за доской (OTB) в нескольких отношениях. В то время как игроки в OTB-шахматы обычно играют одну игру за раз (исключением является сеанс одновременной игры ), заочные игроки часто играют несколько игр одновременно. Турнирные игры проводятся одновременно, [примечание 1] , и некоторые игроки могут играть более ста игр одновременно.
Лимит времени в игре по переписке не определен жестко, но принято считать, что в среднем он никогда не бывает меньше одного дня на ход (не считая времени передачи в почтовых шахматах). Это время позволяет производить гораздо более глубокие расчеты, что означает, что ошибки могут быть менее частыми. Некоторые формы помощи, включая книги, шахматные базы данных и иногда шахматные программы , часто разрешены. Книги и дебютные базы данных почти повсеместно приемлемы, но организации различаются относительно того, разрешено ли использование шахматного движка .
Компьютерная помощь изменила шахматы по переписке. Поскольку игроки с плохими знаниями шахмат могут использовать самые сильные компьютерные программы для анализа своих партий, разрыв между новичком и мастером сократился. Спад популярности традиционных шахмат по переписке произошел в конце 20-го века. Это также было время, когда шахматные программы стали широко доступны, и их игровая сила вскоре достигла уровня гроссмейстеров . [2] В соревнованиях по шахматам OTB все шахматные организации строго запрещают использование любых электронных устройств. В шахматах по переписке нет однозначной позиции, запрещающей или разрешающей использование шахматных программ во время игры.
Daily Chess на Chess.com строго запрещает использование шахматных движков, и все партии победителей подвергаются компьютерному анализу для честной игры. [3] Аналогичную позицию занимает Федерация шахмат США , которая в своих правилах также прямо запрещает использование «алгоритмов игры в шахматы» для оценки партий. [4] Международная федерация шахмат по переписке (ICCF) допускает сотрудничество между людьми и компьютерами, даже во время чемпионата мира по шахматам по переписке . ICCF называет это «гибридным соревнованием, которое включает стратегию и планирование людей, руководствующихся точностью машин». [5]
Вариантные игры часто играют на публичных шахматных серверах или шахматных форумах. Поскольку игры являются измененной формой, шахматные движки могут быть менее полезными или, основываясь на варианте, совершенно бесполезными. Например, шахматные игры, сыгранные на неограниченной шахматной доске, или бесконечные шахматы , практически не затронуты программным обеспечением для игры в шахматы. [6]
Заочные шахматные турниры обычно проводятся под эгидой официального регулирующего органа, прежде всего Международной федерации заочных шахмат (ICCF), которая связана с ФИДЕ , международной шахматной организацией. Однако ICCF, которая организует почтовые и электронные мероприятия, не является единственной организацией, занимающейся заочными шахматами. Существует множество национальных и региональных органов для почтовых шахмат, а также ряд организаций, занимающихся организацией бесплатных электронных игр, таких как Международная группа по электронным шахматам (IECG), Lechenicher SchachServer (LSS) и Бесплатный сервер интернет-заочных игр (FICGS), которые также проводят цикл чемпионатов мира, и Международный клуб по электронным шахматам (IECC). Однако группы, отличные от ICCF, не санкционированы ФИДЕ.
ИКЧФ присуждает звания Международный мастер , Старший международный мастер и Международный гроссмейстер по переписке — они эквивалентны аналогичным званиям, присуждаемым ФИДЕ за шахматы за доской. ИКЧФ также проводит чемпионаты мира по переписке. Поскольку эти события могут длиться долго, они могут пересекаться: например, в феврале 2005 года Йоп ван Остером был объявлен победителем восемнадцатого чемпионата (который начался в июне 2003 года), хотя победитель семнадцатого чемпионата (который начался в марте 2002 года) еще не был определен.
До 2004 года в заочные шахматы ИКЧФ играли только по электронной почте и обычной почте. Для игры этими двумя способами передачи ИКЧФ санкционировала использование числовой нотации ИКЧФ , иногда известной как нотация Коха. Однако, если игроки соглашались использовать взаимоприемлемую систему нотации, это принималось.
В последние годы использование все более мощных шахматных программ поставило перед такими организациями, как ИКЧФ и Шахматная федерация США , новые задачи, требующие порой принятия спорных решений о допустимости таких программ в официальной заочной игре. [7]
Более того, появление Интернета принесло новые возможности для заочных шахмат, не все из которых организованы официальными органами. Случайные заочные шахматы включают в себя заочную игру, инициированную через серверы заочных шахмат, и игры, сыгранные между людьми, которые встречаются и играют самостоятельно. Случайные заочные игры не ведут к официальным рейтингам, хотя некоторые шахматные серверы будут рассчитывать рейтинги для игроков на основе результатов на этом сервере.
Заочные шахматы развивались в различных формах, причем заочные шахматы на основе сервера стали наиболее распространенными в современном мире. Примечательно, что основные заочные серверы выросли в размерах и популярности, достигнув той же известности, что и серверы для онлайн-блиц-шахмат . Ландшафт шахмат еще больше расширился с ростом популярности ежедневных шахмат, особенно во втором десятилетии 21-го века. Этот рост очевиден в ежегодном притоке тысяч новых игроков. Повышенный интерес к ежедневным шахматам подчеркивается участием в ежедневных чемпионатах по шахматам, организованных с 2018 года. В то время как в первом выпуске было чуть более 7000 игроков, [8] в 2023 году из-за значительного интереса к мероприятию организатору пришлось ограничить количество участников до 35000. [9]
Ежедневные шахматы представляют собой адаптацию традиционных заочных шахмат к цифровому царству Интернета . Термин ежедневные шахматы стал обычным явлением благодаря множеству турниров, проводимых платформой chess.com . Его часто характеризуют как слияние онлайн-шахмат и заочных шахмат. Динамичная природа ежедневных шахмат заимствует ключевые элементы как из онлайн-шахмат, так и из заочных шахмат. Непосредственность и взаимодействие в реальном времени, напоминающие онлайн-шахматы, сочетаются с более созерцательным темпом и пошаговой структурой, присущими традиционным заочным шахматам. Это объединение позволяет игрокам участвовать в матчах с противниками со всего мира без давления немедленных временных ограничений, отличительной черты традиционных шахмат за доской (OTB). В своей фундаментальной форме ежедневные шахматы требуют от игроков завершения каждого хода в течение строгого 24-часового периода времени, как следует из их названия.
Серверы шахматных корреспонденций обычно управляются базой данных и несут с собой веб-интерфейс для отправки ходов в базу данных. Но они создают возможность для облегчения любого метода передачи, пока переданные ходы проверяются в базе данных сервера.
Плата за сервер варьируется. Большинство обычных серверов используют модель ежегодной оплаты, при которой игроки могут играть столько турниров или игр, сколько захотят круглый год. Некоторые серверы предлагают базовое членство бесплатно, а за дополнительную плату доступно больше услуг. Также более обычные серверы позволяют использовать псевдонимы и имеют систему рейтинга в реальном времени, которая часто корректирует рейтинг игрока после каждой рейтинговой игры. Обычные серверы также, как правило, имеют широкий спектр возможностей, таких как базы данных онлайн-игр, социальные и шахматные форумы по улучшению, команды и домашние страницы игроков. Более традиционные серверы по переписке часто взимают плату за турнир и заставляют использовать настоящие имена. Например, участники Correspondence Chess League of America используют свои настоящие имена, а не псевдонимы. [10]
Подавляющее большинство шахматных платформ, позволяющих играть в шахматы, также предоставляют доступ к серверной переписке/ежедневным шахматам. Однако не все из них позволяют перейти в режим анализа или предлагают встроенную библиотеку дебютов или целых партий. [ необходима цитата ]
С появлением смартфонов, таких как iPhone, Blackberry и устройств на базе Android, популярность шахмат по переписке в качестве приложений на этих устройствах возросла. Обычно устройства используют беспроводной интернет или технологию SMS для отправки своих ходов на центральный сервер.
Существуют организации, занимающиеся организацией игр по электронной почте, например, Международный шахматный клуб по электронной почте (IECC). [11]
Популярность игры по электронной почте постепенно снижалась из-за таких проблем, как вирусы в электронной почте, заявления противников о том, что они не получают ходы, и тому подобных препятствий, вплоть до того, что игра по электронной почте, вероятно, была вытеснена серверными шахматами по переписке, где интерфейсом к шахматному серверу обычно является веб-интерфейс.
Существуют национальные и региональные организации почтовых шахмат, которые используют традиционную « почту » для передачи ходов между игроками. ICCF и аффилированные местные и национальные федерации часто организуют почтовые мероприятия. Другие примеры групп, предлагающих почтовую игру, включают Correspondence Chess League of America (CCLA) и United States Chess Federation (USCF). Однако группы, отличные от ICCF и аффилированных лиц, не санкционированы ФИДЕ.
Традиционные организации, занимающиеся шахматами по почте, такие как Международная федерация шахмат по переписке , Американская лига шахмат по переписке (CCLA) и Федерация шахмат США (USCF), добавили возможности электронной почты и/или серверных опций к своей игре по переписке. [12]
Одной из самых старых задокументированных почтовых шахматных партий была игра, сыгранная в 1804 году подполковником голландской армии Ф. В. фон Мовийоном в Гааге с одним из его офицеров в Бреде . [13] [14] Актер Хамфри Богарт , сильный игрок ( класс от А до эксперта ), также играл в шахматы по переписке с американскими солдатами по почте, и в какой-то момент его почта была перехвачена ФБР из -за опасений, что алгебраическая нотация, используемая в шахматных партиях, на самом деле была зашифрованным сообщением . [15]
Почтовые шахматы по переписке в основном были заменены электронной почтой и серверными шахматами по переписке. Более того, использование компьютеров для анализа шахмат становится все более распространенным.
В прошлом партии, обмениваемые посредством почтовых конвертов с марками, могли длиться месяцами или даже годами. Нормальный срок для партий Международной федерации шахмат по переписке составляет от 30 до 60 дней на каждые 10 ходов (не считая времени доставки почтовых шахмат). [16]
В шахматах по переписке на сервере большинство партий играются в темпе один ход в день или несколько дней. Наиболее популярные варианты включают в себя:
В качестве дополнительной помощи шахматные порталы позволяют устанавливать уведомления в виде писем по электронной почте или уведомлений в приложении (для смартфонов ). В таких случаях игроки информируются о том, что через определенное количество часов они превысят лимит времени в данной партии.
Шахматы — игра с великими традициями, восходящими к концу шестого века. [18] Поэтому были предприняты усилия, чтобы перенести как можно больше черт заочных шахмат в повседневные шахматы:
Хотя в настоящее время сильнейшими игроками по переписке являются специалисты, ряд выдающихся игроков в заочные шахматы в прошлом играли партии по переписке в течение своей шахматной карьеры.
Пауль Керес , эстонец, которого иногда считают сильнейшим игроком, так и не ставшим чемпионом мира , сыграл много партий в шахматы по переписке. Чемпионы мира OTB Александр Алехин и Макс Эйве также играли. Ульф Андерссон также достиг очень высоких рейтингов в ICCF и FIDE, оставаясь в первой сотне FIDE до июня 2002 года и постоянно занимая второе место в ICCF. Андрей Соколов — еще один гроссмейстер OTB, который недавно занялся шахматами по переписке. Чемпион мира по переписке Ганс Берлинер также был международным мастером OTB.
В 1999 году Гарри Каспаров сыграл в шахматную партию « Каспаров против мира » через Интернет , организованную MSN Gaming Zone . В «Мировой команде» приняли участие более 50 000 человек из более чем 75 стран, решая свои ходы большинством голосов . Игра длилась четыре месяца, Каспаров сыграл «g7» на своем 62-м ходу и объявил вынужденный мат в 28 ходов. Голосующие Мировой команды подали в отставку 22 октября. После игры Каспаров сказал: «Это величайшая игра в истории шахмат. Огромное количество идей, сложность и вклад, который она внесла в шахматы, делают ее самой важной игрой, когда-либо сыгранной». [19]