Pitt & Kantrop — франко-британский детский мультфильм, созданный Европейским вещательным союзом (EBU) и Millimages . Он был показан на BBC One и CBBC в Соединенном Королевстве и на Clan в Испании. В нем рассказывается о путешествии 13-летнего мальчика по имени Питт и его питомца птеродактиля Кантропа, которые путешествуют по дикой местности эпохи каменного века и решают проблемы в деревне племени. Он от тех же создателей Watch My Chops .
Название серии на французском языке « Pitt et Kantrop» — это игра слов со словом «pithecanthropus» .
1 – Конец оправдывает еду: Стада не вернулись из зимней миграции, и голод обрушивается на племя Питексов. Отчаянно нуждаясь в мясе, племя начинает думать, что Кантроп вполне может стать их следующей едой. Питт должен защитить Кантропа от поедания и разгадать загадку исчезновения дичи.
2 – Мир во всем мире 0001: Питт обнаруживает Cluck-clucks, странное племя поклоняющихся птицам, поселившееся неподалёку. Питт хочет пойти на битву с этими новыми соседями. Питт умоляет о мире, но Мандас заманивает Кантропа в деревню Cluck-clucks и возвращается, утверждая, что Кантроп был украден врагом. Сможет ли Питт избежать, казалось бы, неизбежной войны?
3 – Наконец-то вместе: Наступает время страха и подозрений: в деревне воруют вещи. Питт предлагает всему племени переехать в хижину Сариака ради безопасности. В этом первом опыте совместной жизни начинается настоящий ад, а Дина идет по следу настоящего вора. Питт, Кантроп и Мандас отправляются ей на помощь.
4 – Проблемные питомцы: Питт спасает детеныша саблезубого тигра от опасности. Он становится его другом, учится трюкам и вызывает ревность у Кантропа. Теперь каждый Питек хочет иметь своего собственного милого питомца, в то время как Кантроп неохотно подшучивает над Диной. Тем временем в деревню привозят более свирепых детенышей, в то время как их не менее свирепые родители приходят в поисках своего потомства. Сможет ли Питт спасти племя от этой опасной мании домашних животных?
5 – Конец близок: с неба падает огонь, а метеорит даже падает на деревню. Убежденные, что это конец света, Питеки сошли с ума, потеряв все свои запреты и рассказывая друг другу свою долгожданную правду. Чтобы спасти свое племя (и отца) от этого безумия конца света, Питт должен доказать, что это всего лишь естественное явление.
6 – Жемчуг мудрости: Питт изобретает первую валюту – жемчуг. Вскоре жемчужное безумие распространяется внутри племени, и родители Питта оказываются по уши в долгах! Тем временем Гренелла, тайно нашедшая пещеру, полную жемчужных устриц, сказочно богатеет и играет в холостяцкую женщину. Сможет ли Питт научить свое племя, что жемчуг не может купить счастье?
7 – Жизнь – это всего лишь сон: недавняя мечта Стефа об успешной охоте сбылась по невероятному совпадению. Теперь племя верит, что все мечты Стефа сбудутся – и даже исполнят их для него! Стеф злоупотребляет этой захватывающей новой силой, в то время как Проспер, потеряв свой шаманский престиж, клянется отомстить. Хуже того: Стеф видел сон, что он может летать, и, веря, что это произойдет, намеревается спрыгнуть со скалы. Теперь Питт и Кантроп должны помешать этому сну превратиться в кошмар.
8 – Пусть начнется шоу: Питт отказывается от того, чтобы его отец, Стеф, подвергался опасности перед свирепыми зверями ради смеха. Сариак принимает просьбу Питта о более разумном развлечении – если Питт потерпит неудачу, изгнание Стефа в джунгли станет постоянным. Первые театральные репетиции Питта переходят от одной катастрофы к другой («актеры» племени превращаются в примадонн, а спецэффекты дают обратный эффект), в то время как Кантроп, отправленный в дикую природу, чтобы «защитить» Стефа, вообще не помогает. Сможет ли Питт рассмешить Сариака, чтобы спасти своего отца?
9 – Большая голова: Сариак, застрявший в своем новом головном уборе бизона, ничего не видит. Опасаясь быть изгнанным, если его поймают на таком насмешливом, он покидает деревню, ведомый Проспером, в то время как Питт поручает кузену вождя (точной копии Сариака) выдать себя за него. Но новый вождь намного хуже старого. Теперь Питту предстоит спасти свое племя от тирании и вернуть ему настоящего лидера.
10 – Священное копье: Чтобы помочь своему жалкому отцу-охотнику вновь обрести уверенность, Питт позволяет ему поверить, что он нашел легендарное магическое копье. Вскоре Стеф увлекается охотой и даже становится в ней хорош, до такой степени, что чувствует себя непобедимым. Теперь Стеф хочет в одиночку противостоять стаду мамонтов. Это заходит слишком далеко, но сможет ли Питт спасти своего отца от его опасной иллюзии?
11 – Весна: Мандас хочет ухаживать за Диной, принеся ей немного шерсти мамонта прямо со спины зверя! Чтобы спасти его от верной смерти, Питт учит Мандаса, как завоевать сердце Дины с помощью романтики. Тем временем охотники, которые притворяются, что отправляются на охоту за шерстью дикого мамонта для своих супругов, на самом деле устраивают пикник и подделывают свои охотничьи трофеи... Но Мандас решает продолжить свой первоначальный план. Теперь Питт должен спасти его и честь племени!
12 – Проклятие Машамана: Способности Проспера как шамана подвергаются сомнению. Чтобы вернуть себе престиж (и подношения еды), он предсказывает проклятие племени и подстраивает доказательства неистовства монстра. Это срабатывает! Несмотря на Питта, который разгадал обман, Проспер снова в фаворе и «разгоняет» существо за хорошую цену. Но Питт обнаруживает гигантского крокодила, бродящего по деревне... Он предупреждает свое племя, но ему никто не верит. Как Питт может уберечь свое самоуверенное племя от опасности?
13 – Большое колесо: Стеф обещает Сариаку новую хижину на день рождения. В итоге Кантроп таскает камни для ее строительства на склоне горы. Чтобы облегчить свое бремя, Питт изобретает колесо. Но груз Кантропа удваивается! Питт, убитый горем, предпочитает освободить Кантропа от этой жестокой эксплуатации. Он позволяет Кантропу спрятаться в джунглях, где птеродактиль должен отточить свои навыки выживания. Тем временем Питт понимает, что строительная площадка — это вулкан, который вот-вот извергнется!
14 – Ты теперь большой мальчик: Мандас хочет доказать свою доблесть семье Сариака и стать официальным женихом Дины. Чтобы стать мужчиной, он должен пройти ряд испытаний. Дина зовет Питта на помощь: если он успешно пройдет эти испытания, он сможет противостоять планам Мандаса. Но сможет ли он выдержать суровую конкуренцию, когда Дросера продолжает обманывать и вырывать (гигантский) ковер из-под его ног?
15 – Преодоление пропасти: В центре деревни образовалась огромная пропасть, разделившая ее на две половины, по обе стороны от которой находятся члены племени. Питт изобретает почтовую службу с Кантропом, чтобы передавать устные сообщения и посылки на каждую сторону. Затем он проектирует строительство моста, чтобы соединить обе половины, прежде чем они объявят войну друг другу из-за недопонимания. Тем временем Гренелла упала в пропасть. Заметят ли они ее вовремя, чтобы спасти?
16 – Современная пара: Стеф и Лиана недовольны тем, как каждый пол выполняет свою роль дома. Они убеждены, что каждый из них справится лучше, чем их супруг! Питт предлагает поменяться местами, в худшем случае, конечно. Несмотря на впечатляющие результаты поначалу, племя не очень хорошо воспринимает перемены, и оба родителя слишком горды, чтобы признать, что смена — это рецепт катастрофы. Сможет ли Питт помочь им выбраться из этой передряги?
17 – Рыба и выкуп: Гренелу похищают разведчики племени рыб, думая, что она жена вождя. Обрадованная встречей с возможным мужем, Гренела позволяет им держать ее в плену. Питт становится послом племени и обнаруживает, что на самом деле они держат все более и более невыносимую Гренелу, требуя выкупа. Только одна проблема: в деревне Питек никто, похоже, не хочет возвращать Гренелу, тем более за любую цену! Сможет ли Питт освободить Гренелу без дипломатического инцидента, не говоря уже о войне?
18 – Стол на 15: Лиана готовит жалкие результаты охоты Стефа (мышь и пучок листьев). Аромат поражает все племя. Питт видит в этом способ спасти своего отца от охотничьих хлопот: Лиана обменяет свою стряпню на часть добычи другого охотника. Это сделка! Дросера, завидуя тому, что Сариак покидает ее стол ради Лианы, решает открыть собственный ресторан. Теперь обе женщины яростно соревнуются (и не всегда честно), в то время как погоня за редкими листьями продолжается.
19 – Спорт – это название игры: Лучшие охотники племени теряют выносливость: они даже больше не могут поймать птиц додо! Питт убеждает их немного потренироваться, побегав за надутой шкурой. Вскоре ему приходится придумывать правила, и впервые в человеческой доисторической истории рождается спорт! Дело в том, что это спортивное помешательство быстро выходит из-под контроля: никто больше не охотится, а птицы додо пожирают зимние запасы деревни! Сможет ли Питт положить конец этой спортивной моде до того, как племя истощится (и вымрет!)?
20 – Спасатель: Питт спас жизнь Сариаку. Согласно традиции, Большой Вождь усыновляет его как своего сына. Но жизнь в хижине Сариака далека от пикника. Между домашними делами и осознанием своего однодневного статуса вождя Питт скучает по своей собственной семье. Но даже Стеф и Лиана рады за Питта – они надеются на одолжения в обмен на его новое положение в племени. Теперь единственный способ для Питта вернуться к своим родителям – это спасти свою собственную жизнь с помощью Сариака.
21 – Питт Джинкс: После пары неудачных катастроф, произошедших в присутствии Питта, все думают, что Питт приносит неудачу племени. Питт должен доказать, что его племя неправо. Но чем больше он старается, тем больше они убеждаются, что он ответственен за все их беды. Сможет ли Питт убедить их, что удача – это то, что вы из нее делаете?
22 – Время праздников!: После неожиданной охоты за рекордами племя изнурено копчением мяса и выделкой шкур. Питт предлагает устроить праздник для всего племени. Все, что им нужно сделать, это лечь и расслабиться. Когда они достигают великолепного пляжа, все члены племени верят Питту на слово. Они не хотят ничего делать, и время отдыха быстро превращается в адский праздник, в то время как Сариак, оставшийся позади, ужасно скучает по командованию своим племенем.
23 – Фокус-покус!: К большому удивлению Питта, Проспер представляет Питта на встрече шаманов в качестве ученика, которого он должен был обучать в течение года! Питту приходится подыгрывать, чтобы защитить Проспера, чьи знания и сила равны нулю. Неизбежно ученик затмевает мастера. Проспер теряет свой титул шамана, поскольку Питта коронуют как священного ребенка и используют Сариаком, чтобы вытрясти деньги из других племен! Теперь Питту нужно восстановить статус Проспера. Но как?
24 – Испытание огнем: Лиану обвиняют в том, что она потушила священный огонь племени. Питт решает провести расследование и обнаруживает, что многим Питекам есть что скрывать. Но настоящим виновником оказывается тот, кого он ожидал увидеть меньше всего. Чтобы спасти свою маму, Питт становится первым детективом и адвокатом в истории человечества.
25 – Секретное оружие: Питт и Кантроп спасают очаровательную, но измученную женщину из пещеры в дикой природе и возвращают ее в деревню Питек. Они и не подозревают, что их гостья на самом деле шпионка и разведчица, которая отправилась на миссию внести раздор в деревню, чтобы ее племя смогло переехать. Пока новичок разделяется, чтобы завоевать, увидит ли Питт правду вовремя, чтобы спасти свою деревню от захвата?
26 – Я вождь, вождь получает все!: Сариак, который отправился на свадьбу сына вождя медведей, забыл назвать вождя по умолчанию. Теперь каждый Питек хочет занять вакантное место вождя. Чтобы избежать гражданской войны, Питт изобретает систему большинства голосов, и его отец оказывается избранным. Тем временем Мандас, думая, что Дина выйдет замуж за сына вождя медведей, решает прервать церемонию.
1 – Деревянный мамонт: Атлас становится пленником племени медведей, поэтому Питт планирует предложить медведям деревянного мамонта, чтобы проникнуть в деревню и освободить Атласа. К сожалению, этот гомеровский план оказывается довольно сложным для реализации.
2 – Присоединяйтесь к Стефтекам: Стеф решает создать свое собственное племя: Стефтеки. Питт и Кантроп сопровождают его в поисках местности, где он может обосноваться.
3 – Супер Рыбочеловек: Мандас решает сыграть роль героя в маске, чтобы соблазнить Дину. Питт быстро понимает, кто скрывается за костюмом Супер Рыбочеловека.
4 – Табу и для тебя тоже: Питт организует межкультурный обмен с Сариаком из племени Рыб.
5 – Моби Питт: Питт ловит самую большую рыбу, которую когда-либо видели в племени Питек. Сариак думает, что он может сделать лучше, поэтому он приказывает Стефу построить ему плот. Тем временем он решает, что будет ловить рыбу не в озере, а в море. Стеф по ошибке использует грязь, и это доставляет Сариаку, Атласу и Вегасу массу неприятностей, но не волнуйтесь, Питт идет на помощь.
6 – Дух леса: В ужасном черном лесу Сариак, Атлас и Вегас сталкиваются с пугающими явлениями.
7 – Академия Саванны: Питт, Мандас и Дина отправляются в престижную Академию Саванны.
8 – Питкленд: Питт убедил Сариака открыть тематический парк.
9 – Оседлай их, Питт!: Питт предлагает Сариаку попробовать оседлать своих страусов.
10 – Сокровища дедушки Юджина: у Стефа есть карта сокровищ, принадлежащая его отцу. Сариак отправляет Питта, Кантропа, Стефа и Дросеру на поиски сокровищ. Но они не единственные, кто охотится за добычей!
11 – Большой Том: Очаровательный незнакомец приходит в племя и добивается расположения Гренеллы, но его намерения бесчестны.