Climax Series (クライマックスシリーズ, Kuraimakkusu Shirīzu ) — это текущая ежегодная система плей-офф, реализуемая японской профессиональной бейсбольной лигой Nippon Professional Baseball (NPB). Она определяет, какая команда из Центральной лиги (CL) и из Тихоокеанской лиги (PL) выйдет в финал, чтобы побороться за чемпионство в Japan Series . После создания двухлиговой системы NPB в 1950 году PL экспериментировала с тремя различными системами плей-офф. В 2004 году она внедрила структуру постсезона, на которой основана Climax Series. После трех сезонов CL приняла ту же систему в 2007 году , создав текущий единый формат плей-офф.
Обе лиги играют регулярный сезон , после чего три лучшие команды в каждой лиге соревнуются друг с другом в двухэтапном плей-офф. На первом этапе команды, которые заканчивают регулярный сезон со вторыми и третьими лучшими показателями, играют друг с другом в серии из трех игр . Победители этих трехигровых серий выходят в финальную стадию, чтобы встретиться с чемпионом регулярного сезона каждой лиги в серии из шести игр, которую чемпион регулярного сезона начинает с преимуществом в одну игру. Победители финальной серии каждой лиги соревнуются друг с другом в Japan Series того года.
С момента создания двухлиговой системы Nippon Professional Baseball (NPB) победитель регулярного сезона Центральной лиги (CL) всегда выходил в Японскую серию , где соревновался с чемпионом Тихоокеанской лиги (PL). PL использовала ту же систему до 1973 года, когда лига создала единственную постсезонную игру NPB до 2004 года (кроме Японской серии). Эта новая система сопоставляла команду с лучшим результатом в первой половине сезона с командой с лучшим результатом во второй половине. Победитель этой серии из пяти игр выходил в Японскую серию, где играл с чемпионом CL. [1] [2] Эта система оказалась проблематичной, когда Hankyu Braves выиграли и первую, и вторую половину сезонов 1976 и 1978 годов , сделав серию плей-офф ненужной. Она была ликвидирована после сезона 1982 года [2] , и вместо этого ПЛ объявила в следующем сезоне , что команды, занявшие первое и второе места, будут соревноваться в серии плей-офф до пяти побед после регулярного сезона из 130 игр, если пять или меньше игр разделят две команды. Непопулярная среди большинства бейсбольных СМИ и болельщиков, идея была отменена после трех сезонов, и серию так и не пришлось играть. [2] Две лиги вернулись к отправке команды с лучшими показателями регулярного сезона в своей соответствующей лиге, чтобы соревноваться друг с другом в серии чемпионата. [3]
Глупо, что другая лига работает по другой системе. Если мы выиграем вымпел CL в следующем году, мы бойкотируем [Японскую] серию.
— Цунео Ватанабэ , владелец Yomiuri Giants [2]
В феврале 2003 года совет директоров Тихоокеанской лиги согласился вновь ввести систему плей-офф для использования в сезоне NPB 2004 года . [4] Если бы команда, занявшая первое место, имела существенное преимущество в турнирной таблице к концу регулярного сезона, чемпион лиги был бы определен, и до начала Japan Series было мало волнения. [3] Решение добавить плей-офф PL было попыткой исправить эту проблему и повысить популярность лиги. [4] Новый план постсезона инициировал двухэтапный плей-офф, в котором соревновались три лучшие команды PL. На первом этапе команды, которые закончили недавно сокращенный регулярный сезон из 135 игр со вторыми и третьими лучшими показателями, играли друг с другом в серии из трех побед . Победитель этой серии встречался с лучшим игроком лиги на втором, финальном этапе. Победитель второго этапа переходил в Japan Series, где соревновался с командой-чемпионом Climax Series CL.
Первоначально предполагалось, что лучший игрок лиги в конце сезона получит преимущество домашнего поля только на протяжении второго этапа, но в августе 2003 года должностные лица ПЛ объявили, что если команда, занявшая первое место, опережает команду, занявшую второе место, более чем на пять игр в конце регулярного сезона, то эта команда также получит преимущество в одну победу в серии из пяти матчей второго этапа. [5] Для плей-офф Тихоокеанской лиги 2006 года должностные лица ПЛ отменили требование о пяти играх в пользу автоматического предоставления команде, занявшей первое место, преимущества в одну победу. В связи с этим изменением команда, занявшая первое место, больше не имела преимущества домашнего поля на протяжении всего второго этапа; вместо этого оставшиеся четыре игры должны были быть поровну разделены между стадионами обеих команд. [6] Это изменение правил перестало иметь значение после того, как в конечном итоге занявшая первое место команда Hokkaido Nippon-Ham Fighters обеспечила себе место в Japan Series в двух играх подряд.
В течение трех лет системы плей-офф PL победитель постсезонного турнира PL соревновался с командой CL, которая закончила регулярный сезон с лучшим результатом. [7] Разница между постсезонами двух лиг вызвала некоторую критику со стороны бейсбольных аналитиков и инсайдеров. Во время Japan Series 2005 года Стивен Эллсессер из The Japan Times назвал несбалансированный постсезон NPB «плохой системой» и считал, что решение CL не внедрять собственную систему плей-офф было «глупым». [8] Ссылаясь на плохое выступление Hanshin Tigers в Japan Series, он предположил, что отсутствие постсезонной игры CL было недостатком. Эллсессер считал, что 17 дней между их последней игрой регулярного сезона и первой игрой Japan Series никак не подготовили Tigers к возможной серии чемпионата против Chiba Lotte Marines , которые играли непрерывно. [8] Как и Эллсессер, увидев «волнение», вызванное плей-офф Премьер-лиги 2004 года, тогдашний менеджер «Морских пехотинцев» Бобби Валентайн был «невероятно удивлен, что Центральная лига не последовала примеру» и не создала собственную серию плей-офф. [9]
В уставе Центральной лиги были прописаны ситуативные сценарии плей-офф , которые требовали либо равенства в турнирной таблице, либо команды с большим количеством побед, финишировавшей с худшим процентом побед , чем у лучшей команды, но постоянный план плей-офф так и не был создан. [8] В марте 2006 года, воодушевленные успехом серии плей-офф ПЛ, должностные лица КЛ объявили о своем намерении ввести постсезонные плей-оффы в сезоне 2007 года , чтобы помочь повысить снижающуюся посещаемость. [1] Во время встреч, состоявшихся позднее в том же году, должностные лица ПЛ и КЛ не согласились с предложенными планами, детализирующими новую систему плей-офф. С момента создания плей-офф ПЛ в 2004 году лига вручала свои титулы вымпела победителям плей-офф, а не команде, закончившей регулярный сезон с лучшим результатом. [10] ПЛ не одобрила намерения КЛ продолжать вручать свой титул лиги команде, занявшей первое место в регулярном сезоне, и использовать плей-офф для определения того, с какой командой будут соревноваться в Японской серии. [11]
Мы долгое время придерживались принципа не проводить плей-офф, но правда в том, что плей-офф в Тихоокеанской лиге имел положительный эффект. Мы решили добавить немного острых ощущений и волнения в постсезон.
—Хадзиме Тойокура, президент Центральной лиги [1]
В сентябре 2006 года обе лиги договорились о единой системе постсезона. [10] CL внедрила систему плей-офф, идентичную системе PL, и вся серия плей-офф была названа «Climax Series». [3] PL согласилась назвать чемпионами лиги игроков, занявших первое место в регулярном сезоне, а не команду, которая выиграла соответствующие плей-офф лиги — отход от предыдущих трех сезонов. [10] Было решено, что обе лиги сыграют 144 игры регулярного сезона, впервые обе лиги сыграют одинаковое количество игр с тех пор, как PL ввела свою систему плей-офф в 2004 году. [12] Две лиги также согласились, что ни один из чемпионов регулярного сезона не должен получать преимущество в одну игру на финальном этапе Climax Series, заявив, что это было ненужно с точки зрения бизнеса. [13] Было высказано предположение, что Yomiuri Giants проголосовали за одобрение идеи плей-офф в 2006 году, потому что они не заканчивали на вершине турнирной таблицы в регулярном сезоне с 2002 года, и концепция плей-офф увеличила бы шансы Giants на победу в Japan Series. Однако план обернулся против них. В первом сезоне Climax Series Giants наконец выиграли вымпел CL, но им все равно было отказано в путевке в Japan Series, когда они были побеждены занявшими второе место Chunichi Dragons в трех играх на финальном этапе Climax Series Центральной лиги 2007 года . [3] В следующем сезоне лиги отменили свое решение о преимуществе финального этапа и согласились предоставить своим чемпионам автоматическое преимущество в одну победу на финальном этапе, начиная с Climax Series 2008 года. В то же время финальный этап изменился с серии из пяти побед на серию из семи побед, где первая команда, набравшая четыре победы, переходит в Japan Series. [14]
Сезон 2020 года , сокращённый до 120 игр из-за пандемии COVID-19 , включал в себя изменённую серию Climax. В серии PL Climax две лучшие сеяные команды сезона играли серию из пяти матчей, при этом чемпион лиги по-прежнему получал автоматическое преимущество в одну победу. CL полностью отказалась от серии плей-офф, вместо этого переведя своего чемпиона лиги напрямую в Japan Series. Решение CL отменить серию Climax было отчасти обусловлено тем, что только две из шести команд лиги регулярно играли на купольных стадионах, из-за чего было неясно, сколько игр нужно будет доиграть в конце сезона из-за возможных дождей . [15]
Обе лиги используют один и тот же формат постсезона, в котором три лучшие команды из каждой лиги участвуют в своем собственном двухэтапном плей-оффе. Команды ранжируются по проценту побед в регулярном сезоне. Если команды заканчивают с одинаковым процентом побед, для их ранжирования используются следующие критерии: [16]
Центральная лига
Тихоокеанская лига
Первый этап — серия из трех матчей, в которой участвуют команды, занявшие второе и третье места в регулярном сезоне, причем все игры проводятся на домашнем поле команды, занявшей второе место. Победитель этой серии выходит на финальный этап и встречается с победителем лиги. [a] Эта серия проводится до шести матчей. Чемпион лиги получает преимущество в одну победу, а также преимущество домашнего поля на всю серию, в отличие от большинства профессиональных лиг, где серия плей-офф из 5 игр проходит по схеме 2-2-1 или 2-3, или серия плей-офф из 7 игр проходит по схеме 2-3-2, а команда с более высоким номером посева получает дополнительную игру. Победившие команды переходят в Japan Series, где соревнуются друг с другом. В отличие от MLB, игры NPB могут закончиться вничью, если победитель не выявлен после 12 иннингов игры. Если игра Climax Series заканчивается вничью, победа засчитывается ни одной из команд. Если это приводит к тому, что серия заканчивается вничью, команда с более высоким номером посева проходит дальше. [18]
Чемпионы лиги выбывали из серии Climax и, следовательно, не выходили в Японскую серию в общей сложности шесть раз, по три раза в Премьер-лиге и Премьер-лиге. [19]
После внедрения в сезоне 2007 года Climax Series вызвала неоднозначные отзывы. Внедрение единой системы плей-офф в NPB было встречено некоторыми с одобрением. Роберт Уайтинг описал ее создание как «давно назревшее» и считает, что она стимулирует больший интерес к японскому бейсболу. [31] Японский бейсбольный писатель Аса Сатоши объясняет, что, хотя система не идеальна, она сокращает количество сыгранных игр без очков, а ее необходимость подкрепляется ее популярностью среди болельщиков. [32] Однако Сатоши продолжает подвергать сомнению решение присудить вымпел лиги команде с самым высоким процентом побед, а не ее чемпиону Climax Series. Решение приводит к сценариям, когда команда может быть названа лучшей командой Японии после победы в Japan Series, однако в то же время команда не была коронована лучшей командой в своей соответствующей лиге. [33] Кроме того, система позволяет командам с процентом побед ниже 0,500 претендовать на участие в Climax Series. Сатоши предлагает гипотетическую ситуацию, в которой команда, выигравшая менее 50% игр регулярного сезона, выигрывает титул Japan Series, и задается вопросом, может ли эта команда по праву называться лучшей в Японии. [19] Другие, однако, считают, что Climax Series совершенно не нужна. Бывший игрок и тренер NPB Кацуми Хиросава считает, что команде, которая с большим отрывом выиграла регулярный сезон, неразумно проигрывать в Climax Series, даже если это поражение вызывает волнение. Он также утверждает, что система, которая позволяет половине команд выходить в плей-офф и потенциально выигрывать Japan Series, подрывает цель длительного регулярного сезона. [34]
Аналитик бейсбола Юсукэ Окада считает, что восприятие постсезона японскими и американскими фанатами бейсбола различается. Он утверждает, что в США регулярный сезон рассматривается как своего рода «отборочный раунд» для постсезона, который считается «главным событием» сезона. Японские фанаты, напротив, склонны придавать большее значение результатам долгого, упорного регулярного сезона и считают несправедливым, если победитель регулярного сезона выбывает в одной серии до Japan Series. Окада считает, что Climax Series устанавливает баланс между этими двумя завершающими перспективами, а также предоставляет фанатам более драматичный бейсбол. [35]
Рассматривая два постсезона, один до и один после внедрения Climax Series, спортивный обозреватель Ко Хироо приходит к выводу, что добавление плей-офф оказало положительное влияние на NPB с точки зрения развлечения и бизнеса. В 2003 году, когда Japan Series была единственной постсезонной серией, только две команды были вовлечены в семь игр за десять дней, которые в общей сложности посетили 286 197 человек. Напротив, когда обе лиги впервые внедрили систему плей-офф в 2007 году, шесть команд были вовлечены в 18 игр, которые охватывали 24 дня и привлекли 708 220 человек, что демонстрирует, что больше болельщиков были вовлечены в лигу в течение более длительного периода времени. [36]
Различные другие детали того, как работает система, были обсуждены и подвергнуты критике. Тай-брейк, который определяет, какая команда переходит в Climax Series в случае, если две команды заканчивают регулярный сезон с одинаковым результатом, также подвергся критике. В настоящее время преимущество имеет команда, которая финишировала выше в турнирной таблице лиги в предыдущем сезоне. Это контрастирует с Главной лигой бейсбола (MLB), которая раньше использовала плей-офф из одной игры (если только одна команда продвигается), или другими профессиональными лигами, которые могут использовать рекорды сезона личных встреч (и дополнительные тай-брейки, такие как рекорды игр вне межлиги , рекорды второй половины и т. д.). [37] Бывший тренер скамейки запасных Hiroshima Carp Джефф Ливси объяснил, что в одном случае его команда фактически отставала на целую игру дальше от Hanshin Tigers, чем показывала турнирная таблица, потому что, в отличие от Tigers, Carp не могли выйти в Climax Series в случае ничьей. Бывший игрок Скотт МакКлейн считает, что «[тай-брейк] не должен иметь ничего общего с прошлым годом», указывая на то, что игроки и менеджеры меняются из года в год. Обозреватель Japan Times Уэйн Грачик предложил отказаться от этого формата в пользу плей-офф MLB из одной игры. [37]
Наиболее тщательно изученным аспектом Climax Series является преимущество в одну игру, которое предоставляется чемпионам регулярного сезона для финальной стадии. Когда правило было введено для Climax Series 2008 года, многие игроки отреагировали негативно, некоторые описали правило как «несправедливое», «плохое», «глупое» и «испорченное». Однако бывший игрок и нынешний менеджер Алекс Рамирес считал, что чемпион лиги заслуживает преимущества. [3] Обозреватель Japan Times Джейсон Коскри считает, что «фантомная победа» дает победителю вымпела слишком большое преимущество. По его словам, первый этап без игр плюс все домашние игры во время финальной стадии должны быть достаточным преимуществом для команды, посеянной с самого высокого места . [38] Он описывает ситуацию как NPB «пытается усидеть на двух стульях», пытаясь извлечь выгоду из системы плей-офф, одновременно пытаясь сохранить традиционную борьбу победителей вымпела в Japan Series. [39] Оглядываясь на первые десять лет Climax Series, Сатоши считал, что это была идеальная форма постсезонного развлечения. За это время чемпион лиги выиграл Climax Series и перешел в Japan Series почти в 82% случаев. Он считал, что это правильный баланс, поскольку он поддерживал важность регулярного сезона, а также позволял иногда удивлять фанатов. [19]
В 2017 году система снова подверглась критике, на этот раз за то, что позволяла прерывать игры из-за погоды и относиться к ним как к официальным играм (игры постсезона в Главной лиге бейсбола Северной Америки с 2009 года должны быть сыграны до конца девяти иннингов). После того, как Yokohama DeNA BayStars проиграли игру из 5 иннингов в серии Climax Центральной лиги 2017 года , Коскри написал, что игры плей-офф никогда не должны заканчиваться таким образом. Он предположил, что NPB могла бы легко приостановить игру и возобновить ее с того места, на котором она остановилась, на следующий день или даже полностью отложить игру на следующий день. [40] Аналогичным образом в статье для Yahoo Sports Крейг Калькатерра назвал серию Climax «супер несправедливой» после инцидента и представил похожую гипотетическую ситуацию в плей-офф MLB и пришел к выводу, что фанаты «взбунтуются». [41]
{{cite news}}
: CS1 maint: неподходящий URL ( ссылка ){{cite news}}
: CS1 maint: неподходящий URL ( ссылка ){{cite web}}
: CS1 maint: неподходящий URL ( ссылка )