stringtranslate.com

Система торгов

Система торгов в контрактном мосте представляет собой набор соглашений и договоренностей, назначенных вызовам и последовательностям вызовов, используемых партнерством , и включает полное описание значения каждого обращения и соглашения . Цель торгов заключается в том, чтобы каждое партнерство установило, какой контракт, заключенный или отклоненный, и сделанный ими или их оппонентами, даст партнерству наилучший результат.

Каждая система ставок приписывает значение каждому возможному вызову каждого члена партнерства и представляет собой кодифицированный язык, который позволяет игрокам обмениваться информацией о своих карточных запасах. Словарь ставок ограничен 38 различными вызовами - 35 ставок уровня/номинала [ 1] плюс пас , дабл и редабл . Любая ставка становится контрактом, если за ней следуют три последовательных паса, поэтому каждая мостовая ставка является потенциальным контрактом.

По правилам игры согласованные значения всех вызовов должны быть публичными и известны противникам. В обычной клубной или домашней игре противники имеют право, когда им предстоит сделать вызов, спросить партнера игрока, делающего ставку, о значении вызова. На турнирах высокого уровня, где используются экраны , процедура заключается в том, чтобы спросить партнера по экрану о его вызовах, а также о вызовах его партнера. На серьезных онлайн-турнирах процедура заключается в том, что игрок, делающий вызов, должен сам оповестить об этом, но объяснение видно только противникам.

Классификация

Системы ставок можно разделить на две большие категории: естественные системы и искусственные системы. В естественных системах большинство ставок (особенно на ранней стадии торгов) обозначают длину в масти . В искусственных системах ставки более кодифицированы, так что, например, ставка 1 может не быть связана с владением трефовой мастью.

Естественная система(ы) являются " лингва франка " игроков в бридж, с региональными вариациями. Таким образом, новое партнерство может договориться играть по естественной системе и понимать друг друга довольно хорошо. Игроки иногда изменяют определенные аспекты системы, добавляя свои особые соглашения или предпочтительные соглашения.

Структура и значение начальных бидов являются общим определяющим фактором для классификации систем: в большинстве современных естественных систем начальные биды от 1 до 2 имеют одинаковое или похожее значение, при этом биды первого уровня обозначают длину в масти. Искусственные системы обычно резервируют по крайней мере один начальный бид первого уровня для специальных целей, не связанных с мастью.

Естественные системы

Естественные системы обычно используют начальные ставки следующим образом:

Конкретные системы

Наиболее распространенными природными системами являются:

Различные разработки в области естественных систем привели к системам, которые являются естественными по своей сути, но содержат особые черты. Примерами являются такие системы, как Romex , Boring Club , Fantunes и EHAA (Every Hand An Adventure).

Искусственные системы

Искусственные системы можно далее классифицировать на:

Смотрите также

Примечания

  1. ^ Ставка состоит из двух компонентов — уровня в диапазоне от 1 до 7 и одного из пяти номиналов: трефы ( ), бубны ( ) , червы ( ), пики ( ) и без козыря (NT)

Внешние ссылки