stringtranslate.com

Сетка (турнир)

Частично заполненная сетка для турнира с выбыванием из 16 игроков . Четвертьфиналы завершены, а полуфиналы состоятся между Лизой и Эрни, а также Эндрю и Робертом. Финал состоится между двумя победителями полуфинала.

Сетка или турнирная сетка — это древовидная диаграмма , которая представляет собой серию игр, сыгранных во время турнира на выбывание . Различные форматы турниров на выбывание имеют разные сетки; самая простая и распространенная — это турнир с выбыванием . Название «скетча» происходит от американского английского , полученного из-за сходства ссылок на древовидной диаграмме с символом пунктуации скобок ] или [ (называемым «квадратной скобкой» в британском английском ). Ближайший британский термин — draw , хотя он подразумевает элемент случайности, тогда как некоторые сетки определяются полностью посевом .

В некоторых турнирах полная сетка определяется до первого матча. В таких случаях болельщики могут получить удовольствие, пытаясь предсказать победителей начального раунда и последующих более поздних матчей. Это называется « брекетология », особенно в отношении мужского баскетбольного турнира NCAA Division I. Такое предсказание невозможно в таких турнирах, как Кубок Англии и плей-офф Лиги чемпионов УЕФА , в которых пары для последующего раунда могут быть сформированы только после того, как будет сыгран предыдущий раунд ( Лига чемпионов УЕФА проводит свою окончательную жеребьевку сетки на стадии четвертьфинала [1] ).

Использование в Северной Америке

Сетку обычно можно встретить в основных североамериканских профессиональных спортивных лигах и в студенческом спорте США. Часто в конце регулярного сезона лига проводит постсезонный турнир (чаще всего называемый плей-офф ), чтобы определить, какая команда является лучшей из всех команд лиги. Это делается потому, что часто в американском профессиональном спорте есть как минимум две разные конференции , и команды в основном играют с другими командами в своей собственной конференции. Примерами этого являются Американская футбольная конференция и Национальная футбольная конференция в НФЛ , Американская лига и Национальная лига в Главной лиге бейсбола , а также Восточная конференция и Западная конференция в НБА или НХЛ .

Когда есть только две разные конференции, есть две стороны сетки. Одна конференция находится на одной стороне, а другая — на противоположной. Каждая сторона организована в соответствии с посевом команды ; команды с более высоким посевом встречаются с командами с более низким посевом. Команды, прошедшие квалификацию на турнир после сезона, соревнуются только с командами своей собственной конференции, пока не останется только одна команда от каждой конференции. Эти две команды, называемые чемпионами конференции, играют друг с другом, чтобы определить лучшую в лиге. Другие лиги, такие как НХЛ, имеют две конференции, каждая из которых разделена на дивизионы, обычно по регионам. В турнире после сезона квалифицируются только команды с лучшими показателями, за исключением победителя дивизиона (а также № 2 и № 3 в дивизионе в НХЛ), которые автоматически попадают в турнир.

Некоторые североамериканские профессиональные постсезонные турниры имеют формат single-elimination. Если требуется пропуск , то обычно его получают лучшие сеяные команды. Обычно не проводится матч за третье место, чтобы разделить команды, занявшие третье и четвертое места.

Эта концепция еще более заметна в студенческом спорте, особенно в отношении мужского баскетбольного турнира NCAA Division I , в котором миллионы случайных и серьезных фанатов «заполняют сетки» — предсказывают победителей каждой игры турнира — как в официальных соревнованиях, спонсируемых различными корпорациями, так и в неформальных ставках среди друзей или коллег. Сетки намного больше, чем в североамериканских профессиональных лигах — в то время как не более 16 команд квалифицируются в постсезон в любой крупной североамериканской лиге (это касается НБА и НХЛ), 68 команд (из более чем 350) выходят в мужской турнир NCAA, причем в большинстве соревнований по сеткам участвуют 64 из этих команд.

Примеры

Диаграммы для форматов, отличных от простого исключения, сложнее простого дерева.

Типы кронштейнов

Одиночное выбывание
Команды играют в "Pool Play" игры, чтобы быть "посеянными" для сетки. Попав в сетку, команды играют. Победители продвигаются по сетке вправо, а проигравшие выбывают в "Single Elimination"
Двойное выбывание
Команды играют в игры "Pool Play", чтобы получить "посев" и попасть в сетку. Каждая команда играет свои первые игры. Победители выходят вперед, чтобы сыграть с победителями. Проигравшие играют в утешительном раунде.

Версии продвижения

Посев «Мартовского безумия» (лучшие против худших в дивизионе)
Дивизионы разбиты на группы (например, Север, Юг, Восток, Запад), и внутри каждой группы команды ранжируются. Лучший посев играет с худшим посевом, второй лучший посев играет со вторым худшим посевом в группе и т. д., пока все команды не сыграют свой первый раунд. Если в группе нечетное (не делится на 2) количество команд, будет «игра вничью» худшая против второй худшей команды. Такая система посева дает широкий выбор матчей, но требует много игр для определения результата.
Лестницы Якоби (лучшие в группах играют, вторые лучшие в группах играют друг с другом, третьи лучшие в группах играют друг с другом и т. д.)
В каждой группе команда под номером 1 играет со всеми остальными командами под номером 1 в других группах. Команды под номером 2 играют с командами под номером 2, команды под номером 3 играют с командами под номером 3 и т. д.
  • Предполагая четное количество групп (например, группы A, B, C и D), каждая команда, занявшая первое место по результатам игры в группе, играет начальную игру (A1 против B1, C1 против D1). Победители отправляются в чемпионат. Проигравшие играют за 3-е и 4-е место.
  • Если предположить, что количество пулов нечетное (например, пул A, B и C), посев 1 из пула A (A1) играет с посевом 1 из пула B (B1). C1 играет с «Wildcard» из вторых лучших игроков из всех 3 пулов на основе критериев рейтинга.
  • Все команды, занявшие 2-е, 3-е и т. д. места, играют в «утешительных раундах», чтобы определить свой рейтинг.
Победители этих групп играют максимум две игры, чтобы определить чемпиона дивизиона. Конечный результат может зависеть от критериев рейтинга и распределения команд по группам.

Ссылки

  1. ^ "Жеребьевка четвертьфиналов и полуфиналов Лиги чемпионов УЕФА". UEFA.com . Получено 2 января 2021 г. .