stringtranslate.com

Система плей-офф страницы

Система плей-офф Пейджа — это формат плей-офф, используемый в основном в софтболе и керлинге на уровне чемпионата, а также в турнирах по крикету Индийской премьер-лиги и Пакистанской суперлиги . Команды сеются с использованием кругового турнира , а четыре лучших играют в турнирах с выбыванием по системе single-elimination и double-elimination, чтобы определить победителя. Она идентична системе плей-офф Макинтайра с четырьмя командами, впервые использованной WANFL , SANFL и VFL в Австралии в 1931 году, первоначально называвшейся системой Пейджа–Макинтайра , в честь делегата VFL, секретаря Richmond Football Club Перси «Пип» Пейджа, который выступал за ее использование. Форма была принята в национальном футбольном соревновании Канадской премьер-лиги .

История

Система плей-офф Пейджа использовалась в чемпионате Австралии по регби 1954–1972 гг. В Австралии ее наиболее заметное применение сегодня — в нетболе, она была принята Suncorp Super Netball , когда в нее начали играть в 2017 году.

Система использовалась с 1990 года Международной федерацией софтбола и ее преемницей, Всемирной конфедерацией бейсбола и софтбола , на чемпионате мира по софтболу среди женщин и с 1996 по 2008 год на Олимпийских играх . [1]

Впервые его применила в керлинге Канадская ассоциация керлинга в 1995 году на чемпионате Labatt Brier [2] среди мужчин, а в следующем году он был принят на чемпионате Scott Tournament of Hearts 1996 года среди женщин. [3] Он получил признание, и в 2005 году чемпионат мира по керлингу начал использовать его до 2018 года, когда формат плей-офф был изменен на повторный посев 6 команд с выбыванием после одного поражения . Он пока не принят в керлинге на Олимпийских играх .

Формат используется в турнире по крикету Индийской премьер-лиги с 2011 года. [4]

Этот формат также использовался в некоторых менее значимых интернет-игровых мероприятиях, таких как шахматы [5] и нарды [6] .

Начиная с сезона 2020 года , League of Legends Championship Series использует формат double-elimination с системой Page playoff, применяемой для финальных раундов турнира плей-офф. Похожий формат будет также принят для League of Legends European Championship в том же году.

В плей -офф 2021 года Национальная баскетбольная ассоциация использовала эту систему для своего турнира Play-In. В нем участвовали команды, занявшие 7–10 места в своих конференциях в течение регулярного сезона. Победитель игры со счетом 7–8 выходил в плей-офф в качестве седьмого посева, а проигравший играл в предварительной финальной игре против победителя игры со счетом 9–10 за восьмой посев. Это означало, что у команд, занявших 7-е и 8-е места, было два шанса на победу, в то время как командам, занявшим 9-е и 10-е места, нужно было выиграть игры подряд. League of Legends Pro League также использует ту же систему для определения своих последних двух путевок на чемпионат мира с 2020 года, а затем с 2022 года следует League of Legends Champions Korea .

Формат

Система требует, чтобы команды были ранжированы каким-то образом, так как две верхние команды имеют преимущество над двумя нижними. Обычно это достигается с помощью кругового турнира, который исключает все, кроме четырех верхних команд.

Круговой

Используется стандартный круговой турнир, в котором все команды играют друг с другом по одному разу. Поскольку общее количество игр увеличивается квадратично по отношению к количеству команд, планирование слишком большого количества команд приведет к громоздкому количеству игровых поверхностей, особенно когда есть ограниченное количество игровых поверхностей (чемпионские арены для керлинга обычно имеют только четыре или пять листов ). Поэтому количество команд обычно ограничивается примерно дюжиной; если это невозможно или нежелательно, команды могут быть разделены на группы, играющие отдельные круговые системы, и либо объединяющие лучшие команды для плей-офф Пейджа, либо играющие отдельные команды в каждой группе, и победители после этого играют друг с другом.

Система плей-офф страницы

Система была изобретена в Австралии в начале 1930-х годов и вскоре принята Викторианской футбольной лигой (теперь известной как Австралийская футбольная лига). Четыре лучшие команды выходят в плей-офф, который проводится в три раунда, и в каждом раунде выбывает одна команда. [7]

Формат будет следующим:

Эта система дает двум лучшим командам двойной шанс, поскольку они могут проиграть свою первую игру и все равно выиграть титул, создавая похожий, хотя и не идентичный эффект турнира с двойным выбыванием . Это дает двум лучшим командам значительное преимущество над следующими двумя, поскольку для завоевания титула с третьего или четвертого места требуется выиграть на одну игру больше, чем с первого или второго, а также требуется победить все остальные команды в плей-офф. Кроме того, команда с более высоким рейтингом в любой паре (которая в финале автоматически становится командой, выигравшей игру 2) будет играть как домашняя команда , чтобы обеспечить дополнительное преимущество; в случае команд по керлингу, где команды редко играют в национальных или международных турнирах на своем домашнем катке, преимущество заключается в том, что команда, занявшая первое место, получает молот (последний камень) в первом энде, что является разумным преимуществом между командами с сопоставимым уровнем мастерства.

На чемпионате мира по керлингу среди женщин 2008 года в формат был добавлен пятый матч: матч за бронзовую медаль, который проводился между двумя командами, не прошедшими в финал (проигравшими в играх 1 и 3). Обычно эта игра проводится между играми 3 и 4. Ранее бронза автоматически присуждалась команде, проигравшей игру 3, поэтому эта игра дает шанс проигравшему в игре 1 все равно получить медаль. Это также было введено на национальном уровне на турнире Scotties Tournament of Hearts 2011 года и турнире Tim Hortons Brier 2011 года . Матч за бронзовую медаль подвергся резкой критике за то, что он «бессмысленный», отчасти потому, что простое завоевание «медали» не несет того же престижа, что и на Олимпийских играх. Матч за бронзовую медаль был исключен перед сезоном чемпионата Канады по керлингу 2018 года.

Названия матчей

В Австралии игры 1 и 2 называются полуфиналами ; игра 3 называется предварительным финалом , а финал — гранд-финалом . Чтобы различать два полуфинала, которые различаются по своей сути, матч между 3-м и 4-м именуется либо первым полуфиналом , либо малым полуфиналом ; а матч между 1-м и 2-м именуется либо вторым полуфиналом , либо большим полуфиналом .

В кёрлинге игры 1 и 2 обычно называются игрой 3-4 и игрой 1-2 соответственно (причём игра 2 обычно играется первой, чтобы дать команде с более высоким рейтингом больше отдыха перед игрой 3); игра 3 называется полуфиналом , а финал носит это же название.

В Пакистане и Индии игра 1 известна как Eliminator , игры 2 и 3 называются Qualifiers 1 и 2 соответственно, а финал носит то же название.

В китайской LPL игра 2 известна как Winner's Bracket , в то время как Game 1 и Game 3 соответственно называются Loser's Bracket first round и Loser's Bracket final . Настоящего финала нет, победитель Game 2 будет третьим сеяным игроком LPL в Worlds, в то время как победитель Game 3 будет сеян 4-м и должен будет выйти в раунд play-in.

Примеры

Плей-офф Викторианской футбольной лиги 1931 года

Впервые система была использована в Австралии в 1931 году после того, как ее приняла Викторианская футбольная лига. Регулярный сезон закончился победой Джилонга в младшей премьер-лиге, за которым последовали Ричмонд, Карлтон и Коллингвуд. Финалы проходили следующим образом:

Пейдж-плей-офф, включая матч за бронзу, на Scotties Tournament of Hearts 2011 года .

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ Международная федерация софтбола. Техническое руководство и руководство по месту проведения. Архивировано 25 октября 2006 г. на Wayback Machine ( PDF ). Получено 23 марта 2006 г.
  2. Далла Коста, Моррис (3 марта 2006 г.). [1]. Лондонская свободная пресса через Каноэ .
  3. Сайт истории керлинга Soudog. Турнир Скотта 1996 года. Получено 23 марта 2006 года.
  4. ^ Индийская Премьер-лига
  5. ^ Почтовый клуб случайных шахмат Фишера. Ежегодный чемпионат FRCEC. Архивировано 10 января 2006 г. на Wayback Machine . Получено 23 марта 2006 г.
  6. New Horizons Backgammon. New Horizon Ladder Super League Архивировано 03.08.2004 на Wayback Machine . Получено 23 марта 2006 г.
  7. ^ Футбольная лига