stringtranslate.com

Спидбол (пейнтбол)

Идет игра в спидбол

Спидбол является одним из трех различных вариантов игры в пейнтбол , наряду с вудсболом и сценарным пейнтболом .

Это общий термин для игры, в которой игровое поле состоит из бункеров одинакового расположения и количества на каждой стороне поля, которые обеспечивают равное игровое поле для каждой соревнующейся команды. Он был создан таким образом, чтобы обеспечить лучший формат соревнований по пейнтболу, как для игры, так и для просмотра игр.

Общий

Пейнтбол — один из самых популярных экстремальных видов спорта в США. [1] Из-за популярности варианта спидбола в профессиональных пейнтбольных лигах, спидбол превратил пейнтбол в более формализованную игру, причем каждая лига имеет свой формат. Пейнтбол изначально был развлекательным занятием, но стал спортом с появлением организованных турниров по спидболу, профессиональных команд, использующих тренерскую работу, корпоративную поддержку, освещение в СМИ и поклонников. [ нужна цитата ]

(Пейнтбол фактически стал видом спорта в 1990-х годах, когда был проведен чемпионат мира, руководящие органы, международные лиги и кубковые турниры. Ежегодно даже проводился турнир по спидболу.)

История

В 1980-е и 90-е годы турниры по пейнтболу проводились исключительно в лесу. Из-за разной местности игровое поле в каждом парке было разным. Однако в конце 80-х на популярном игровом поле в Южной Калифорнии под названием SC Village было поле, лишенное деревьев и естественного покрытия, а просто фанерные здания без крыши. Однако прямо посреди поля находилась большая наполненная водой лагуна. Целью проекта было сделать игру более удобной для зрителей. Теперь этот термин охватывает практически любую игру, в которой вы начинаете на расстоянии выстрела от команды противника. Эта игра понравилась многим игрокам из-за ее динамичного действия. Именно это положило начало новому формату пейнтбола, который из-за своей скорости стал известен как спидбол. Поле дорабатывалось и дорабатывалось по вкусу игроков до 1996 года, когда компания Brass Eagle представила первое полностью надувное поле. Из-за возможности транспортировки и изменения конфигурации надувных бункеров, а также меньшей вероятности получения травм из-за столкновения с ними игроков, этот тип поля в конечном итоге стал стандартным типом поля для большинства турнирных пейнтбольных лиг в Северной Америке.

Игра

Типичное поле для спидбола, часто используемое для проведения турниров.

Спидбол — это командный вид спорта, в который можно играть как для развлечения, так и профессионально, причем в играх обычно участвуют команды из трех, пяти, семи или десяти человек. Для игры характерно небольшое симметричное игровое поле с препятствиями (например, надувными бункерами), расположенными в различной конфигурации, чтобы бросить вызов игрокам, и разным временем игры. Например, PSP имеет различные ограничения по времени в зависимости от подразделения. Скрытность и маскировка бесполезны на поле для спидбола; там очень мало с чем можно смешать. Успех зависит от командной работы, агрессивного движения и постоянного общения. Игроки носят форму, похожую на более традиционные виды спорта.

Лиги спидбола определяют систему начисления очков, которая будет использоваться в играх. Например, в формате противостоящего флага NPPL очки начисляются за то, что вы остаетесь в игре на протяжении всего раунда, стреляете в кого-то, хватаете флаг и вывешиваете флаг. [2] PSP использует формат Race2 , где матч между двумя командами включает в себя несколько игр с центральным флагом ; В центре поля находится флаг, и команда получает очко каждый раз, когда флаг захватывается и вывешивается на стартовой площадке противоположной команды. [3] Команды могут играть до определенного количества очков или до установленного срока.

Игроки рядом с Sup'Air

Из-за небольшого размера, обычно менее 20 000 квадратных футов, и открытости поля правильное расположение в сочетании с ограничением движения является основным элементом тактики спидбола; команда, которая сможет лучше удерживать своих противников за укрытием, в то время как они сами могут свободно двигаться, будет иметь огромное преимущество. Таким образом, количество бросков, совершаемых каждым игроком, значительно выше, чем в играх в вудсбол.

Лиги

Существует множество пейнтбольных лиг, которые используют спидбол в качестве формата турниров. Главной национальной лигой США является NXL (Национальная лига X-Ball). Формат из 7 человек, управляемый NPPL (Национальной профессиональной пейнтбольной лигой), неоднократно пытался стать жизнеспособной лигой, но не имел стабильности, позволяющей поддерживать постоянный сезон. Millennium Series — это национальная лига Европы, правила и стили игры которой аналогичны правилам PSP, NPPL и LAPPL.

Спонсорство, телевизионная поддержка, широкое освещение в СМИ и общенациональные мероприятия – все это способствовало популярности лиг. В 2007 году на чемпионате мира, самом популярном мероприятии PSP, проходившем в спортивном комплексе Disney's Wide World, собралось более 35 000 зрителей и приняли участие 373 команды. По всему миру также проводятся многочисленные региональные и местные мероприятия, в том числе на большинстве пейнтбольных полей, на которых часто проводятся собственные мероприятия.

ASA Paintball Series [4] – еще одно захватывающее событие в мире пейнтбола. Сезон сериала 2023 года обещает максимум адреналина, доступна индивидуальная или командная регистрация. Серия построена в формате 4 на 4 «D5» и 5 на 5 «D4». Серия включает в себя четыре события и грандиозный финал. Серия уже видела успешные турниры в Сен-Жан-сюр-Ришелье. Серия пейнтбола ASA гарантирует удовольствие от более чем девяти игр регулярного сезона, кульминацией которых станет грандиозный финал в крупнейшем центре спидбола Квебека.

Серия ASA Tournoi Speedball
ASA Paintball Series – еще одно захватывающее событие в мире пейнтбола.

Маркеры

Игрок Sup'Air под огнем

Пейнтбольные маркеры Speedball имеют небольшие размеры и не представляют собой большую цель; Практически во всех наборах правил турниров игрок выбывает, если он или что-либо, что он носит или держит, включая маркер, попадает в цель. В турнирах также указываются допустимые режимы стрельбы и скорострельность. Например, правила лиги PSP налагают ограничение или «ограничение» на скорость стрельбы в 10,2 удара в секунду (шаров в секунду), но позволяют маркеру «нарастать» (делать дополнительные выстрелы за одно нажатие на спусковой крючок) при быстром нажатии на спусковой крючок. В НППЛ пейнтбольные маркеры не могут стрелять со скоростью более 15 ударов в секунду, а режим стрельбы является полуавтоматическим (один выстрел на одно нажатие на спусковой крючок). Схема современных электропневматических маркеров обычно включает в себя определенные режимы стрельбы, соответствующие основным правилам каждой лиги. Помимо правил, касающихся скорострельности, в некоторых пейнтбольных маркерах используются «глаза», препятствующие расколу, чтобы предотвратить стрельбу маркера без надежно закрепленного в патроннике пейнтбольного шара. Это гарантирует, что пейнтбольный шар, поданный только наполовину, не «разрубится» пополам, когда затвор закроет патронник, что повлияет на точность последующих выстрелов из-за оставшихся в патроннике и стволе осколков пейнтбольного шара.

Современные маркеры для спидбола, как правило, имеют электропневматическую конструкцию и работают на сжатом воздухе или азоте. Несколько более старые модели спидбольных ружей раньше работали механически, но более высокой скорострельности невозможно было достичь из-за более длинного нажатия на спусковой крючок и большего веса. Электронные маркеры заменили часто тяжелое и длительное нажатие механического спускового крючка, необходимое для управления механической связью со спусковым механизмом, на простую электронную кнопку или другой датчик, который обнаруживает нажатие спускового крючка. В результате усилие на спусковой крючок электропневматических маркеров часто измеряется миллиметрами хода и всего несколькими граммами усилия спуска, что позволяет вести очень высокую скорострельность, используя различные приемы «ходьбы» на спусковой крючок (попеременное нажатие на спусковой крючок с индексом и средний палец).

Технология маркеров для спидбола со временем развивается. С каждым годом компании делают оружие более надежным, точным и удобным. Хотя эта технология может оказаться дорогостоящей, некоторые игроки готовы вкладывать в свои маркеры большие суммы денег. Развитие технологий в области маркеров также означает, что менее дорогие технологии, обычно основанные на схемах маркера, могут быть интегрированы в более дешевые маркеры, что делает маркеры для спидбола начального уровня во многих отношениях очень конкурентоспособными по сравнению с более дорогими моделями. Кроме того, поскольку маркеры становятся все более совершенными, бункеры также должны быть в состоянии поддерживать достижимую высокую скорострельность.

Рекомендации

  1. ^ Отчет Национальной ассоциации спортивных товаров «Участие в спорте в серии II 2006 г.».
  2. ^ Подсчет очков NPPL Super 7
  3. ^ Общие правила PSP, 2008 г.
  4. ^ "АСА ПЕЙНТБОЛ". 15 октября 2023 г.