Персонажи-танки намеренно привлекают внимание противника и атакуют (потенциально, используя игровую механику , которая заставляет их быть целью ), чтобы действовать как приманка для товарищей по команде. Поскольку это требует от них выдерживать концентрированные атаки противника, они обычно полагаются на высокий запас здоровья или поддержку дружественных целителей , чтобы выжить, жертвуя при этом собственным уроном. [1]
Поскольку танки поддерживают жизнь других членов команды, они часто берут на себя неофициальную роль лидера:
Танк выступает в качестве фактического лидера группы, отвлекая и удерживая внимание монстров. Мне нужно задать темп, пока мы зачищаем подземелье. Но больше, чем знать, сколько группа может выдержать за один раз, мне нужно знать, где должны быть расположены эти монстры, в каком направлении они должны смотреть и какие способности они могут использовать, чтобы угрожать группе. Я также должен быть в курсе всех текущих метастратегий для прохождения подземелья. Когда находятся короткие пути, которые позволяют игрокам пропускать монстров, мне нужно их знать. [2]
Этот термин использовался ещё в 1992 году в Usenet для описания класса воинов в BatMUD . [3] [4]
Обзор
В большинстве игр с классами танков на выживаемость танка влияют три фактора:
большое количество здоровья для поглощения урона [1]
смягчение ущерба, часто достигаемое с помощью брони или защитной механики
способность полностью избегать атак
В зависимости от игры танк может использовать любую комбинацию из них:
В Final Fantasy XI два часто используемых стиля танкования называются «Blood Tanks» и «Blink Tanks». Blood Tank фокусируется исключительно на получении ударов через более высокие, чем обычно, запасы здоровья или высокие рейтинги защиты. Blink Tank фокусируется на уклончивости, чтобы предотвратить нанесение урона в первую очередь. [5]
В Eve Online распространенная форма танкования, называемая скоростным танкованием, подразумевает достаточно быстрое перемещение, чтобы обойти отслеживание башен вражеского корабля. [6]
В Sins of a Solar Empire у Radiance Battleship есть способность Animosity, которая заставляет его принимать весь входящий урон. Это может позволить Rapture Battlecruiser развернуть заклинание реактивного урона. [7]
В Ragnarok Online фирменный танк принадлежит линии Мечников в Крестоносце, который может использовать навык, известный как «Жертвоприношение», который помещает ауру вокруг до пяти членов группы. Пока этот навык активен, те, на кого был наложен навык, не будут получать урон, а вместо этого танк примет весь нанесенный урон от всех «Пожертвованных» членов группы. [8]
Смотрите также
Целитель (игровой) — еще один распространенный архетип, ориентированный на восстановление здоровья своих союзников.
Заклинатель (игровой) — еще один распространенный архетип, ориентированный на нанесение урона, но относительно слабый во всех остальных отношениях.
DPS — еще один распространенный архетип, также ориентированный на нанесение урона.
Кровавая баня B-R5RB , знаменитая масштабная многопользовательская битва, которая зависела от особенно успешного танкования Сорта Дракона,
Ссылки
^ ab Towers, J. Tarin; Badertscher, Ken; Cunningham, Wayne; Buskirk, Laura (2003). Yahoo! Wild Web Rides . IDG Books Worldwide Inc. стр. 152. ISBN 0-7645-7003-X. Танки: лидеры атаки Нет, мы не говорим об этих огромных армейских машинах. Ну да, в некоторых MUD есть такие танки, но мы не об этом. Танк в типичном фэнтезийном MUD — это персонаж, который в одиночку или в группе всегда первым атакует монстра. Толпа направляет свои атаки на первого, кто в нее попадает, поэтому в группе танком обычно является какой-то персонаж с достаточным количеством очков здоровья, чтобы выдержать это наказание. Тем временем остальные благополучно рубят противника — по крайней мере, пока танк не будет убит и кто-то другой не станет счастливой целью. В некоторых MUD теперь есть монстры, которые могут переключать свои атаки на других персонажей в группе, поэтому подход танка не работает с ними так же хорошо. Если вы новичок и вас просят присоединиться к группе, важно, чтобы вы понимали эту концепцию. Слушайте лидера и атакуйте только после того, как он скажет, иначе вы можете оказаться танком чего-то, что поджарит вашу шкуру за считанные секунды.
^ Месснер, Стивен (2016-10-25). «Игра танком в World of Warcraft выявляет лучшее и худшее в его сообществе». PC Gamer . Получено 2021-06-03 .
↑ Дэвид А. Вагнер (07.08.1994). «предложения по tintin++».
↑ Ричард Хадсон (30 ноября 1994 г.). "tintin++".
^ «Final Fantasy XI Dictionary of Terms and Slang». ffxiclopedia.org . Получено 17 апреля 2018 г. .
^ "Minmatar Tanking 101 - EVE University Wiki". wiki.eveuniversity.org . Получено 2021-06-03 .
↑ Ответ на «стратегии пришествия?» пользователя Annatar11. Доступ 17 августа 2010 г. http://forums.sinsofasolarempire.com/175645/get;1584649
^ "Ragnarok Online - Классы - Крестоносец - Навыки". www.playragnarok.com . Получено 17 апреля 2018 г. .