Шахматный турнир — это серия шахматных партий, в которых проводится соревнование для определения победителя или команды. Со времени первого международного шахматного турнира в Лондоне в 1851 году шахматные турниры стали стандартной формой шахматных соревнований среди серьезных игроков.
Сегодня наиболее признанные шахматные турниры для индивидуальных соревнований включают турнир претендентов , международный шахматный турнир в Линаресе (ныне несуществующий) и шахматный турнир Tata Steel . Крупнейшим командным турниром по шахматам является Шахматная олимпиада , в которой игроки соревнуются за сборную своей страны так же, как и на Олимпийских играх . С 1960-х годов шахматные компьютеры время от времени участвовали в человеческих турнирах, но это уже не является обычным явлением.
Большинство шахматных турниров организуются и проводятся в соответствии с руководством Всемирной шахматной федерации (ФИДЕ), в котором содержатся руководящие принципы и правила проведения турниров. Шахматные турниры в основном проводятся по круговой системе , по швейцарской системе или по принципу исключения для определения победившей стороны.
Хотя современные шахматы возникли примерно в 1475 году, первый турнир (в смысле структурированных соревнований) состоялся в Лидсе в 1841 году. [1] Турнир на выбывание был проведен в Лондоне в 1849 году и турнир в Амстердаме в 1851 году. [2] [3] Первый международный шахматный турнир был проведен в Лондоне в 1851 году. [1] [4] Лондонский турнир 1851 года состоялся во время Великой выставки и послужит руководством для будущих международных шахматных турниров , которые последуют за ним. Турнир не только показал необходимость контроля времени , но и наглядно продемонстрировал недостатки формата турниров на выбывание . [5] Его выиграл Адольф Андерсен из Германии, который в результате стал считаться лучшим шахматистом мира. [6] [7]
После этого количество международных шахматных турниров резко возросло. К концу 1850-х годов шахматные турниры проводились в Берлине, Париже, Манчестере , Нью-Йорке, Сан-Франциско, Бирмингеме и Вене . [8] [9] [10] К концу Второй мировой войны ежегодно проводилось 24 международных шахматных турнира, а к 1990 году их было уже более тысячи. [11]
В 1924 году была предпринята попытка включить шахматы в программу Олимпийских игр . Однако из-за того, что отличить шахматистов -любителей от профессиональных было очень сложно , мероприятие было отменено. [12] В то время как летние Олимпийские игры 1924 года проходили в Париже, 1-я неофициальная шахматная олимпиада проходила отдельно от Олимпийских игр, но также в Париже. Международная федерация образования (ФИДЕ) была создана в день закрытия первой неофициальной шахматной олимпиады. [13] ФИДЕ организовала первую официальную шахматную олимпиаду в 1927 году, в которой приняли участие 16 стран. [12] К 29-й шахматной олимпиаде в 1990 году в ней участвовало 127 стран. [11] Шахматные олимпиады проводились ФИДЕ с нерегулярными интервалами до 1950 года; с тех пор они проводятся регулярно каждые два года. [12]
Первым шахматным движком ( компьютерной программой для игры в шахматы ), способным победить человека в турнирной игре, был Mac Hack Six в 1967 году. [14] Вскоре после этого турниры были созданы только для шахматных компьютеров. В 1970 году в Нью-Йорке был проведен первый чемпионат Северной Америки по компьютерным шахматам (NACCC), а в 1974 году в Стокгольме прошел первый чемпионат мира по компьютерным шахматам (WCCC) . Каисса , шахматная программа Советского Союза, была названа первой в мире чемпионкой по компьютерным шахматам . [15] [16] В 1995 году в Падерборне , Германия , прошел первый чемпионат мира по быстрым компьютерным шахматам по блицу . Какое-то время компьютеры также участвовали в человеческих турнирах, [17] но компьютеры стали настолько сильными, что люди больше не могут с ними конкурировать; игроки теперь склонны относиться к ним как к инструментам анализа, а не как к противникам. [18] Сохраняется интерес к компьютерным шахматным турнирам, особенно к чемпионату мира по компьютерным шахматам и чемпионату Top Chess Engine Championship .
Турниры ФИДЕ проводятся в соответствии с правилами ФИДЕ, которые используются в качестве основного руководства для многих шахматных турниров. Справочник содержит девять статей, посвященных шахматным соревнованиям. [19]
Шахматные часы — это часы с двумя отдельными дисплеями времени, из которых одновременно может работать только один дисплей. Игрок с черными фигурами запускает таймер противника в начале игры. Таким образом, у игрока с белыми фигурами таймер сработает первым, и он сделает первый ход. Игрок или арбитр могут завершить игру в любое время после того, как противник игрока превысил свой лимит времени. Если истекшие часы остаются незамеченными, игра продолжится в обычном режиме. Если игру необходимо прервать, арбитр должен остановить часы.
Поскольку большинство турниров имеют приращение или задержку, а также более точные цифровые часы, цифровые шахматные часы являются предпочтительным выбором оборудования на турнирах.
Если обнаруживается, что исходное положение фигур было неверным, игру необходимо отменить и начать заново. Если обнаружено, что был сделан незаконный ход, игра должна вернуться к положению непосредственно перед нарушением. За первый неправильный ход игрока арбитр должен дать сопернику две минуты дополнительного времени. Если игрок делает второй неправильный ход в той же игре, арбитр объявляет игру проигранной игроком-нарушителем. Если игра начинается с перевернутыми цветами фигур , игру следует остановить и возобновить, если арбитр не примет иного решения. Если игрок перемещает какие-либо фигуры, он должен в свое время разместить их в правильных местах.
В играх с длительным контролем времени каждый игрок обязан записывать все ходы игры в алгебраической шахматной записи . Однако, если игрок достигает на своих часах менее пяти минут и не имеет прибавки в тридцать секунд или более, он освобождается от записи оставшихся игровых ходов до тех пор, пока игра не будет завершена. По завершении игры оба игрока должны подписать протоколы друг друга и передать их организатору мероприятия, если он получил такое указание. В быстрых шахматных партиях игрокам не требуется записывать ходы, поскольку это отнимает у них важное время на размышления. Протоколы должны быть всегда видны арбитру.
Игрок должен сделать свой ход, прежде чем предлагать ничью , и не должен останавливать свои часы и запускать часы противника до того, как он сделает предложение. Если игрок не делает ход перед тем, как предложить ничью, противник может запросить ход до рассмотрения предложения о ничьей (которое не может быть отозвано). К предложению о розыгрыше не могут быть приложены никакие условия. Если игрок заявляет о ничьей в соответствии с правилами шахмат , ему разрешается остановить оба часа и записать заявление о ничьей, если его противник согласен с этим заявлением. [20] Если оппонент оспаривает требование о ничьей, судья может быть вызван для принятия решения. Если утверждение окажется верным, игра объявляется вничью. Как только игрок сделал ход из позиции, подходящей для ничьей, он теряет право требовать ничью в этой позиции. [21] [22]
Финиш быстрой игры — это этап игры, когда все оставшиеся ходы необходимо сделать за ограниченное время. Если на часах игрока осталось две минуты или меньше, он может попросить арбитра вынести решение о ничьей. Арбитр должен решить, предпринимает ли противник игрока какую-либо попытку выиграть игру обычными способами или можно ли выиграть позицию каким-либо образом. Если арбитр откажется от ничьей, сопернику игрока будут предоставлены две дополнительные минуты времени. В противном случае игра объявляется вничью, и решение арбитра является окончательным.
Игрокам начисляется одно очко (1) за победу, полбалла (½) за ничью и отсутствие очков (0) за проигрыш в их турнирном счете. В меньшинстве турниров используются альтернативные системы подсчета очков, такие как «футбольный подсчет очков» (3 очка за победу, 1 очко за ничью), но для целей рейтинга Эло они рассматриваются так же, как и обычный подсчет очков . Прощание с полным очком дается, когда игрок исключен из раунда из-за дополнительного игрока. Таким образом, в турнирах с нечетным количеством игроков каждый раунд другой игрок будет получать полное очко. Прощание с полным очком по очкам равно обычной победе. Прощание на пол-очка может запросить игрок, который будет недоступен в течение раунда. В случае принятия игрок получит пол-очка, как если бы он сделал ничью. [23] Игроку, выигравшему по причине неустойки или по умолчанию, также будет предоставлено одно очко.
Игрокам не разрешается предпринимать какие-либо действия, которые могут испортить репутацию игры. Например, умышленные попытки мошенничества путем возвращения захваченной фигуры обратно на доску могут быть наказаны этим правилом, а не правилами, касающимися незаконных ходов. [24]
Игроки не могут использовать какую-либо постороннюю информацию. Сюда входят советы, заметки и анализ другой шахматной доски. Во время игры игроку запрещается иметь на игровом поле мобильный телефон или любое другое электронное средство связи; несоблюдение этого требования может привести к штрафу. Таблицы результатов в шахматах могут использоваться для записи вопросов, имеющих отношение к игре. Игроки не должны каким-либо образом отвлекать или раздражать своего соперника. После того, как игрок завершил игру, он считается зрителем. Отказ игрока соблюдать правила может повлечь за собой штраф, вплоть до лишения права участия в игре или даже дисквалификации игрока. Если оба противника отказываются подчиняться правилам, игра может считаться проигранной обоими игроками. В 1976 году курение впервые было запрещено на крупном турнире (National Open, Лас-Вегас ). [25]
Арбитр должен следить за соблюдением шахматных законов и принимать решения в интересах соревнования, но не должен вмешиваться в игру иным образом. Если правило нарушено, арбитр может выбрать одно из нескольких наказаний, включая следующие:
Арбитр также может удалить нарушивших правила зрителей с места проведения. Зрителям также запрещено пользоваться мобильными телефонами в любое время на игровой площадке, за это они могут быть исключены. Федерациям-членам разрешено обращаться к властям ФИДЕ с просьбой дать официальное решение по проблемам, связанным с правилами шахмат.
Большинство шахматных турниров проводятся либо по круговой системе, либо по швейцарской системе, либо по принципу единственного исключения.
В турнирах по круговой системе каждый участник играет с каждым другим участником равное количество раз. [26] Турниры по круговой системе с участием четырех участников известны как «четверные» или «четверки». Турниры по круговой системе часто используются для небольших групп, поскольку элемент удачи снижается, когда каждый игрок играет со всеми остальными. [27] Рейтинговые категории иногда используются для разделения игроков разного уровня на разные группы по круговой системе. Всемирная шахматная федерация , Австралийская шахматная федерация и Шахматная федерация США используют разные шкалы категоризации, чтобы различать способности игроков. [28]
В большинстве турниров по круговой системе используется традиционная система подсчета очков 1-½-0. Однако в последние годы несколько турниров, таких как Бильбао и Лондон, экспериментировали с футбольной системой подсчета очков 3-1-0, чтобы побудить игроков стремиться к победам.
Турнир, в котором слишком много участников для кругового формата, обычно проводится как турнир по швейцарской системе . [29] Это наиболее распространенный формат любительских мероприятий, а также распространенный на профессиональном уровне. В швейцарском стиле игроки по возможности объединяются в пары с противниками, имеющими одинаковые или схожие результаты. [30] Подбор игроков для турниров по швейцарской системе часто бывает довольно сложным из-за некоторых нетривиальных ограничений:
Пары в швейцарских турнирах традиционно составлялись вручную с использованием карточек. Сегодня организаторы турниров обычно используют программное обеспечение.
Из-за высокого процента ничьих и небольшой детализации системы подсчета очков, которая полностью основана на окончательных результатах, игроки обычно имеют одинаковый счет по окончании турнира. Хотя зачастую это не является проблемой, поскольку игроки с одинаковым результатом часто делят призы поровну, в случае необходимости (для трофеев, квалификации на другие турниры и т. д.) есть несколько способов добиться тай-брейка. В произвольном порядке:
Организаторы турнира указывают правила тай-брейка (если таковые имеются) в заявке.
В шахматных турнирах также иногда используется стиль Single-elimination или стиль на выбывание. По сути, первый международный шахматный турнир прошел по принципу Single Elimination. [31] В турнирах с одним выбыванием проигравший в игре немедленно исключается из права получения первого приза. [32] [33] В большинстве шахматных турниров с выбыванием у игроков есть шанс побороться за позиции, отличные от первой. Игрокам обычно назначаются семена в зависимости от их рейтинга , чтобы игроки с самым высоким рейтингом не могли встретиться друг с другом в начале соревнования. Турниры с двойным выбыванием работают так же, как и турниры с одним выбыванием, за исключением того, что игрок теряет право на получение первого приза после двух поражений. [34]
Поскольку считается, что в шахматах белые имеют преимущество первого хода , для обеспечения справедливости игроки должны встретиться друг с другом в равном количестве партий белыми и черными. Например, на чемпионате мира по шахматам игроки встречаются друг с другом в двух играх, за исключением финала, состоящего из четырех игр. Разрешение связей имеет решающее значение в этом формате, при этом современные правила обычно следующие:
1. Игроки играют несколько быстрых партий (2 или 4) до тех пор, пока не будет решена ничья.
2. Если у игроков ничья, они продолжают играть парные блиц-игры до тех пор, пока ничья не будет разорвана или пока не будет сыграно определенное количество пар (обычно 1 или 2 пары, хотя может быть и до 5 пар).
3. Если игроки по-прежнему имеют равный счет, будет использована одна решающая игра (Армагедон), в которой черные получают шансы на ничью (ничья засчитывается как победа) в обмен на то, что белые имеют преимущество во времени (обычно 5 против 4 минут).
Система Схевенингена, впервые использованная в Схевенингене , Нидерланды, в 1923 году, предполагает участие двух команд, каждый член одной команды играет против каждого члена другой команды. Обычно в каждой команде насчитывается от 6 до 12 игроков, и могут присуждаться как индивидуальные, так и командные призы. [21] [35]
Результаты сообщаются с использованием перекрестной таблицы . Кросс-таблица — это расположение результатов каждой игры турнира в виде таблицы. Результат каждой отдельной игры записывается в соответствующую ячейку.
Строки содержат имя игрока и число, указывающее его финишную позицию; отдельные игры можно найти, используя эти числа в качестве координат. Выигрыши обозначаются 1, ничьи — ½, а поражения — 0. Например, следующая перекрестная таблица показывает результат шахматного турнира в Гастингсе 1895 года :
Из этой таблицы видно, что победитель турнира Пильсбери проиграл Чигорину, Ласкеру и Шлехтеру; сыграла вничью с Блэкберном, Уолбродтом и Марко; и выиграл оставшиеся 15 игр.
В турнирах по швейцарской системе результаты обычно отображаются по раундам. Существуют варианты отображения швейцарских турниров, например, выигрыши обозначаются буквой «W», поражения — буквой «L», а ничьи — буквой «D». Также могут использоваться дополнительные символы, например, обозначение выигрыша в результате лишения права с помощью «X», проигрыша в результате лишения права с помощью «F», отказа на половину очка (т. е. отказа, запрошенного игроком) с помощью «H», отказа на полное очко (непарное из-за нечетности количество игроков) с буквой «B» и т. д. [36] В следующей таблице показаны результаты женского межзонального турнира 1991 года в Суботице , Сербия, отборочного турнира к женскому чемпионату мира 1993 года.
Сильвия Чиди из Нигерии не участвовала в турнире до тех пор, пока не были сыграны первые два раунда, поэтому ее первые две игры занесены в список проигранных.
Раньше для ретрансляции ходов требовалось, чтобы другой человек копировал ходы игроков на большой демонстрационной доске позади игроков, а затем передавал их по радио или телеграмме. Достижения в области технологий камеры позволили четко масштабировать доску игроков, хотя передача ходов по-прежнему выполнялась вручную. В начале 2000-х годов были представлены автосенсорные доски, позволяющие мгновенно передавать движения, но они широко не используются из-за своей стоимости.
В элитных турнирах, помимо камер на досках игроков, есть еще и шахматные комментаторы – сильные шахматисты, которые комментируют партию и объясняют ход мыслей и планы игры. Достижения в области шахматных движков также позволяют случайным зрителям оценивать позицию в реальном времени; по этой причине трансляции турниров обычно включают 30-минутную задержку.
ФИДЕ имеет правила для игроков с ограниченными возможностями с целью облегчить конкуренцию на равных с физическими игроками. [38]
Хотя шахматная олимпиада для слепых является наиболее значимым шахматным событием для слепых и слабовидящих , игроки обеих групп могут участвовать в большинстве стандартных турниров, в том числе международных. [39] [40] В некоторых случаях для помощи людям с ограниченными возможностями по зрению используются специально разработанные шахматные доски с приподнятыми квадратами и колышками, а для помощи игрокам с другими физическими недостатками можно использовать турнирного помощника. [41]
ФИДЕ использует результаты турниров, чтобы определить, получил ли игрок право на титул , например, на звание гроссмейстера . В течение ряда лет, начиная с 1970 года, ФИДЕ классифицировала турниры по категориям в соответствии со средним рейтингом Эло участников как часть расчета того, может ли конкретный результат турнира засчитываться для получения определенного титула. Стартовой категорией для турниров мастер-уровня была категория I, которая применялась к турниру, участники которого имели средний рейтинг от 2251 до 2275. С 2276 по 2300 это был турнир II категории, и так далее с последующей категорией каждые 25 очков. Категории больше не используются в этих расчетах, но неформально сильные турниры иногда описываются по категориям. До 2005 года сильнейшие турниры относились к категории XXI. [42] [43] Zurich Chess Challenge 2014 , проходивший с 29 января по 4 февраля 2014 года, был первым в истории турниром категории XXIII со средним рейтингом Эло 2801. Кубок Синкфилда 2014 года , проходивший с 27 августа по 7 сентября, был турниром второй категории XXIII со средним рейтингом Эло 2802.
Чтобы оценить турниры, проводившиеся до 1970 года, Джефф Сонас разработал неофициальную систему классов , которая примерно соответствовала категориям. Это просто основано на присутствии или отсутствии десяти игроков с самым высоким рейтингом в мире на тот момент и не включает в себя рейтинговые цифры. [44]
Согласно этой системе, шахматный турнир в Вене 1882 года мог бы сравниться по силе с турниром в Линаресе 1993 года . [44]
Контроль времени — это механизм турнирной игры, который позволяет своевременно завершить каждый раунд матча, чтобы турнир мог продолжиться. В шахматных турнирах используются три основных типа контроля времени: блиц , стандартный и компенсационный .
В блиц-шахматах (также известных как шахматы внезапной смерти ) каждый игрок начинает с фиксированным количеством времени на все свои ходы в игре. [45] В Руководстве ФИДЕ обозначены следующие общие методы контроля времени в блице: [46]
Контроль времени в блице увеличивает вероятность того, что игрок «проиграет вовремя», что означает поражение в игре из-за истечения времени на его часах. Блиц-турниры часто обозначаются обозначениями «G/5» или «G/15», что означает «игра в 5» и «игра в 15» соответственно. [45]
При стандартном контроле времени (STC) у игрока есть определенное количество времени, чтобы выполнить определенное количество ходов. Если заданное количество ходов будет выполнено, время игрока омолодится. Первый стандартный контроль времени, введенный в 1861 году, предусматривал 24 хода за два часа, при этом средняя продолжительность игры составляла пять часов. [47] В середине 1980-х годов новый формат — 40 ходов за два часа — оказался популярным, поскольку лишь немногие игры длились более 60 ходов. [47]
Существуют две основные формы, которые обеспечивают компенсацию как времени, потерянного на физическое выполнение хода, так и гарантии того, что игрок может избежать постоянно уменьшающегося количества оставшегося времени.
Победителей шахматных турниров часто награждают денежными призами. Часто шахматный турнир отбирает призы из призового фонда , распределяя награды всем победителям в каждой секции. Например, призовой фонд шахматного турнира World Open 2008 года составил 400 000 долларов. Победитель открытого раздела был вознагражден в размере 30 000 долларов США, а победители меньших разделов впоследствии получили меньшие суммы. [48] Другие шахматные турниры, такие как чемпионат мира по шахматам , также награждают победителей титулом, например «Чемпион мира по шахматам». [49] Меньшие турниры иногда заменяют денежные вознаграждения книжными призами или трофеями . [50]
X= победа техническим поражением (соперник не явился).
A.1 Игра «Быстрые шахматы» — это игра, в которой либо все ходы должны быть выполнены за фиксированное время, превышающее 10 минут, но менее 60 минут для каждого игрока; или отведенное время плюс 60-кратное увеличение составляет более 10 минут, но менее 60 минут для каждого игрока.
[...]
B.1 «Блиц» — это игра, в которой все ходы должны быть выполнены за фиксированное время в 10 минут или меньше для каждого игрока; или отведенное время плюс 60 раз любое приращение составит 10 минут или меньше.