В компьютерной архитектуре локаль — это абстракция концепции локализованного набора аппаратных ресурсов, которые достаточно близки, чтобы иметь единый доступ к памяти . [1]
Например, в компьютерном кластере каждый узел может рассматриваться как локаль, при условии, что существует один экземпляр операционной системы и единый доступ к памяти для процессов, работающих на этом узле. Аналогично, в системе SMP каждый узел может быть определен как локаль. Языки параллельного программирования, такие как Chapel, имеют специальные конструкции для объявления локалей. [2]