Game Therapy — научно-фантастический фильм 2015 года в итальянско-американском стиле,снятый Райаном Трэвисом. В фильме принимают участие различные итальянские ютуберы, включая Favij .
Фильм вышел в прокат в Италии 22 октября 2015 года. [2]
Холден Латтер, крупнейший создатель видеоигр, дает интервью. Мужчина утверждает, что хочет виртуальный мир , в котором невозможное становится возможным, мир, где игрок может найти все, что ищет.
У 18-летнего хакера Франческо сложная жизнь: в школе его изводит хулиган по имени Джанфилиппо, мать Франческо, выгнавшая отца из дома, он уже завел отношения с молодой женщиной, и за ним вынуждены следить психологи.
Джованни — друг-геймер Франческо, который проводит дни, играя на своем компьютере и PlayStation . Его брат Федерико, учитель восточной медитации, пытается помочь ему справиться с зависимостью.
Однажды Франческо находит пасхальное яйцо в программе, созданной Холденом, и, взломав ее, он находит координаты, которые привели его под метро, где он находит одно из самых больших творений на Земле: устройство, которое через мозговое соединение может отправлять сознание человека внутрь видеоигры. Игра описывается путем сравнения ее с Сатурном : есть различные концентрические уровни (например, кольца так называемой планеты), и вы можете перемещаться с одного уровня на другой с помощью челночного лифта. Каждый уровень изображает различные игры, такие как Assassin's Creed , Just Dance и Grand Theft Auto V. Все контролируется Франческо, где он может заставить появиться все, что захочет, в виртуальной реальности.
На следующий день Франческо начинает «Игровую терапию» с Джованни, чей мозг загружен в Assassin's Creed , в то время как Франческо следует за ним шаг за шагом, подключенным к компьютеру за пределами виртуального мира. Джованни учится управлять своим собственным аватаром, который может выталкивать себя за пределы человеческой расы. Чтобы обучить Джованни, Франческо отправляет его в Call of Duty , где он получает травму. Если игрок получает травму, его сознание страдает, а в случае смерти невозможно восстановить его в видеоигре, и он может только вернуться в реальную жизнь. После того, как он выбирается из устройства, Франческо и Джованни начинают записываться на сеансы игровой терапии.
В последующие дни Джованни влюбляется в Данику, и у него завязываются отношения. Игровая терапия продолжается, и в Just Dance Джованни унижают, потому что он не умеет танцевать. Затем в GTA V Джованни спасает маленькую девочку во время перестрелки между торговцами, хотя игровая миссия не требовала этого. Но в Uncharted Джованни и Франческо обнаруживают, что внутри игры есть неизвестная сущность: Спектр, своего рода вирус, не происходящий из игры. Спектр пытается убить Джованни, пытаясь поместить его в куб-тюрьму: если это произойдет, Джованни будет отключен от своего тела, что приведет к коме. К счастью, Франческо заставляет его сбежать с помощью кнопки «Evacuazione di Emergenza» (Экстренная эвакуация). Франческо раскрывает Джованни свои истинные намерения: он хочет найти ключ Мультивселенной, вселенной, где все возможно, и миром управляет игрок, чтобы они могли входить и выходить из реальной жизни, которая, по его мнению, полна неудовлетворенности. Пытаясь снова получить ключ, Джованни едва не погибает, и Франческо вынужден отключить его.
Тем временем жизнь Джованни продолжает ухудшаться, потому что он вынужден выбирать между Даникой и игровой терапией, и он не может поступить правильно. Франческо может создать многопользовательский режим, чтобы вернуть ключ. Франческо и Джованни прибывают в Battlefield , где сталкиваются со Спектром, обнаруживая, что дело не в Холдене Лэттере, создателе Мультивселенной, который хотел найти ключ, чтобы управлять ею, но что-то отключило его внутри виртуальной реальности. На самом деле он запрограммировал координаты в пасхальном яйце, чтобы кто-то мог найти его устройство, чтобы подключиться к Мультивселенной и найти для него ключ. После жестокого боя они переносятся в Мастер-консоль, межзвездное пространство, где генерируются все игровые коды и данные. Холден пронзает Джованни и сражается с Франческо, но, к счастью, Джованни освобождается и запускает устройство, которое высасывает исходный код Холдена, заманивая его в ловушку; прежде чем исчезнуть, он запускает кинжал в Джованни, убивая его, он снова отправляется в реальный мир. Франческо, оставшийся внутри, чтобы предотвратить окончание игры в руках глюка Холдена , но также заставить ее мать заплатить, в которой он считает ее виновной в разрушении семьи, которой они были, решает открыть ключом Мастер-консоль, став Мастером-геймером. Франческо теперь может контролировать все в видеоигре, но высокой ценой: он больше не вернется в реальный мир, и если он отключится, он умрет, став кодом. Суицидальная натура действий Франческо спасает Мультивселенную, которая отключается и выходит из строя. В реальном мире Джованни удается сдать школьные тесты, восстановить отношения своего брата и вернуться к Данике.
Фильм снимался в 2015 году в Италии, Марокко и Лос-Анджелесе .
Первый тизер-трейлер был выпущен 3 июля 2015 года. [3] Официальный трейлер вышел 28 августа 2015 года. [4]
Премьера фильма состоялась 21 октября 2015 года на Римском кинофестивале . На премьере присутствовало множество итальянских ютуберов. Фильм был выпущен 22 октября 2015 года и распространен компанией Key Films.
Фильм собрал €740 тыс., заняв пятое место. [5]
Фильм получил негативные отзывы от итальянских критиков. [6] Габриэле Ниола из MyMovies написал: «Потрясающая идея и потенциально захватывающий фильм становится ретроградом с сюжетом, полным дыр». [7]
Джорджио Виарио из Best Movie написал, что:
Фильм имеет явно образовательную цель, но на самом деле центр интереса — лингвистический: в том смысле, что Фавидж и Клапис говорят на языке, который никогда не услышишь в кино и по телевизору; они строят мост с Интернетом и, прежде всего, с миром геймеров, в более общем плане с поколением детей в возрасте от 12 до 16 лет. К сожалению, фильм редко предоставляет такое пространство и фактически допускает самую банальную ошибку: заключает их в сообщение и повествовательную коробку, одновременно жесткую и однобокую. [8]
Антонио Куомо из Movieplayer написал:
Однако мы не хотим быть снобами и дурно относиться к Game Therapy из принципа, потому что мы тоже геймеры и нам бы хотелось, чтобы идея фильма была лучше развита, отдавая должное миру, который он сопровождает. Но если он представлен нам как фильм, если он выходит в кинотеатрах (примерно в трехстах кинотеатрах, среди прочего), мы не можем не заметить банальность сценария и его конструкции, качество костюмов, которое уродует по сравнению с некоторыми косплеерами, которых я видел на специализированных ярмарках, недостаточную актерскую игру, средний уровень — это уровень веб-сериала, который не особенно вдохновлен. Потому что именно такое ощущение он вызывает. [9]
Давиде Туррини из Il Fatto Quotidiano написал, что: «достаточно было прокрутить несколько эпизодов, чтобы понять, что «Игровая терапия» связана с любым из «синепанеттони» девяностых/начала 2000-х, которые хотели развлечь зрителя любой ценой, несмотря на надоевшее повторение успешной оригинальной матрицы» [10] .
Фильм был номинирован на премию «Давид ди Донателло» за лучшие визуальные эффекты. [11]