Художник по текстурам — это человек, который разрабатывает текстуры для цифровых медиа, обычно для видеоигр , фильмов, веб-сайтов и телевизионных шоу или таких вещей, как 3D-постеры. [1] [2] Эти текстуры могут быть в форме 2D или (реже) 3D-искусства, которое может быть наложено на полигональную сетку для создания реалистичной 3D-модели .
Художники по текстурам часто пользуются веб-сайтами для маркетинга своего искусства и саморекламы своих навыков с целью получения работы в профессиональной игровой студии или присоединения к команде, работающей над « модом » (модификацией) существующей игры, в надежде получить репутацию в отрасли или торговле . [3]