Художник по текстурам — это человек, который разрабатывает текстуры для цифровых носителей, обычно для видеоигр , фильмов, веб-сайтов и телешоу. [1] [2] Эти текстуры могут быть в форме 2D или (реже) 3D-изображений, которые можно накладывать на полигональную сетку для создания реалистичной 3D-модели .
Художники по текстурам часто используют веб-сайты в целях маркетинга своего искусства и саморекламы своих навыков с целью получить работу в профессиональной игровой студии или присоединиться к команде, работающей над « модификацией » (модификацией) существующей игры. игра в надежде получить репутацию в сфере промышленности или торговли . [3]