Цветовая полосатость — это тонкая форма постеризации в цифровых изображениях, вызванная округлением цвета каждого пикселя до ближайшего из цифровых цветовых уровней. Хотя постеризация часто применяется для художественного эффекта, цветовая полосатость — нежелательный артефакт. В 24-битных цветовых режимах 8 бит на канал обычно считается достаточным для рендеринга изображений в Rec. 709 или sRGB . Однако глаз может видеть разницу между цветовыми уровнями, особенно когда есть резкая граница между двумя большими областями смежных цветовых уровней. Это будет происходить с постепенными градиентами (например, закатами, рассветами или чистым голубым небом), а также при сильном размытии изображения. [1]
Цветовая полосатость более заметна при меньшем количестве бит на пиксель (BPP) при 16–256 цветах (4–8 BPP), где оттенков меньше, а разница между ними больше.
Возможные решения включают введение дизеринга и увеличение количества бит на цветовой канал.
Поскольку полосы возникают из-за ограничений в представлении изображения, размытие изображения не решает эту проблему.