stringtranslate.com

Цикл ходьбы

Простой цикл ходьбы из четырех кадров

В анимации цикл ходьбы — это ряд кадров или иллюстраций, нарисованных последовательно, которые зацикливаются для создания анимации идущего персонажа. Цикл ходьбы повторяется снова и снова, что позволяет избежать необходимости анимировать каждый шаг снова.

Создание цикла ходьбы

Циклы ходьбы можно разбить на четыре ключевых кадра : передняя точка контакта , первая поза прохождения , задняя точка контакта и вторая поза прохождения . Кадры, которые рисуются между этими ключевыми позами (традиционно называемые промежуточными ), либо рисуются вручную, либо интерполируются с помощью компьютерного программного обеспечения.

Ключевые кадры цикла ходьбы

Помимо видимого движения ног, для убедительного цикла ходьбы необходимо еще много деталей, таких как синхронизация анимации, движение рук, головы и скручивание всего тела. [1] [2]

Существует множество методов создания циклов ходьбы. Традиционно циклы ходьбы рисуются вручную, но со временем, с появлением новых технологий для новых сред, циклы ходьбы могут быть созданы в пиксельной графике , 2D-компьютерной графике , 3D-компьютерной графике , покадровой анимации и перекладной анимации или с использованием таких методов, как ротоскопирование .

Ссылки

  1. ^ Учебник по Walkcycle с http://www.idleworm.com
  2. ^ "svg animation" . Получено 18 апреля 2023 г. .

Внешние ссылки