stringtranslate.com

Цифровой морфогенез

Цифровой морфогенез — это тип генеративного искусства, в котором развитие сложных форм, или морфогенез , осуществляется с помощью вычислений. Эта концепция применима во многих областях дизайна, искусства, архитектуры и моделирования. Первоначально концепция была разработана в области биологии , позднее в геологии , геоморфологии и архитектуре .

В архитектуре описывает инструменты и методы создания форм и адаптации их к известной среде. [1] [2] [3]

Развитие цифрового морфогенеза позволило строить и анализировать структуры более детально, чем это можно было бы включить в проект или модель вручную, при этом структура на всех уровнях определяется итеративными алгоритмами. По мере развития технологий изготовления становится возможным создавать объекты с фрактальной или другой сложной структурой.

Известные люди

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Коларевич, Бранко (2000). «Морфогенез и вычислительная архитектура», в материалах 4-й конференции Congreso Iberoamericano de Grafica Digital, SIGRADI 2000 - Construindo (n)o Espaço Digital (Constructing the Digital Space) , Рио-де-Жанейро (Бразилия), 25–28 сентября 2000 г., изд. . Хосе Риппер Кос, Андреа Пессоа Борде и Диана Родригес Баррос, стр. 98–103.
  2. ^ Коларевич, Бранко и Али Малкави, ред. (2005). Перформативная архитектура: за пределами инструментальности (Нью-Йорк; Лондон: Spon Press), с. 195
  3. ^ Лич, Нил (2009). «Цифровой морфогенез», Архитектурное проектирование , 79, 1, стр. 32-37.

Чтение

Внешние ссылки