В крикете показатель ранов ( RR ) или раны за овер ( RPO ) — это среднее количество ранов, набранных отбивающей стороной за овер . [1] Он включает в себя все раны, сделанные отбивающей стороной в иннинге к этому моменту игры, как раны, набранные бэтсменами, так и дополнительные, пропущенные командой по боулингу.
Что считается хорошим показателем пробежек, зависит от характера поля, типа матча и уровня игры. Тестовый матч, проводимый в течение пяти дней, обычно имеет более низкий показатель пробежек, чем игра с ограниченным количеством оверов, потому что бэтсмены применяют более осторожный подход. В последние годы средний показатель тестовых пробежек составлял от 3 до 3,5 пробежек за овер, иногда даже ниже [2], тогда как в крикете с ограниченным количеством оверов бэтсмены должны применять более фанатичный подход, чтобы набрать необходимое количество очков для победы. В крикете One Day International (50 оверов) средний показатель пробежек увеличивался примерно с 4, когда этот формат впервые был сыгран в 1970-х годах, до более 5 в последние годы. Только Англия когда-либо набирала более 9 пробежек за овер, [3] 8 или 7 — это хороший показатель пробежек, так как есть 50 оверов, и потеря калиток всегда вызывает беспокойство. [4] В крикете 20 over Twenty20 International средний показатель пробежек составляет от 8 до 9 пробежек за овер. Это самый короткий формат игры, и отбивание мяча в нем является необходимостью. Самый высокий показатель пробежек когда-либо был около 13-14. [5]
Без дополнительных очков и переворотов максимально возможное количество очков составляет 36 — если бы каждый мяч был забит по шесть раз, и, таким образом, это никогда не случалось в завершенном матче, и случается только в одном овере очень редко.
Основное применение показателя ранов в крикете с ограниченными оверами — сравнение показателя ранов, достигнутого отбивающей командой (число ранов, набранных за завершенный овер), с показателем ранов, необходимым для победы в игре (число ранов, требуемое за оставшиеся оверы). Обычно команды пытаются увеличить свой показатель ранов в последних оверах. Правила ограничения поля, теперь известные как Powerplays , используются властями крикета для поощрения более быстрого набора очков в ранней части иннинга.
По мере приближения конца матча принято переходить от использования показателя требуемого количества пробежек к показателю требуемого количества пробежек от оставшихся мячей (то есть, вместо того, чтобы говорить о требуемом количестве пробежек 6 от 3 оставшихся оверов, чаще говорят, что им требовалось 18 пробежек от 18 оставшихся мячей).
До появления метода Дакворта-Льюиса , показатель ранов был одним из ряда методов, используемых для определения победителя игры, которая была сокращена из-за дождя или плохого освещения (в методе среднего показателя ранов ). Его также можно использовать для разделения команд в таблице лиги с одинаковым показателем побед и поражений, хотя обычно это делается методом чистого показателя ранов .