Техника щелевой съемки — это фотографический и кинематографический процесс, при котором между камерой и фотографируемым объектом вставляется подвижный слайд, в котором прорезана щель .
В более общем смысле, «щелевая сканирующая фотография» относится к камерам, которые используют щель, которая, в частности, используется в сканирующих камерах в панорамной фотографии . Это имеет многочисленные применения . В этой статье обсуждается ручная художественная техника. [1]
Первоначально использовавшаяся в статической фотографии для достижения размытости или деформации, техника щелевого сканирования была усовершенствована для создания эффектных анимаций . Она позволяет кинематографисту создавать психоделический поток цветов. Хотя этот тип эффекта сейчас часто создается с помощью компьютерной анимации, щелевое сканирование — это механическая техника.
Джон Уитни разработал его для начальных титров фильма Хичкока «Головокружение ». После того, как он отправил несколько тестовых сцен на пленке Стэнли Кубрику , метод был адаптирован Дугласом Трамбуллом для фильма «Космическая одиссея 2001 года» в 1968 году для сцены «звездных врат», для которой потребовалась специально изготовленная машина.
Этот тип эффекта использовался в других фильмах и телевизионных постановках. Щелевая развертка использовалась Бернардом Лоджем для создания заставок Джона Пертви и Тома Бейкера в «Докторе Кто» , которые использовались с декабря 1973 года по январь 1980 года. Щелевая развертка также использовалась в «Звездном пути: Следующее поколение » (1987–1994) для создания «растяжения» звездолета «Энтерпрайз -D», когда он включал варп-двигатель . Из-за дороговизны и сложности этой техники одни и те же три кадра входа в варп, все созданные Industrial Light and Magic для пилотной серии сериала, повторно использовались на протяжении всего сериала практически каждый раз, когда корабль входил в варп. Фотография щелевой развертки также использовалась в «Интерстеллар» для сцен в тессеракте в конце фильма.
Slit-scan — это анимация, созданная изображение за изображением. Ее принцип основан на относительном движении камеры по отношению к источнику света в сочетании с длительным временем экспозиции . Процесс выглядит следующим образом:
Естественно, этот эффект требует очень много времени и, следовательно, дорог в создании. 10-секундная последовательность с частотой 24 кадра в секунду требует минимум 240 корректировок.