stringtranslate.com

Интерполяция движения

Сравнение замедленного видео без межкадровой интерполяции (слева) и с интерполяцией движения (справа)

Интерполяция движения или интерполяция кадров с компенсацией движения ( MCFI ) — это форма обработки видео , при которой промежуточные кадры фильма, видео или анимации генерируются между существующими с помощью интерполяции , чтобы сделать анимацию более плавной, компенсировать размытость изображения и создать имитацию эффектов замедленного движения .

Аппаратные приложения

Дисплеи

Интерполяция движения — это распространённая дополнительная функция различных современных устройств отображения, таких как телевизоры высокой чёткости и видеоплееры, направленная на увеличение воспринимаемой частоты кадров или устранение размытия изображения при движении — распространённой проблемы на ЖК- дисплеях с плоским экраном .

Разница с частотой кадров дисплея

Частота кадров дисплея не всегда эквивалентна частоте кадров отображаемого контента. Другими словами, дисплей, способный работать с высокой частотой кадров или работающий с ней, не обязательно означает, что он может или должен выполнять интерполяцию движения. Например, телевизор, работающий на частоте 120 Гц и отображающий контент с частотой 24 кадра в секунду, будет просто отображать каждый кадр контента в течение пяти из 120 кадров дисплея в секунду. Это не оказывает никакого влияния на изображение, кроме устранения необходимости в 3:2 pulldown и, таким образом, дрожания фильма как само собой разумеющегося (поскольку 120 делится на 24 без остатка). Устранение дрожания приводит к движению, которое становится менее «прыгучим» и соответствует движению театрального проектора . Интерполяция движения может использоваться для уменьшения дрожания, но она не является обязательной для этого. [1]

Связь с заявленной частотой кадров дисплея

Заявленная частота кадров конкретного дисплея может относиться либо к максимальному количеству кадров контента, которые могут отображаться в секунду, либо к количеству обновлений дисплея каким -либо образом, независимо от контента. В последнем случае фактическое наличие или сила любой опции интерполяции движения могут варьироваться. Кроме того, способность дисплея отображать контент с определенной частотой кадров не означает, что дисплей способен принимать контент, работающий с этой частотой; большинство потребительских дисплеев выше 60 Гц не принимают сигнал с более высокой частотой , а вместо этого используют дополнительную возможность кадра для устранения дрожания, уменьшения двоения или создания интерполированных кадров.

Например, телевизор может рекламироваться как «240 Гц», что может означать одно из двух:

  1. Телевизор может изначально отображать 240 кадров в секунду и выполнять расширенную интерполяцию движения, которая вставляет от 2 до 8 новых кадров между существующими (для контента, работающего на 60 FPS и 24 FPS соответственно). Для активного 3D эта частота кадров будет уменьшена вдвое.
  2. Телевизор изначально способен отображать только 120 кадров в секунду и базовую интерполяцию движения, которая вставляет от 1 до 4 новых кадров между существующими. Обычно единственным отличием от телевизора «120 Гц» в этом случае является добавление стробирующей подсветки , которая мерцает с частотой 240 Гц один раз после каждого кадра 120 Гц. Цель стробирующей подсветки — увеличить видимую скорость отклика и, таким образом, уменьшить двоение, что приводит к более плавному движению в целом. Однако эта техника не имеет ничего общего с фактической частотой кадров. Для активного 3D эта частота кадров уменьшается вдвое, и обычно не предоставляется никакой интерполяции движения или функции pulldown. 600 Гц — часто рекламируемая цифра для плазменных телевизоров , и хотя технически это правильно, она относится только к межкадровому времени отклика в 1,6 миллисекунды. Это может значительно уменьшить двоение и, таким образом, улучшить качество движения, но не связано с интерполяцией и частотой кадров контента. Не существует ни потребительских фильмов, снятых со скоростью 600 кадров в секунду, ни телевизионных процессоров, способных генерировать 576 интерполированных кадров в секунду.

Программные приложения

Программное обеспечение для воспроизведения видео

Функции интерполяции движения включены в несколько приложений для воспроизведения видео.

Программное обеспечение для редактирования видео

Некоторые программы и плагины для редактирования видео предлагают эффекты интерполяции движения для улучшения замедленного видео . FFmpeg — это бесплатный программный неинтерактивный инструмент с такой функциональностью. Adobe After Effects имеет такую ​​функцию под названием «Pixel Motion». Компания Topaz Labs, занимающаяся разработкой программного обеспечения для искусственного интеллекта, выпускает Video AI — приложение для масштабирования видео с интерполяцией движения. Плагин эффектов «Twixtor» доступен для большинства основных пакетов для редактирования видео и предлагает схожую функциональность.

Нейронные сети

Побочные эффекты

Визуальные артефакты

Интерполяция движения на некоторых марках телевизоров иногда сопровождается визуальными аномалиями в изображении, описанными Дэвидом Карноем из CNET как «небольшой разрыв или сбой» в изображении, появляющийся на долю секунды. Он добавляет, что эффект наиболее заметен, когда технология внезапно включается во время быстрого панорамирования камеры. [1] Производители телевизоров и дисплеев называют это явление типом цифрового артефакта . Благодаря совершенствованию сопутствующих технологий с течением времени такие артефакты появляются реже в современных потребительских телевизорах, хотя их еще предстоит устранить: «артефакты случаются чаще, когда зазор между кадрами больше». [ необходима цитата ]

Эффект мыльной оперы

Как побочный продукт воспринимаемого увеличения частоты кадров, интерполяция движения может привнести «видео» (в отличие от «фильма») вид. Этот вид обычно называют «эффектом мыльной оперы » ( SOE ), ссылаясь на характерный внешний вид большинства транслируемых телевизионных мыльных опер или многокамерных ситкомов до 2000-х годов , которые обычно снимались с использованием менее дорогого видео 60i , а не пленки. [8] Многие жалуются, что эффект мыльной оперы портит театральный вид кинематографических работ, создавая впечатление, будто зритель находится либо на съемочной площадке, либо смотрит короткометражку за кулисами . [9] Почти все производители предоставляют способы отключения этой функции, но поскольку методы и терминология различаются, UHD Alliance предложил, чтобы на всех телевизорах была кнопка «Режим кинорежиссера» на пультах дистанционного управления для отключения сглаживания движения. [10]

Интерполяция движения так раздражает кинематографистов, что Том Круз и Кристофер Маккуорри выпустили публичное объявление в 2018 году, описывающее эффект и как его отключить. [11] Некоторые спортивные зрители ценят интерполяцию движения, [10] поскольку она может уменьшить размытость движения, вызванную панорамированием камеры и дрожанием камеры , и, таким образом, потенциально обеспечить лучшую четкость таких изображений. Ее также можно использовать для увеличения видимой частоты кадров видеоигр для более реалистичного ощущения, хотя добавление задержки отображения может быть нежелательным побочным эффектом. [12] Этот «видеовид» намеренно создается техникой VidFIRE для восстановления архивных телевизионных программ, которые сохраняются только в виде телезаписей фильмов . [13] Основные различия между искусственно (интерполированной) и естественно (внутрикамерной) высокой частотой кадров заключаются в том, что внутрикамерная не подвержена ни одному из вышеупомянутых артефактов, содержит более точные (или «правдивые») данные изображения и требует больше места для хранения и пропускной способности, поскольку кадры не производятся в реальном времени.  [ необходима ссылка ]

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ ab Carnoy, David (25 октября 2007 г.). "Шесть вещей, которые вам нужно знать о 120-герцовых ЖК-телевизорах". CNET.com . Получено 2 февраля 2008 г. .
  2. ^ "Скидки и скидки в Черную пятницу на лучшие продукты Corel". Corel.com . Получено 30 ноября 2016 г. .
  3. ^ "Video Enhancement – ​​TrueTheater Technology". CyberLink . Получено 24 августа 2009 г. .
  4. ^ "Picture2". Mirillis.com . 1 июля 2010 г. Получено 30 ноября 2016 г.
  5. ^ "Главная". DmitryRender.ru . Получено 30 ноября 2016 г. .
  6. ^ "Bluesky Frame Rate Converter". Bluesky23.yukishigure.com . Получено 30 ноября 2016 г. .
  7. ^ "SVP - 60 кадров в секунду / 120 кадров в секунду HFR-интерполяция движения для Windows, macOS в mpv, VLC, Plex". SVP-team.com . Получено 6 февраля 2018 г. .
  8. Биггс, Джон (12 августа 2009 г.). «Help Key: Why 120 Hz looks "weird"». crunchgear.com . Получено 13 ноября 2009 г.
  9. ^ Московчак, Мэтью (8 января 2008 г.). "Vizio добавляет 120 Гц ЖК-дисплеи в свою линейку". CNET.com . Получено 1 февраля 2008 г.
  10. ^ ab Wouk, Kris (21 сентября 2019 г.). «Что такое эффект мыльной оперы и как от него избавиться на телевизоре?». Digital Trends . Получено 31 января 2020 г.
  11. Круз, Том ; МакКуорри, Кристофер (6 декабря 2018 г.). Социальная реклама Тома Круза «Сглаживание движения» . Получено 14 июня 2024 г. – через YouTube.
  12. ^ «Что такое эффект мыльной оперы?». Techtarget.com . Получено 20 апреля 2011 г.
  13. ^ "VIDFIRE – The Doctor Who Restoration Team". restore-team.co.uk/. Архивировано из оригинала 17 мая 2011 г. Получено 19 мая 2011 г.

Внешние ссылки