stringtranslate.com

Старое Королевство

Старое королевство , или Абхорсен в Северной Америке, — это фэнтезийный сериал, написанный австралийским писателем Гартом Никсом . Оно возникло в 1995 году вместе с романом «Сабриэль» и продолжилось в романах «Лираэль» (2001), «Абхорсен» (2003) и «Золотая рука» (2016). Сериал продолжился романом-приквелом «Клариэль » (2014), а последняя часть сериала, «Терсиэль и Элинор» , была выпущена в ноябре 2021 года. «Старое королевство» также состоит из новеллы «Существо в футляре» (2005) и других короткометражных произведений. . [а]

В Австралии сборник, включающий три романа и одну повесть, назывался «Хроники Старого Королевства» . Сводные издания в США назывались «Трилогия Абхорсена» (2003 г.) и «Хроники Абхорсена» (2009 г.). ISFDB каталогизирует всю продолжающуюся серию как «Старое Королевство / Абхорсен». [1]

Книги из серии

Сабриэль

Главная героиня, Сабриэль, проводит последние несколько дней в своей школе в Ансельстьерре (альтернативная история Англии 1910-х годов ), когда ее посещает дух, вызванный ее отцом (Аборсеном), который пойман в ловушку Смерти , и она отправляется в спасти его. Путешествуя по Старому Королевству, во время охоты Сабриэль направляется в родовой дом Абхорсенов, чтобы получить подсказки, оборудование и помощь. В сопровождении помощника отца Моггета она обнаруживает Пробный камень ; и с ним продолжается в Белисаере (столица Старого Королевства). В священном месте под городом Сабриэль ненадолго освобождает своего отца, который отвлекает антагониста Керригора , в то время как остальные убегают.

Затем Сабриэль и Оселок отправляются в Ансельстьер, чтобы уничтожить тело Керригор, которое местные солдаты (по их указанию) передают в колледж Виверли, школу Сабриэль. Керригор и его последователи-нежить осаждают колледж, убивая множество студентов и гвардейцев; после чего Моггет в своей истинной форме сражается с Керригором за право убить Сабриэль. Керригор поглощает Моггета и бросает Сабриэль на свой меч; после чего она бросает связывающее кольцо Моггета на Керригора. В результате создаются две кошки: черный Керригор и белый Моггет, которых затем связывает Ранна. Затем Сабриэль умирает, но ее предки воскрешают ее, чтобы она стала преемником своего отца в качестве защитницы Старого Королевства.

Лираэль

Главная героиня, Лираэль, выросла среди Клейров ; но имея угольно-черные волосы, бледный цвет лица и карие глаза, она физически отличается от своих сверстников с каштановой кожей, белокурыми, голубыми или зеленоглазыми, и, кроме того, лишена своего природного предвидения . Пытаясь совершить собачью отправку , она случайно вызывает бессмертного «Пса с дурной репутацией», который впоследствии стал ее постоянным спутником. В Анселестьере принц Самет (сын Сабриэль и Оселка) подвергается нападению некроманта Хеджа и его призванных Мертвых Рук ( конструкции, похожей на зомби ); и друг Самета Николас «Ник» Сэйр попадает под контроль Хеджа. Отец Самета, Оселок, после этого доставляет его в их столицу Белисар. Ожидается, что здесь он станет преемником своей матери в качестве Абхорсена, будущего которого он боится.

Одновременно Ник Сэйр пересекает границу Старого Королевства и продолжает свой путь к Красному озеру: региону на юго-западе Королевства, где ни королевское правление, ни «Взгляд» Клэра не имеют влияния. Узнав об этом, Самет отправляется на его поиски, а позже к нему присоединяется Моггет. Тем временем Лираэль унаследовала артефакты Летописца (ясновидящего, способного видеть прошлое) и была быстро отправлена ​​исполнить недавнее видение себя и Ника Сэйра на Красном озере. По пути к ней присоединяются Самет и Моггет . Все они подвергаются неоднократному нападению и почти побеждены Хлорром Маски ; но они достигают Дома Абхорсенов, где Лираэль идентифицируется как сводная сестра и наследница Сабриэль, а Самет - как преемник ранее вымерших «Создателей стен».

Абхорсен

Дом Абхорсена осажден Мертвыми Руками во главе с Хлорр Маска (волшебница-нежить) под контролем некроманта Хеджа. Сам Хедж служит Ораннису Разрушителю, бессмертному, заключенному в тюрьму тысячелетия назад семью из восьми своих когорт, и теперь хочет уничтожить биосферу . Главные герои сбегают из осады через отверстие, похожее на колодец, в примыкающем к нему туннеле они встречают дух «Астараэль» (создатель силы Абхорсенов). Тем временем родители принца Самета, Абхорсен Сабриэль и король Оселок, находятся в Ансельстьерре, чтобы остановить геноцид беженцев ; но чуть не были убиты повстанцами и вернулись в Старое Королевство. После этого потомки каждой из держав, первоначально создавших Хартию, объединяются у разделительной стены двух наций (вымышленной Стены Адриана ), чтобы воспроизвести заключение Оранниса в тюрьму; и сделав это, «Пес с дурной репутацией» Лираэль (самоидентифицированный остаток духа «Кибет») оживляет мертвого Николаса Сэйра и уходит к границе, разделяющей Жизнь от Смерти .

Клариэль

«Клариэль» , приквел к первоначальным трем книгам серии, происходит примерно за шестьсот лет до событий Сабриэль , в Старом Королевстве, которым управляет отсутствующий король Оррикан, который отказывается править или отречься от престола в пользу того, кто будет, пока его внучка возвращается, чтобы принять корону. Вместо него к власти пришли торговые гильдии во главе с могущественным Килпом, главой гильдии ювелиров, который правит Белисаером в качестве губернатора. Клариэль — семнадцатилетняя дочь Джасиэля, талантливого ювелира, бывшая дочь нынешнего Абхорсена и двоюродная сестра короля. Потомок двух древних родословных, связывающих Королевство с Хартией, Клариэль — берсерк, не интересующийся Хартией Магии, но чья ярость и сильная воля придают ей скрытую близость к Свободной Магии. Неохотное поступление Клариэль в академию для молодой элиты и встреча с существом Свободной магии вызывают у нее любопытство относительно его запретной силы. После того, как встреча с королем заканчивается плохо, Клариэль отправляют обедать в поместье губернатора, где случайная встреча обнаруживает, что сын Килпа (нежеланный жених Клариэль) связался с существом Свободной магии, чтобы обманом пробиться в Гильдию. Семья Клариэль погибает в последовавших за этим боях, Клариэль ненадолго сбегает, но попадает в плен. На грани побега еще раз ее спасают и увозят в поместья Абхорсенов на юге, но Абхорсены запирают ее ради ее собственной безопасности. Опасаясь, что за ее родителей не отомстят, Клариэль вступает в сговор с Моггетом, чтобы освободить двух существ Свободной Магии, заключенных в Доме, и заставить их выполнять ее приказы. В процессе Клариэль развращает свою Метку Хартии, ослабляя ее связь с Хартией и ее способность использовать Магию Хартии, но в то же время позволяя ей совершать магические подвиги, используя свою собственную грубую силу воли для формирования и контроля Свободной Магии. . Достигнув города, она убивает Килпа и его сына и спасает короля, но ее чуть не убивают существа, которых она связала. Ее спасает Белатиэль, новый Абхорсен, но она изуродована и тяжело ранена. Белатиэль помогает ей добраться до лесов крайнего севера и дает ей бронзовую маску, которую она раньше использовала для защиты от Свободной магии. Клариэль суждено позже стать Хлорром Маски .

Золотая рука

Чувствуя беспокойство после событий Абхорсена и потрясаясь потерей Позорного пса, Лираэль направляется к Стене и находит лежащего там без сознания Николаса Сэйра, разбудившего Хруле — редкое свободное магическое существо, пьющее кровь. Оттуда они отправляются к леднику Клейра для получения дальнейшей медицинской помощи. В то же время Ферин из Атаска мчится к леднику Клейра с срочным сообщением от матери Лираэль. Хлорр Маска делает все, чтобы остановить ее, собирая некромантов для битвы у Зеленого моста. Выясняется, что Николас способен действовать как Камень Хартии, и поэтому он и Лираэль отправляются на север, чтобы отправить Хлорра Маску к месту ее последнего упокоения.

Терсиэль и Элинор

Bonnier Books UK подписала контракт с Гартом Никсом на выпуск нового романа из серии «Старое королевство» и его списка, что ознаменовало первый раз, когда серия будет размещена под одной крышей в Великобритании. [2]

Роман был выпущен 2 ноября 2021 года и рассказывает о родителях Сабриэль, Терсиэле и Элинор. Еженедельно для издателей:

Пока молодой темнокожий Терсиэль переходит от голодной жизни к ученичеству в качестве Ожидающего Абхорсена в Старом Королевстве, 19-летняя Элинор выходит на сцену и практикует карнавальные навыки через стену, в немагическом Ансельстьерре. Пережив нападение на свой дом благодаря своевременному вмешательству Терсиэля, Элинор устраивается на должность преподавателя магии в женскую школу Уиверли-Колледж, надеясь изучить магию, с которой она недавно познакомилась, и подготовиться к путешествию в Старое Королевство. Когда в результате инцидента она воссоединилась с Терсиэлем и была доставлена ​​в Дом Абхорсена дальним родственником, который раскрывает связь Элинор с сестричеством провидиц, она обнаруживает, что ей предстоит сыграть жизненно важную роль в борьбе с могущественным Мертвым существом. [3]

Новеллы и рассказы

Существо в футляре

Новелла [а] «Существо в футляре» была опубликована ко Всемирному дню книги 2005 г. (Детские книги HarperCollins, март 2005 г., ISBN  978-0-00-720138-9 ). Он был переименован в «Николас Сэйр и существо в футляре» для сборника « Через стену: Повесть об Абхорсене и других историях» (2005). [1]

По словам издателя, «Прошло шесть месяцев после катастрофических событий Абхорсена …». [1] Николас Сэйр отправляется своим дядей Эдвардом на вечеринку, чтобы наблюдать за работой тайной правительственной организации, ответственной за сбор информации о Старом Королевстве. Глава организации Аластор Дорренс тайно заполучил чудовищного «Хруле» и намерен освободить его через Стену; и когда он пытается это сделать, он выходит из-под контроля, уничтожая множество людей, пока Николас не преследует его до Стены, где Лираэль обезвреживает его.

Отрывок из дневника Идраха Младшего некроманта

Этот рассказ [a] был распространен на веб-сайте серии «Старое королевство» [4] и собран в сборнике «Через стену» (Allen & Unwin (Австралия), 2005). [1]

Эссе о свободной магии

Краткий текст, опубликованный на сайте Старого Королевства. [5]

Удержать мост

Повесть [а] «Держать мост» была опубликована в 2010 году в рамках антологии « Легенды австралийского фэнтези» под редакцией Джека Данна и Джонатана Страхана (HarperCollins Publishers Australia, 2010, ISBN 978-0-7322-8848-8 ). [1] [6] Он также был опубликован за пределами Австралии в новом сборнике произведений автора « Держать мост» (HarperCollins, 2015, ISBN 978-0-0622-9252-0 ). [7]  

Доктор Крейк пересекает стену

Этот рассказ [a] появляется на веб-сайте серии «Старое королевство» [8] в качестве бонуса.

Одно лето в Уиверли

В юбилейное издание «Сабриэль» , посвященное 25-летию, в качестве бонуса был включен рассказ «Лето в Виверли» . [9]

Магия

Хартия и свободная магия

В Старом Королевстве магия принимает две формы: свободную магию и уставную магию. Первый старше и имеет естественное происхождение, тогда как второй навязан (во вселенной бессмертными «Семи Яркими Светляками») как гарантия порядка. Некоторое количество Свободной магии осталось в мире, в основном у различных пород монстров. Хартия описывается как «бесконечный поток» символов, описывающих космос; каждый из них используется магами для достижения психокинеза . Состав заклинаний варьируется от одиночных знаков Хартии до длинных серий, требующих «мастер-метки», а иногда и физического фокуса (обычно меча или палочки ). Хотя Свободная магия «разъедает» живые существа и Уставную магию, заклинания Свободной магии необходимы для прохождения Врат Смерти, а звон колоколов Абхорсена — это заклинания Свободной магии, подпадающие под действие Устава. Хотя Абхорсены могут использовать Свободную Магию, не страдая от долгосрочных вредных последствий, типичные некроманты в конечном итоге «пожираются Свободной Магией, которой они якобы владеют». У практикующих Хартию Магии при рождении на лбу рисуется Знак Хартии. Знаки, незапятнанные Свободной Магией, используются для идентификации истинных Магов Хартии (в отличие от колдунов Свободной Магии или замаскированных конструкций).

Пять Великих Хартий : В Сабриэле Пять Великих Хартей обозначены песней:

Пять Великих Хартий связали землю.
Вместе связаны, рука об руку.
Один из людей, носящих Корону.
Двое из народа, который сдерживает Мертвых.
Третий и Пятый превратились в камень и раствор.
Четверо видит всех в замерзшей воде.

Эта рифма говорит о том, что в какой-то момент истории Пять Великих Хартий были сконцентрированы в физических объектах или человеческих родословных. Родословные принадлежат членам королевской семьи, Абхорсенам, Клейрам и Стеноделам. После этого вся линия Стеностроителей физически стала Великими Камнями Хартии и Стеной, отделяющей Старое Королевство от Ансельстьерра, чтобы предотвратить загрязнение их происхождения. Великие Камни Хартии расположены в подземном резервуаре в столице Старого Королевства, Белисаере, и являются источниками Магии Хартии в Старом Королевстве. Под влиянием Стены магия, как Свободная, так и Хартия, существует только в Старом Королевстве; но его можно практиковать на севере Ансельстьера и южнее, если дует сильный ветер из Старого Королевства.

Бестиарий

Строго говоря, в серии «Старое королевство» есть пять основных сверхъестественных существ:

Мертвые : Мертвые — это призраки , обладающие склонностью и способностью противостоять реке Смерти, которые вновь входят в мир Жизни. Хотя немногие из них выходят в Жизнь самостоятельно, большинство должно быть вызвано некромантом или появиться возле разбитого Камня Хартии (где влияние Хартии значительно уменьшено, создавая «дверь в Смерть»), или там, где произошло много смертей. недавно произошло. Все Мертвые не любят проточной воды, и большинство из них не выдерживают прямых солнечных лучей.

Есть два класса Мертвых: Меньшие и Большие. Великие Мертвые обычно представлены Мертвыми из-за Пятых Врат (духи из более глубоких царств Смерти и, соответственно, более могущественные). Примеры Великих Мертвецов включают Хлорра Маску, Латала Мерзость (в конечном итоге уничтоженного Лираэль) и Керригора (побежденного Сабриэль). Великие Мертвецы, такие как Реставраторы Пятых Врат или Мертвые Адепты, могут существовать в Жизни без физического тела (что делает их гораздо труднее уничтожить).

Название Lesser Dead относится к Мертвым Рукам, Глимам, Мордаутам и Кровавым Воронам: ряду перевоплощенных духов, часто используемых некромантами в качестве оружия. Малых Мертвецов можно вывести из строя, погрузив их в проточную воду или разрушив их физические тела с помощью Чартерной Магии или взрывчатки; Теневым Рукам невозможно причинить вред чисто физическими средствами, но их можно распутать специальными заклинаниями Хартии Магии или вернуть Смерти с помощью некромантских колоколов. Большинство Мертвых охотятся на живых, чтобы остаться в Жизни.

Конструкции : Конструкты Свободной магии — это формы, принимаемые элементалями Свободной магии или могущественными духами Мертвых (такими как Керригор). Хотя такие конструкции могут быть уничтожены, уничтожение самого Элементаля гораздо сложнее и обычно является прерогативой Свободной Магии.

Мордиканты : это огненные конструкции из глины и крови, оживленные Свободной магией и управляемые Великим Мертвым духом, способным перемещаться между Жизнью и Смертью по своему желанию. Они жестокие бойцы и, похоже, обладают обостренными чувствами, способными отслеживать определенные цели на расстоянии сотен миль, сопротивляясь при этом прямому солнечному свету. Слово протравитель происходит от латинского термина, означающего грызть . [10]

Элементали свободной магии : это существа со свободной волей, полностью состоящие из свободной магии. Наиболее распространенные элементали принадлежат к определенным «породам» (таким как Стилкен, Магру, Джеррек или Хиш), а самые могущественные — уникальны или «имеют исключительную природу». Хотя «многим тысячам» Свободных Магических Элементалей удалось избежать создания Хартии, большинство из них позже были заключены в тюрьму или порабощены ею. Что касается остальных, «ни одно по-настоящему опасное существо Свободной Магии не просыпалось за тысячу лет, кроме как от звуков Мозраэля и Саранет или от прямого вызова с использованием их тайных имен». Некоторые из них не могут быть уничтожены, кроме как колдуном Свободной Магии, более могущественным, чем они, или погружением в проточную воду (хотя существа Свободной Магии Третьего Сородича или те, кто наделен сущностью Девяти, освобождены от этого правила). Чартерная магия обычно неэффективна.

Чартерные посылки : Чартерные посылки — это слуги или часовые, полностью построенные из Знаков Устава. Многие могут действовать только в пределах заданной функции, которая может иметь неопределенную сложность. За исключением некоторых приспособлений (таких как сюрко или знаки отличия), чартерные отправления не имеют конкретной физической формы и приобретают идентичность в первую очередь благодаря своей функции. Они способны на эмоциональную реакцию, но не проявляют особого желания, кроме как выполнять свои обязанности.

Колокола

Колокола некромантии — это семь одноименных колоколов, используемых некромантами для управления Мертвыми, названных в честь Семи Ярких Сияющих, посвятивших себя Хартии. От самого маленького до самого большого это:

Ранна , Спящий, вызывающий у одитора сонливость;

Мосраэль , Пробуждающий, передающий звон дальше в Смерть, а слушателя в Жизнь;

Кибет , Ходок, который может дать Мертвым свободу передвижения или заставить их идти в соответствии с намерением звонящего;

Дирим , Говорящий, использовался либо для оживления, либо для аннулирования способности слушателя говорить;

Белгаер , Мыслитель, используемый для восстановления или удаления памяти;

Саранет , Связующая, любимица Абхорсенов, раньше напрямую управляла Мертвыми; и

Астараэль , Плачущий, также называемый Скорбным, который отправляет звонаря и слушателя далеко в Смерть.

Каждый колокол имеет особую силу над существами Мертвой и Свободной магии, а если его использует опытный некромант, то и над живыми людьми. Неправильное или неправильное кольцо может повлиять на заклинателя, а не на цель, или вызвать другие неблагоприятные последствия. Колокола Абхорсенов представляют собой «свободную смесь Хартии и Свободной магии», хотя заклинания, которые они произносят, являются «чистой Свободной магией».

Девять ярких фингеров

Это самые продвинутые и могущественные элементали Свободной Магии, семь из которых создали Хартию и представлены колокольчиками некромантов. Из оставшихся двоих Ираэль позже стал Моггетом, товарищем Абхорсенов; и Ораннис, «последний и могущественнейший из Девяти», выступил против Хартии и был заключен в тюрьму Семи. Согласно «Отрывку из дневника Идраха Младшего некроманта», тексту, опубликованному на веб-сайте сериала, корреляция Семи и некромантических колоколов включает в себя Участки Смерти, где каждый колокол соответствует определенному Участку. Это позволяет предположить, что дополнительные участки связаны с 8-м и 9-м «Яркими Сияющими», хотя неизвестно, какой участок какому Яркому Сияющему соответствует.

Поскольку Астараэль появляется под Домом Абхорсена, а Кибет — как Собака с сомнительной репутацией, можно сделать вывод, что Ранна, Мосраэль, Дирим, Белгаер и Саранет стали Пятью Великими Хартиями. Эти Великие Хартии полностью вложили себя в родословные и артефакты Старого Королевства, в отличие от Астараэля и Кибета, которые сохранили достаточно себя, чтобы оставаться отдельными существами (Пес с сомнительной репутацией указывает, что она всего лишь Кибет в «рукотворном мире»). вниз). Подразумевается, что Саранет и Мосраэль влились в родословные Абхорсена и Клэра соответственно. Кроме того, Лираэль («Памятник», ставшая возможной только благодаря ее общему наследию Клейра и Абхорсена) упоминается как «дочь Астараэля» в « Существе в футляре» , а принц Самет упоминается как «Стеностроитель» (Ранна и Белгаер). ) в Абхорсене . Дирим считается Великой Хартией королевской родословной.

Ираэль, также известный как Моггет, первоначально отказался встать на сторону Оранниса или против него, и поэтому позже был порабощен Аборсенами другими бессмертными. Всякий раз, когда его освобождают, он пытается убить нынешнего Абхорсена; но во время второго связывания Оранниса он помогает в ритуале связывания. Сабриэль, Лираэль и Самету Моггет кажется маленьким белым котом; Терсиэлю, отцу Сабриэль и предшественнику Абхорсена, Моггет принял другое имя, Морегрим, и появился как карлик -альбинос . Моггет не может использовать свою форму гнома без разрешения нынешнего Абхорсена или Ожидающего Абхорсена: Джеризаэль, сорок восьмой Абхорсен, запретил ему делать это по неизвестным причинам. В конце сериала он снова появляется в образе кота.

В «Лираэле» , когда Ораннис овладевает Николасом Сейром и разговаривает с некромантом Хеджем, история Привязки рассказывается в песне, очень похожей на английскую народную песню Green Grow the Rushes, O :

Я спою тебе песню о давних временах.
Семь светят Фингалам, о!
Что когда-то делали Семеро?
Да ведь они тогда Устав сплели!
Пять за варп, от начала до конца.
Два для гава, чтобы сделать и починить.
Это Семь, но что насчет Девяти?
Что насчет двоих, которые решили не сиять?
Восьмой спрятался, спрятался,
Но Семеро поймали его и заставили поплатиться.
Девятый был силен и сражался яростно,
Но одинокий Ораннис был изгнан из света,
Разбит надвое и похоронен под холмом,
Навечно лежать там, желая нам зла.

Смерть

Смерть состоит из Девяти Округов, разделенных Девятью Вратами, через которые течет серая река. Почти все в Смерти мрачно-серое, а легкая серая дымка ограничивает видимость. Река также может содержать и скрывать враждебных мертвых существ, нападающих на живых путников. Только Абхорсены, Летописцы или Некроманты Свободной Магии могут пересекать границу по своему желанию. Мертвые духи могут пересечь границу только при помощи Некроманта или когда граница ослаблена концентрацией смертей (часто насильственных). Чтобы противостоять течению, которое является не только физическим, но и психологическим, необходимы ловкость и большая сила воли. Каждые врата реагируют на заклинание Свободной магии, которым владеют Абхорсены и Некроманты; Мертвые не могут пройти ни через какие Врата, если они не очень сильны. Каждый участок таит в себе разные опасности.

В Первом участке в основном вода по колено, но есть водовороты и лужи, опасные для нарушителя. Его воротами является огромный водопад .

Второй участок имеет подводные камни на всей территории и плохую видимость; его Врата — водоворот .

На Третьем участке вода по щиколотку немного теплее, и видимость немного улучшилась. Периодические непреодолимые волны несут мертвых существ через Врата (стену тумана), часто за последние Девятые Врата.

На Четвертом участке низкая концентрация мертвецов, так как большинство из тех, кто достигает его, были оглушены волнами Третьего участка и легко переносятся к опасному и обманчиво короткому водопаду, составляющему его Врата.

Пятый участок слишком глубок, чтобы перейти его вброд, и его приходится пересекать по тонкому черному мосту, который часто привлекает мертвых существ. Вода в Пятом Участке обладает сильными мутагенными свойствами и, как предполагается, частично ответственна за чудовищный внешний вид некоторых Великих Мертвецов и некромантов. Ворота представляют собой вертикальную реку, поднимающуюся из пола.

В Шестом участке нет течения, и вода в нем представляет собой мелкую лужу. На этом Участке обитает множество Мертвых существ, некоторые из которых являются Великими Мертвецами. Врата не имеют субстанции и могут появиться где угодно, но выглядят как лифт, окаймленный цилиндром с водой.

Седьмой участок не описан, хотя предположительно он похож на Первый и Четвертый участки. Его Ворота представляют собой линию огня, тянущуюся через реку.

Восьмой участок напоминает Первый и Четвертый, но перемежается вспышками огня. Восьмые Врата — это стена тьмы, для которой нужно заклинание, чтобы отправить некроманта в Девятый участок.

Девятый участок — это бесконечный бассейн с глубокой, спокойной и прозрачной водой. Здесь теплее, чем на других участках, и нет тумана, что позволяет некроманту видеть во всех направлениях. Девятые Врата, напоминающие звездное небо, подтверждают окончательную смерть любого, кто взглянет на них, за исключением тех, для кого годы остаются родными. Те, на кого претендуют Врата, поднимаются с разной скоростью и исчезают, чтобы никогда не вернуться.

Люди

Абхорсенс

Абхорсены — это род, который заключает в тюрьму и уничтожает Мертвую и Свободную магию, где бы она ни угрожала жизни смертного, хотя наследование не всегда является прямым; следующим Абхорсеном может быть племянница, двоюродная сестра или брат или сестра, а не ребенок нынешнего Абхорсена. Абхорсен сочетает в своих колоколах Чартерную Магию и Свободную Магию, чтобы управлять мертвыми, исправляя ошибки, созданные Некромантами или организмами Свободной Магии. Крепость Абхорсенов, называемая Домом Абхорсена, расположена на острове в непосредственной близости от большого водопада; связанные с ними пороги дополняют магические обереги Дома, не позволяя Мертвым получить к нему доступ. В «Николасе Сейре и Существе в футляре » антагонист Хруле называет их «добычей Астараэля». Происхождение имени «Абхорсен», по мнению Гарта Никса, происходит от имени палача из « Меры за меру» Шекспира : «Абхорсон».

Клейр

Клэр — группа пророчеств, почти полностью состоящая из женщин, живущих на заснеженной горе под названием Ледник Клэра в северной части Старого Королевства. Почти все они красивы, имеют орехово-коричневую кожу, бледно-светлые волосы и голубые или зеленые глаза. Ледник также является домом для Великой Библиотеки Клейра, которая помимо книг содержит множество сокровищ, монстров и раритетов. Благодаря предвидению Клайра, здесь часто создаются комнаты для событий, которые разворачиваются десятилетия или столетия спустя, включая комнату, в которой Лираэль узнает о своей судьбе.

Стенной гарнизон

Солдаты, патрулирующие стену между Старым Королевством и Ансельстьерром. Солдаты включают в свои ряды чартерных магов Ансельстьерре, поскольку чартерная магия является более эффективной защитой ближе к Стене и Старому Королевству.

Южане

Группа тысяч беженцев из стран к югу от Ансельстьерра. Некромант Хедж убил еще многих из них и использовал их тела для размещения мертвых духов. Их называли ночной бригадой на месте раскопок грозовой ловушки.

Места

Старое Королевство

Старое Королевство является местом действия большей части сериала; это примерно соответствует Шотландии. Ансельстьер (аналог Англии) и Старое Королевство путешествуют во времени по-разному: час дня и время года редко совпадают; следовательно, в Старом Королевстве можно проводить больше времени, чем в Ансельстьерре. Старое Королевство также является источником всей уставной магии. Чем ближе человек к Старому Королевству, тем легче ему заниматься уставной магией. Уставная магия возможна и тогда, когда ветер дует с севера, т.е. из Старого Королевства.

За двести лет до Сабриэль правящая королева и две ее дочери были убиты Керригором , и их кровь использовалась для того, чтобы разбить два из шести Великих Камней Хартии. За этим событием последовало двухсотлетнее междуцарствие .

Ансельстьер

В разделе вопросов/ответов книги «Через стену: Повесть об Абхорсене и других историях» автором Disreputable Dog (в Лираэле) [11] и некоторыми онлайн-источниками было высказано предположение, что Старое Королевство и Ансельстьерре — это два разных параллельные реальности, которые слегка пересекаются у Стены. У Старого Королевства также есть северная граница — речное ущелье, расположенное намного севернее ледника Клэра, где оно врезается в другой мир. [12]

Ансельстьерре культурно и технологически основан на Британии до Первой мировой войны. [ нужна цитата ]

Примечания

  1. ^ abcde ISFDB определяет романы и рассказы по количеству слов, так же, как и американские писатели-фантасты.

Рекомендации

  1. ^ abcde Список серий «Старое королевство – Абхорсен» в базе данных интернет-спекулятивной фантастики ( ISFDB ). Проверено 31 мая 2012 г.
  2. ^ "Боннье заключает сделку с Гартом Никсом" . 15 января 2020 г.
  3. Гринберг, Джилл (2 ноября 2021 г.). «Терсиэль и Элинор (Старое Королевство)». pw.com . Издательский еженедельник . Проверено 21 ноября 2021 г.
  4. ^ oldkingdom.com.au - Отрывок из дневника Идраха Меньшего Некроманта
  5. ^ «Войдите в Старое Королевство, где только Абхорсены могут защитить живых от мертвых».
  6. ^ «Секретные проекты». Писатель по месту жительства, Insideadog.com . 10 февраля 2010 года . Проверено 18 февраля 2010 г.
  7. ^ «Чтобы удержать мост - ХарперКоллинз» .
  8. Бонус: рассказ «Доктор Крейк пересекает стену».
  9. ^ Twitter @garthnix — Я рассматриваю дизайн страницы дополнительного контента в выпуске SABRIEL, посвященном 25-летию США, который будет включать рассказ «Одно лето в Уиверли» (его может не быть в юбилейных изданиях в Великобритании и Австралии, но вместо этого с ТЕРСИЭЛЬЮ И ЭЛИНОР.)
  10. ^ "травяное средство" . Оксфордский словарь английского языка (онлайн-изд.). Издательство Оксфордского университета . (Требуется подписка или членство участвующей организации.)
  11. ^ Никс, Гарт (2004). Лираэль, дочь Клайра . Лондон: Детские книги HarperCollins. ISBN 9780007137336.
  12. ^ «Часто задаваемые вопросы» . garthnix.com . Проверено 16 января 2012 г.

Внешние ссылки

Гарт Никс в базе данных Интернет-спекулятивной фантастики