«1000 дней Сирии» — это интерактивная художественная новостная игра, рассказывающая о первых 1000 днях сирийской гражданской войны . В игре игрок выбирает роль одного из трех персонажей, каждый из которых имеет три разные концовки, зависящие от выбора, который игрок делает на протяжении всей игры. Он был создан в 2014 году Митчем Свенсоном на основе его опыта участия в конфликте, чтобы информировать о нем больше людей. Игра получила положительные отзывы журналистов.
«1000 дней Сирии» — это интерактивная художественная новостная игра , действие которой происходит во время гражданской войны в Сирии и фокусируется на первых 1000 днях конфликта. [1] [2] Игрок может выбрать одного из трех разных персонажей, которых он сможет взять на себя роль. Эти персонажи – мать двоих детей, живущая в городе Дараа , молодой повстанец, живущий в Алеппо , и американский журналист, базирующийся в Бейруте . Маршрут игры и ее история определяются выбором, который делает игрок, при этом у игрока есть возможность попытаться покинуть Сирию или остаться в стране. Более того, игра представлена полностью в текстовом виде, без каких-либо дополнительных медиафайлов. У каждого персонажа есть три разные концовки, и достигнутая концовка определяется действиями игрока. Иногда истории персонажей могут пересекаться друг с другом. [3] [4] [5]
В сентябре 2013 года журналист Митч Свенсон и его коллеги отправились из Турции в Северную Сирию во время сирийской гражданской войны, где он путешествовал по всей стране вместе с суннитской исламистской [6] повстанческой группировкой Сукур аш-Шам Бригады в течение десяти дней вместе с Дэвидом Эксом . Группа Свенсона сотрудничала с повстанцами, при этом повстанцы обеспечивали транспорт группы в обмен на еду и топливо. Свенсон описал то, что он испытал, как «всепоглощающую, всепоглощающую, беспощадную, пожирающую сердце машину войны». Покинув страну в октябре и прибыв в Нью-Йорк , Свенсон раскритиковал отсутствие общественного внимания к войне: полагая, что «в девять раз больше людей кликнули по ссылкам, связанным с Майли Сайрус, чем по ссылкам, связанным с войной». о создании браузерной игры . [3] [4] Стремясь дать образовательный опыт, Свенсон написал на странице об игре, что при определенных обстоятельствах то, что считается «игрой», вместо этого следует считать «1000 дней Сирии» «интерактивной». образование», а не игру. [7] Более того, он создал игру полностью с текстом и без изображений, полагая, что отсутствие визуальных эффектов «лучше освещает серьезность и человечность в Сирии». [5] Игра была выпущена некоторое время назад. в 2014 году. [7]
Ссылаясь на растущую напряженность на Ближнем Востоке в то время, Джонатан Браун из Daily Dot посоветовал людям сыграть в эту игру, чтобы омолодить осведомленность в регионе, включая гражданскую войну в Сирии, а также конфликт в Израиле и Палестине . [4] Зак Голдхаммер из The Atlantic похвалил игру, отметив отсутствие сенсационного насилия, которое другие видеоигры, такие как Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009), использовали для изображения войны. [5]
Игра была частью официального отбора на Indie Prize Showcase и Meaningful Play Conference 2014 года. [4]