stringtranslate.com

30 секунд (игра)

30 Seconds — этодинамичная настольная игра общего профиля, похожая на шарады , созданная Кэли Эстерхёйс и впервые опубликованная в Южной Африке в 1998 году. [1]

В игре участвуют две или более команд, состоящих как минимум из двух игроков. В каждом раунде один игрок выбирает карту и в течение 30 секунд должен описать пять предметов, людей или мест, написанных на карте, не раскрывая карту и не произнося ни одной части названия. [2]

Целью игры является то, чтобы участники команды угадывали как можно больше правильных слов на карточке за отведенное время, чтобы получить шанс переместить фишку своей команды к финишной черте.

2400 слов на 240 карточках необходимо регулярно обновлять, чтобы удалять устаревшие ссылки.

Игра получила международное признание и была переведена на несколько других языков; и теперь доступна для продажи в Нидерландах , Германии , Австралии , Англии , Франции , США и Ирландии . Популярность выросла, и была создана также детская версия. [1]

Цель

Основная цель игры заключается в том, чтобы каждая команда первой переместила свою фишку от старта до финиша по игровому полю [2] по дорожке из 35 чередующихся синих и желтых квадратов с декоративными картинками на общепознавательную тематику.

Команды продвигаются вперед, правильно определяя слова, которые описывает их товарищ по команде в каждом раунде.

Геймплей

Игроки делятся на команды. Каждая команда выбирает фишку и кладет ее на поле СТАРТ.

В начале каждого раунда команда бросает специальный кубик 30 секунд , чтобы определить гандикап . У кубика шесть граней со значениями 0, 1 или 2. Этот гандикап будет вычтен из количества правильных догадок в течение этого хода, чтобы определить, на сколько клеток может продвинуться их фишка, поэтому 0 предпочтительнее.

Теперь команда выбирает описатель для хода, в то время как остальная часть команды будет идентификаторами. Все игроки должны по очереди быть и описателями, и идентификаторами. Описатель в команде должен меняться с каждым ходом. [2]

Описывающий берет карту со стороны «OUT» коробки для карт, не глядя на слова до начала отсчета времени. У каждой карты есть желтая и синяя сторона, и игрок должен прочитать со стороны, которая соответствует цветному квадрату, на котором находится его фишка. На каждой стороне карты напечатано пять слов.

Затем команда противника переворачивает 30-секундный таймер , чтобы начать описание и угадывание. Описывающий может описать пять слов в любом порядке и любым способом, который он пожелает, включая пение, напевание и жестикулирование. Они не могут произносить сами слова на карточке (не включая «и» и т. д.), слова, полученные из слов на карточке (fishing, если слово — fish), говорить, с каких букв оно начинается, как оно звучит или с чем рифмуется, использовать переводы или указывать на что-либо. [2]

Пока описывающий рассказывает, опознаватели выкрикивают свои догадки, а команда противника обязана следить за таймером и крикнуть «стоп», как только время истечет.

Наконец, команда определяет, на сколько клеток она переместится вперед, взяв количество правильных ответов и вычтя гандикап. Если гандикап выше, чем правильные догадки, команда не двигается назад.

Команда возвращает использованную карту на сторону «IN» коробки для карт, и наступает очередь следующей команды.

Команда, первой достигшая клетки ФИНИШ, становится победителем.

Подсказки

Подсказки обычно короткие с сильным акцентом на синонимы и ассоциации . Например, если ответ « Гаутенг », подсказка может быть такой же простой, как «Провинция, в которой находится Йоханнесбург».

Официальные правила относительно подсказок являются ограничительными и предусматривают штрафы (движение назад). [2] В большинстве случаев внутренние правила более смягчены, чтобы увеличить скорость и удовольствие от игры.

Изобретение

Группа 30 Seconds была создана Кэли Эстерхёйс, но ее происхождение, судя по всему, является совместным.

В 1996 году, находясь на отдыхе в заливе Гордона , теннисист Мариус Барнард придумал игру для 20 присутствующих. Каждый человек должен был написать имя на листке бумаги и положить его в миску. Бумажные листки перемешивались, и гости делились на пары. Их просили вытянуть листок бумаги и за 40 секунд описать его своему товарищу по команде. [1]

В игру снова сыграли год спустя в пляжном домике на реке Грейт-Брак , где присутствовал Эстерхёйс, и это натолкнуло его на идею создания захватывающей настольной игры с похожим процессом.

«Мы записывали известные имена на листках бумаги, и каждый из нас должен был объяснить, кто этот человек, не упоминая имени. Нам это так понравилось, что мы играли в это снова и снова». [3]

Эстерхёйс уже разработал другую игру под названием Goldquest, которая была доступна с 1993 года. Этот опыт помог ему разработать 30 Seconds. Потребовался целый год, чтобы исследовать факты, которые нужно было включить в игру. [1]

Первым названием, которое рассматривалось для 30 Seconds , было "Rudi Nappy", и именно это имя вытащил из чаши игрок в регби Шалк Бургер на вечеринке, устроенной в Грейт-Брак-Ривер. Это также было имя художника, который создал салфетки для вечеринки. Название не прижилось, и как раз перед тем, как альбом был готов к выпуску в 1998 году, его изменили на 30 Seconds.

Объясняя, что игра должна быть исключительной, чтобы добиться успеха на небольшом южноафриканском игровом рынке, Эстерхёйс сказал: «Она также должна иметь элемент веселья. Южноафриканцы любят игры, которые несложны и не требуют много времени для объяснения. В Северной Европе и Скандинавии все наоборот — сложные и стратегические игры являются большой частью их культуры». [3]

Ирландское издание

Первое ирландское издание 30 Seconds было запущено в декабре 2010 года. [4]

Идея ирландской версии 30 Seconds возникла во время телефонного разговора двух ирландских друзей, Грега Дули и Лиама Райана. Под названием компании Woodland Games пара, вместе с первоначальным изобретателем игры, Кали Эстерхейс, провела обширное маркетинговое исследование, прежде чем выпустить игру в 2010 году. [4] Дули, бывший учитель из Корка, является фактическим редактором ирландского издания, просматривая все 2400 слов, чтобы увидеть, что нужно обновить или локализовать. Он считает, что популярность игры обусловлена ​​ее широкой привлекательностью «в общих знаниях, спорте, политике, поп-культуре, знаменитостях». [4]

Благодаря массовому маркетингу на местном радио и поставкам в независимые магазины, а также в Smyths и Toymaster’s, в 2011 году было продано 1500 игр, и постепенно продажи выросли до 3000 на третий год и до 5000 к 2014 году. Через пять лет было продано 20000 игр, и компания значительно усилила свою рекламу и PR. [4]

В мае 2020 года, во время первого карантина из-за коронавируса, в розничных магазинах по всей Ирландии полностью распроданы запасы, которые должны были хватить до октября. [4] В 2020 году было продано более 30 000 единиц товара.

Ссылки

  1. ^ abcd "Изобретатель настольной игры 30 Seconds с гордостью является южноафриканцем". Южноафриканский журнал - SA PROMO . 2021-03-19 . Получено 2022-06-13 .
  2. ^ abcde "Как играть в 30 Seconds | Официальные правила игры | UltraBoardGames". www.ultraboardgames.com . Получено 13.06.2022 .
  3. ^ ab "Больше никаких скучных игр". News24 . Получено 2022-06-13 .
  4. ^ abcde "Как 30 Seconds стали феноменом ирландской настольной игры". Think Business . 29 января 2021 г. Получено 13 июня 2022 г.