stringtranslate.com

Три-два тяни вниз

Иллюстрация процесса

Three-two pull down ( 3:2 pull down ) — термин, используемый в кино- и телепроизводстве для обозначения процесса постобработки , при котором фильм переносится на видео .

Он преобразует 24 кадра в секунду в 29,97 кадров в секунду, преобразуя приблизительно каждые четыре кадра в пять кадров плюс небольшое замедление скорости. Фильм идет со стандартной скоростью 24 кадра в секунду , тогда как видео NTSC имеет частоту кадров сигнала 29,97 кадров в секунду. Каждый чересстрочный видеокадр имеет два поля для каждого кадра. Три-два pull down — это когда телесин добавляет третье видеополе (половину кадра) к каждому второму видеокадру, но нетренированный глаз не может увидеть добавление этого дополнительного видеополя. На рисунке кадры фильма A–D являются истинными или исходными изображениями, поскольку они были сфотографированы как полный кадр. Кадры A, B и D справа в отснятом материале NTSC являются исходными кадрами. Третий и четвертый кадры были созданы путем смешивания полей из разных кадров.

Видео

2:3

В США и других странах, где телевидение использует частоту вертикальной развертки 59,94 Гц , видео транслируется с частотой 29,97 кадра/с. Для точной передачи движения фильма на видеосигнале телекино должен использовать технологию, называемую 2:3 pull down (или вариант, называемый 3:2 pull down), для преобразования из 24 в 29,97 кадра/с.

Термин «pulldown» происходит от механического процесса «вытягивания» (физического перемещения) пленки вниз внутри пленочной части транспортного механизма для ее продвижения от одного кадра к другому с повторяющейся скоростью (номинально 24 кадра/с). Это выполняется в два этапа.

Первый шаг — замедление движения фильма на 1/1000 до 23,976 кадров/с (или 24 кадра каждые 1,001 секунды ). Эта разница в скорости незаметна для зрителя. Для двухчасового фильма время воспроизведения увеличивается на 7,2 секунды.

Вторым шагом является распределение кадров кино в видеополя. При 23,976 кадр/с на каждые пять кадров видео 29,97 Гц приходится четыре кадра кинопленки:

Эти четыре кадра необходимо «растянуть» в пять кадров, используя чересстрочную природу видео. Поскольку чересстрочный видеокадр состоит из двух неполных полей (одно для нечетных строк изображения и одно для четных строк), концептуально четыре кадра необходимо использовать в десяти полях (чтобы получить пять кадров).

Термин «2:3» происходит от шаблона для создания полей в новых видеокадрах. Шаблон 2-3 является аббревиатурой фактического шаблона 2-3-2-3, который указывает, что первый кадр фильма используется в 2 полях, второй кадр фильма используется в 3 полях, третий кадр фильма используется в 2 полях, а четвертый кадр фильма используется в 3 полях, создавая в общей сложности 10 полей или 5 видеокадров. Если четыре кадра фильма назвать A , B , C и D , то пять созданных видеокадров будут A1-A2, B1-B2, B2-C1, C2-D1 и D1-D2. То есть кадр A используется 2 раза (в обоих полях первого видеокадра); кадр B используется 3 раза (в обоих полях второго видеокадра и в одном из полей третьего видеокадра); кадр C используется 2 раза (в другом поле третьего видеокадра и в одном из полей четвертого видеокадра); и кадр D используется 3 раза (в другом поле четвертого видеокадра и в обоих полях пятого видеокадра). Цикл 2-3-2-3 полностью повторяется после того, как были экспонированы четыре кадра пленки.

3:2-Понижение

3:2

Альтернативный шаблон "3:2" похож на показанный выше, за исключением того, что он смещен на один кадр. Например, цикл, который начинается с кадра фильма B, дает шаблон 3:2: B1-B2, B2-C1, C2-D1, D1-D2, A1-A2 или 3-2-3-2 или просто 3-2. Другими словами, нет никакой разницы между шаблонами 2-3 и 3-2. На самом деле, обозначение "3-2" вводит в заблуждение, поскольку согласно стандартам SMPTE для каждой четырехкадровой последовательности фильма первый кадр сканируется дважды, а не трижды. [1]

Современные альтернативы

Вышеуказанный метод — это «классический» 2:3, который использовался до того, как буферы кадров позволили хранить более одного кадра. Его недостатком является создание двух грязных кадров (которые являются миксом из двух разных кадров фильма) и трех чистых кадров (что соответствует немодифицированному кадру фильма) на каждые пять видеокадров.

Предпочтительный метод для выполнения 2:3 создает только один грязный кадр из каждых пяти (т. е. 3:3:2:2 или 2:3:3:2 или 2:2:3:3). Шаблон 3-3-2-2 создает A1-A2 A2-B1 B1-B2 C1-C2 D1-D2, где только второй кадр грязный. Хотя этот метод имеет немного больше дрожания , он позволяет выполнить более простое преобразование с повышением частоты (грязный кадр можно отбросить без потери информации) и лучшее общее сжатие при кодировании. Обратите внимание, что отображаются только поля — без кадров, следовательно, без грязных кадров — на чересстрочных дисплеях, таких как ЭЛТ. Грязные кадры могут появляться и при других методах отображения чересстрочного видео.

Аудио

Скорость видео NTSC (первоначально только монохромного, но вскоре после этого монохромного и цветного) составляет 29,97 кадров в секунду, или на одну тысячную медленнее 30 кадров/с, из-за процесса кодирования цвета NTSC , который предписывал, чтобы скорость строки была кратной частоте «вспышки» цвета 3,579545 МГц, или 15734,2637 Гц (29,9700 Гц, частота кадров), а не (60 Гц) «заблокированной» скорости строки переменного тока 15750,0000… Гц (30,0000… Гц, частота кадров). Это было сделано для сохранения совместимости с черно-белыми телевизорами.

Из-за этой разницы в скорости в 0,1% при конвертации фильма в видео или наоборот синхронизация будет смещаться, и звук будет рассинхронизирован на 3,2 секунды в час. Чтобы исправить эту ошибку, звук можно либо подтянуть, либо опустить. Подтяжка ускорит звук на 0,1%, что используется для переноса видео на фильм . Подтяжка вниз замедлит скорость звука на 0,1%, что необходимо для переноса фильма на видео .

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ Пойнтон, Чарльз (2003). Чарльз Пойнтон, Цифровое видео и HDTV: алгоритмы и интерфейсы. Морган Кауфманн. ISBN 9781558607927., страница 430