Famicom 3D System [1] — эксклюзивный для Японии аксессуар для Nintendo Family Computer, выпущенный [2] в 1987 году.
3D-система состоит из пары очков с активным затвором и адаптера для их подключения к порту расширения третьего игрока Famicom. Очки подключаются к адаптеру через два разъема 3,5 мм . Это позволяет совместимым играм отображать стереоскопическое изображение, похожее на то, что показывают очки SegaScope 3-D Glasses от Sega Master System . Игры будут воспроизводиться в обычном 2D, пока не будет активирован «3D-режим» с помощью кнопки выбора . [3]
Корпорация Sharp выпустила собственную версию 3D System под названием Twin Famicom 3D System. [4] Хотя она и была ориентирована на пользователей Twin Famicom от Sharp , она была эквивалентна 3D System, имея лишь косметические отличия.
3D System потерпела коммерческий провал и, как следствие, никогда не выпускалась за пределами Японии. [2] Критика включала неуклюжесть очков и ограниченный выбор совместимых игр. Восемь лет спустя, в 1995 году, Nintendo снова рискнула заняться стереоскопическими играми с коммерчески неудачной Virtual Boy . В последующие годы Nintendo экспериментировала со стереоскопическим 3D с системами GameCube и Game Boy Advance SP , но эти функции не были выпущены в продажу из-за стоимости и технических ограничений. [5] В 2011 году Nintendo выпустила портативную консоль 3DS , способную отображать стереоскопические 3D-изображения без необходимости использования специальных очков. 3DS получила в основном положительный прием. В 2019 году Nintendo выпустила комплект Labo VR .