3DCoat — это коммерческая программа для цифровой скульптуры от Pilgway, предназначенная для создания органических и твердых 3D-моделей произвольной формы с нуля, с инструментами, которые позволяют пользователям лепить, добавлять полигональную топологию (автоматически или вручную), создавать UV-карты (автоматически или вручную), текстурировать полученные модели с помощью естественных инструментов рисования и рендерить статические изображения или анимированные «поворотные» фильмы.
Программа также может использоваться для изменения импортированных 3D-моделей из ряда коммерческих 3D-программных продуктов с помощью плагинов Applinks. [1] Импортированные модели могут быть преобразованы в воксельные объекты для дальнейшей доработки и добавления деталей высокого разрешения, полной UV-развертки и отображения, а также добавления текстур PBR для смещения, карт рельефа , зеркальных и диффузных цветовых карт. Живое соединение с выбранным внешним 3D-приложением может быть установлено через конвейер Applink, что позволяет передавать информацию о модели и текстуре.
3DCoat специализируется на воксельном и полигональном скульптировании с использованием технологии динамической патч-тесселляции [2] и инструментов полигонального скульптинга. Он включает в себя "авто -ретопологию ", фирменный алгоритм скиннинга [3] [4] , который генерирует полигональную сетчатую оболочку поверх любой воксельной скульптуры, состоящей в основном из четырехугольников.