stringtranslate.com

4-е измерение (программное обеспечение)

4D ( 4th Dimension , или Silver Surfer , как он был известен на ранних этапах разработки) — это реляционная система управления базами данных и интегрированная среда разработки, разработанная Лораном Рибардьером . [3] 4D была создана в 1984 году [4] и имела немного задержанный публичный релиз для Macintosh в 1987 году [5] [6] [7] с собственным языком программирования . [1]

С тех пор линейка продуктов 4D расширилась до SQL back-end , интегрированного компилятора , интеграции PHP и нескольких плагинов и интерфейсов для повышения производительности. Некоторые из плагинов, созданных 4D, включают 4D Write (текстовый процессор), 4D View (что-то вроде электронной таблицы, но с дополнительной функциональностью) и 4D Internet Commands (позволяющий добавлять в базу данных функциональность, связанную с Интернетом). Существует также более 100 сторонних плагинов, бесплатных и коммерческих.

4D также можно использовать в качестве веб-сервера для запуска скомпилированных приложений баз данных.

Сегодня 4D издается французской компанией 4D SAS и имеет продажи, дистрибуцию и поддержку на большинстве основных рынков, причем основными рынками являются США, Великобритания и Франция. Продукт локализован на более чем дюжине языков.

История

Silver Surfer, как он был известен на ранних этапах разработки, был разработан Лораном Рибардьером в 1984 году. После переговоров с Рибардьером планировалось, что Apple Inc. (ранее Apple Computer Inc) опубликует программное обеспечение, но Apple отменила этот план, как сообщается, из-за давления со стороны других потенциальных издателей баз данных, которые утверждали, что если у Apple будет собственная «брендовая» база данных, сторонние продукты окажутся в невыгодном положении на рынке. [8] В то время Apple пыталась обеспечить поддержку платформы Macintosh известными издателями программного обеспечения, и в результате проект вернулся к Лорану Рибардьеру , который вместе с французской бизнес-леди Мэрилен Дельбур-Дельфис опубликовал 4th Dimension. Хотя издание было независимым, Apple поддержала новое предприятие и широко использовала 4D во всей организации для проектов, включая управление фитнес-центром и CIM (компьютерно-интегрированное производство). Несколько сотрудников Apple стали экспертами по 4D, в том числе Лэнс МакЭндрю из штаб-квартиры Apple в Купертино и Эндрю О'Донохью из европейской производственной штаб-квартиры Apple в Ирландии , где приложение 4th Dimension управляло администрацией Европейского сервисного центра.

В течение следующих нескольких лет установленная база 4th Dimension росла, и издатель ACI основал дочернюю компанию в США под названием ACIUS, изначально возглавляемую Гаем Кавасаки . После 16 лет работы под названием ACIUS до 2000 года название было официально изменено на 4D Inc. [ 9]

В 1993 году была представлена ​​4D Server v1.1, клиент-серверная версия 4th Dimension, а также выпуск 4th Dimension v3.1. [10]

В 1995 году 4D v3.5 стал кроссплатформенным и с тех пор поддерживает операционные системы Microsoft Windows и Apple Macintosh . [11]

В 1997 году 4D v6 стала первой версией 4D, которая содержала полностью интегрированный веб-сервер, позволяющий разработчикам переводить 4D-формы в HTML «на лету», используя только язык 4D. [12]

В 2004 году 4D 2004 стала первой версией 4D, которая позволила разработчикам создавать автономные клиент-серверные, веб- и сервисно-ориентированные приложения (SOA) без изменения кода. [13]

В 2008 году 4D v11 добавила уровень SQL к ядру базы данных 4D и расширила собственный SQL в языке программирования 4D, что позволило разработчикам 4D писать собственный код SQL для подключения к локальным или удаленным серверам. [14] [15]

В 2010 году 4D v12 интегрировала возможность выполнения функций/скриптов PHP из языка программирования 4D. Эта версия также поддерживала новые команды репликации и синхронизации и включала 64-битную версию 4D Server. [16]

История версий

[2]

Архитектура

Приложение 4D может работать как в автономном режиме, так и в режиме клиент-сервер.

Однопользовательский

В автономном режиме приложение 4D (4D.exe в Windows или 4D.app на Mac) используется для открытия файла структуры (4DB/4DC) напрямую вместе с соответствующим файлом данных (4DD).

Клиент-сервер

В парадигме клиент-сервер приложение 4D Server (4DServer.exe на Windows или 4DServer.app на Mac) используется для открытия файла структуры (4DB/4DC) напрямую вместе с соответствующим файлом данных (4DD). Затем 4D можно использовать в удаленном режиме для подключения к 4D Server.

Прикладные версии

4D имеет два приложения: 4D и 4D Server. 4D Server работает только как сервер, но 4D может работать как в автономном, так и в удаленном режиме.

4D

4D может работать в двух режимах. 4D в однопользовательском режиме позволяет одному человеку запускать приложение. 4D в удаленном режиме используется для подключения к серверу 4D.

4D-сервер

4D Server используется для клиент-серверного подключения к приложению. В этом режиме 4D Server загружает файл структуры (4DB или 4DC), а также файл данных (4DD) и обеспечивает сетевой доступ к 4D (в удаленном режиме). Каждая рабочая станция имеет динамически обновляемый кэш ресурсов, с которыми она работает, в то время как 4D Server обслуживает данные и код.

Синтаксис

В этот раздел будут включены примеры синтаксиса, демонстрирующие различные конструкции программирования, используемые в 4D, такие как циклы for и использование переменных.

Типы данных

Поля, переменные и выражения 4D могут иметь следующие типы данных: [18]

Более подробную информацию о типе данных 4D можно найти на странице документации [Типы данных 4D].

Переменная область действия

Локальные переменные имеют префикс « $лайк» $myLocalVariableи существуют только в течение всего времени выполнения метода.

Переменные процесса не имеют префикса myProcessVariableи существуют на протяжении всего процесса.

Межпроцессные (или глобальные) переменные имеют префикс « <>лайк» <>myGlobalVariableи действуют на протяжении всего времени работы приложения.

Сравнение циклов

Для

Для (vCounter;1;100) // Сделай что-нибудьКонец для

Пока

$i :=1 // Инициализируем счетчик While($i<=100) // Цикл 100 раз // Сделай что-нибудь $i :=$i +1 // Необходимо увеличить счетчик Конец, пока

Повторить

$i :=1 // Инициализируем счетчик Повторить // Сделай что-нибудь $i :=$i +1 // Необходимо увеличить счетчик Until($i=100) // Цикл 100 раз

Вложенные циклы

В следующем примере перебираются все элементы двумерного массива:

Для ($vlElem;1;Размер массива(anArray)) // ... // Сделать что-нибудь со строкой // ... Для ($vlSubElem;1;Размер массива (anArray{$vlElem})) // Сделать что-нибудь с элементом anArray{$vlElem}{$vlSubElem}:=... Конец для Конец для

В следующем примере создается массив указателей на все поля дат, присутствующие в базе данных:

УКАЗАТЕЛЬ МАССИВА($apDateFields;0) $vlЭлем:=0 For($vlTable;1;Получить номер последней таблицы) // цикл по каждому номеру таблицы с $vTable в качестве номера Если(Является ли номер таблицы действительным($vlTable)) // проверяем, действителен ли номер таблицы $vTable // цикл только по допустимой таблице For($vlField;1;Получить последний номер поля($vlTable)) // цикл по каждому номеру поля в текущей таблице // с $vlField в качестве текущего номера поля Если(Является ли номер поля допустимым($vlTable;$vlField)) // проверяем, действителен ли номер поля $vpField:=Field($vlTable;$vlField) // получить указатель на поле Если(Тип($vpField->)=Является датой) // проверяем, является ли текущее поле датой // выполняет эти действия только если поле является датой $vlЭлем:=$vlЭлем+1 ВСТАВИТЬ В МАССИВ($apDateFields;$vlElem) $apDateFields{$vlElem}:=$vpField Конец, если Конец Если Конец для Конец Если Конец для

Ссылки

  1. ^ ab "Высокопроизводительная база данных Mac предлагает собственный язык программирования". InfoWorld. 16 марта 1987 г.
  2. ^ abc "4D Product Lifecycle". 4D . Получено 2016-01-10 .
  3. ^ «4D Люди - 4D» . 4d.com . 19 июня 2018 г.
  4. ^ «История инноваций». 4d.com . 19 июня 2018 г.
  5. ^ «Просроченный сервер Apple выходит на рынок». ComputerWorld. 26 января 1987 г.
  6. ^ «Новая программа для работы с базами данных выводит Macintosh в высшую лигу». chicagotribune.com .
  7. ^ «Ищете четвертое измерение? Мужайтесь, оно уже в городе». chicagotribune.com .
  8. ^ Гай, Кавасаки (1989). The Macintosh Way . Соединенные Штаты: Scott Foresman Trade. стр. 18. ISBN 0673461750.
  9. ^ «Прощай, ACI US, здравствуй, 4D, Inc». MacNews.com .
  10. InfoWorld (27 декабря 1993 г. – 3 января 1994 г.). 4D Server выполняет обещания других. InfoWorld Media Group, Inc.
  11. ComputerWorld (24 июля 1995 г.). Database Maker открывает новые окна. ComputerWorld.
  12. InfoWorld (9 июня 1997 г.). 4th Dimension подходит для смешанных сайтов Mac и Windows. InfoWorld Media Group, Inc.
  13. ^ "4D, Inc. поставляет 4D 2004 с новой оптимизированной средой проектирования и новыми технологиями развертывания | Business Wire". www.businesswire.com (пресс-релиз) . Получено 29.02.2016 .
  14. ^ "4D объявляет о всемирном выпуске 4D Server V11 SQL". www.prnewswire.com . Получено 29.02.2016 .
  15. ^ "4D Server v11 добавляет SQL, оптимизирует производительность | MacNN". MacNN.com . Архивировано из оригинала 2016-03-05 . Получено 2016-02-29 .
  16. ^ "4D v12 теперь доступна". iClarified . 4 июня 2010. Получено 29-02-2016 .
  17. ^ ab "Цикл жизни продуктов". 13 января 2020 г.
  18. ^ "Типы данных". 4D Doc Center . Получено 28 июля 2022 г.

Внешние ссылки