50 Cent: Blood on the Sand — видеоигра- шутер от третьего лица, разработанная Swordfish Studios и изданная THQ для PlayStation 3 и Xbox 360 . Она является продолжением 50 Cent: Bulletproof и была выпущена в феврале 2009 года. В центре игры — вымышленный концерт 50 Cent и G-Unit , действие которого происходит в неуказанном месте на Ближнем Востоке . После того, как оплата группы - инкрустированный бриллиантами череп - украдена, им приходится бороться, чтобы вернуть его у воров.
«Кровь на песке» вышла из отмененного проекта Covert-One в Swordfish Studios, который был изменен, чтобы сделать его менее серьезным. В 2008 году Vivendi Games , первоначальный издатель, объединилась с Activision . Это привело к тому, что компания отказалась от поддержки игры, а будущее ее выпуска было неопределенным. Когда игра приближалась к завершению, руководство Swordfish Studios заключило сделку о переходе в Codemasters Birmingham под управлением Codemasters . [2] Вскоре после этого THQ взяла на себя права на публикацию игры.
После выпуска игра была встречена положительно, с похвалой за участие 50 Cent. Несмотря на то, что он был отмечен как улучшение по сравнению с Bulletproof , он потерпел неудачу с коммерческой точки зрения .
Действие игры разворачивается в городской зоне боевых действий в неназванной стране Ближнего Востока, где 50 Cent и G-Unit были наняты для выступления на рэп-концерте. После концерта промоутер Анвар не может выплатить им обещанные 10 миллионов долларов наличными, но уступает после угроз. Однако вместо обещанных денег он дает им в качестве залога человеческий череп, инкрустированный бриллиантами и жемчугом. Его украла военизированная группа во главе с террористом Саидом Камалем и его правой рукой Лейлой. 50 Cent (с помощью избранного партнера G-Unit) решает вернуть его любой ценой, и вскоре они обнаруживают, что есть гораздо больший враг, чем Камаль.
Blood on the Sand включает в себя пеший бой, а также миссии на транспортных средствах, такие как погоня по дороге на Humvee H2 с водителем и стрелком и перестрелка из минигана с вертолета . Также есть битвы с боссами против вертолетов.
В игре есть функция под названием «Магазин» (активируется в игре путем звонка на таксофоны, спрятанные на каждом уровне), где персонажи могут использовать наличные для покупки нового оружия, улучшения своего старого оружия и обучения рукопашному бою. боевые приемы под названием «Контр-убийства». Деньги можно использовать для разблокировки насмешек (каждая из которых имеет уровни «Ненормативная лексика», «Хвастовство» и «Тройной X»), которые увеличивают очки, зарабатываемые за убийства.
Оружие оценивается от 1 до 10 по мощности, урону и точности, а также перечисляет возможные улучшения оружия. Игроки могут использовать режим под названием «Gangsta Fire» (вариация 50 Cent концепции «замедленного времени пули», используемой в Max Payne ), чтобы сражаться с несколькими противниками одновременно.
На каждом уровне есть целевые враги (пять на уровень; каждый из них является просто ценной целью, а не «боссом уровня»), ящики с золотыми слитками (которые открываются, чтобы заработать деньги), а также предметы коллекционирования, такие как плакаты (по 5 на каждый уровень). уровень). Убийства дают очки, которые помогают игроку заработать бронзовые, серебряные и золотые значки G-Unit; они открывают лучшее оружие, контрубийства и насмешки в «Магазине».
В ней также больше музыкальных треков, чем в первой игре (всего более 40 треков); 50 Cent написал 18 эксклюзивных треков специально для игры. Swizz Beatz , Lab Ox и The Individuals написали оригинальный саундтрек к игре. Есть также разблокируемые песни и видео.
Примерно в 2007 году Swordfish Studios планировала опубликовать видеоигру по мотивам серии романов Covert-One , приуроченную к выпуску телешоу. Однако сериал был отменен, как и игра. После этого Vivendi Games предложила студии разработать сиквел по мотивам 50 Cent: Bulletproof . В то время как некоторые части проекта Covert-One были перепрофилированы во время его разработки (например, система укрытий), Blood on the Sand создавался с учетом более светлого тона. Анимация была сделана с нуля, чтобы придать ей больше рэп -ощущения. 50 Cent и G-Unit время от времени навещали разработчиков, чтобы оставить свой отзыв. Каждые несколько месяцев Vivendi показывала им презентацию игры, называемую сборкой «большого релиза». Одним из поздних дополнений были вертолеты, потому что сын 50 Cent попросил их во время прохождения сборки. [3]
Игра была официально анонсирована дочерней компанией Vivendi Games Sierra Entertainment 27 марта 2008 года, при этом окно выпуска не было объявлено. Vivendi Games Mobile также анонсировала мобильную игру, основанную на названии, под тем же названием. [4]
Разработка игры зашла в тупик, когда было завершено слияние Vivendi Games с Activision с образованием Activision Blizzard . 28 июля 2008 года Activision Blizzard объявила, что через Activision будут опубликованы только пять игр Sierra, и 50 Cent: Blood on the Sand не входит в их число. В конце концов, 13 октября 2008 года THQ объявила, что приобрела права на публикацию игры у Activision. [5] [6]
В отличие от Bulletproof , получившего в целом неоднозначные отзывы, Blood on the Sand была лучше принята критиками видеоигр, получив 7 из 10 на GameSpot и 4/5 на X-Play . [23] Джефф Герстманн из Giant Bomb сказал, что эта история «в основном чепуха, с множеством невнятных диалогов, которые обычно ведут люди, которые звучат так, будто им нужно успеть на самолет». [27] IGN похвалил надежную перестрелку и сильный кооператив, хотя отметил, что повторяющийся характер игрового процесса означает, что он не имеет большой долгосрочной привлекательности. [28] Крис Уоттерс из GameSpot сказал: «Она работает на удивление хорошо. Это не лучший экшен, в который вы будете играть в этом году, но это не значит, что вы не получите чертовски веселое время, играя в нее». [29] Гарнетт Ли из 1Up.com поставил игре тройку и согласился с оценкой Уоттера, сказав: «Blood in the Sand спокойно относится к своим ошибкам. Игра не воспринимает себя слишком серьезно, и если вы попытаетесь это сделать, она полностью распутывается». [9]
В Gameswipe Чарли Брукера Брукер дал игре отрицательный отзыв, процитировав игру и сказав : «Куда она пошла? Эта сука, которая отобрала мой череп?», вот и вся сюжетная линия», а позже заявил, что «есть много ужасные кат-сцены, подробно описывающие историю, на которую невозможно обращать внимание, во время которых 50 Cent много хмурится и вообще ведет себя как придурок». [30]
Игра потерпела коммерческий провал. [31] [32] По состоянию на апрель 2009 года в США было продано около 56 000 копий 50 Cent: Blood on the Sand , чего недостаточно для выпуска еще одной части серии. [33] Игра не была выпущена в Германии, вероятно, из-за опасений, что она будет проиндексирована Федеральным департаментом по средствам массовой информации, вредным для молодежи . [ нужна цитата ]
{{citation}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )