7 Days to Die — видеоигра в жанре survival horror в открытом мире, разработанная компанией Fun Pimps. Она была выпущена через ранний доступ для OS X и Windows 13 декабря 2013 года [1] и для Linux 22 ноября 2014 года [2]. Версии для PlayStation 4 и Xbox One были выпущены в 2016 году компанией Telltale Publishing [3] ,но больше не разрабатываются. [4]. Версия 1.0 была выпущена для Windows, PlayStation 5 и Xbox Series X/S 25 июля 2024 года [5].
События игры происходят во время ядерной атаки в Третьей мировой войне , которая уничтожила чрезвычайно большую часть мира, за исключением некоторых областей, таких как вымышленный округ Навезган, штат Аризона . Игрок является выжившим в войне, который должен выжить, находя убежище, еду и воду, а также собирая припасы, чтобы отбиваться от многочисленных зомби (намекается, что это следствие радиоактивных осадков, нового штамма гриппа или и того, и другого), которые населяют Навезган. По состоянию на декабрь 2023 года нет дальнейшей сюжетной линии, которой следует игрок. Стартовая область и второстепенные элементы истории, представленные в Навезгане, в основном служат введением в игровую механику открытого мира и обстановку мира.
Цель 7 Days to Die — выжить как можно дольше, отбиваясь от стихий и зомби. Игрок может появиться в случайно сгенерированном мире или в предустановленном мире Навезгана, штат Аризона. Как игра на выживание, персонаж игрока постоянно нуждается в воде и еде для пропитания, а также уязвим к травмам и болезням. Игра основана на воксельной графике (в некоторых аспектах похожа на Minecraft , но с гладкой местностью), что позволяет легко строить и разрушать объекты в среде, симулируемой физикой (например, строительство конструкции без опоры, такой как столбы и стены, может привести к ее обрушению). [6] [7] Объекты в мире разрушаются в процессе использования, поэтому игроку приходится искать или изготавливать новые инструменты по мере прохождения игры. Игрок также может собирать и создавать материалы — из природы и остатков человеческой цивилизации — для создания этих необходимых предметов. [8] [9]
Хотя в игре есть дикие животные, на которых можно охотиться ради еды или которые будут охотиться на игрока, главная опасность — это зомби , на которых влияет игровой цикл день/ночь: днем они относительно медленно передвигаются и являются легкой целью, которая может обнаружить игрока только на относительно близком расстоянии, но ночью они становятся дикими, что заставляет их двигаться намного быстрее и, таким образом, значительно увеличивает их угрозу. По мере того, как в игре развиваются дни, начинают появляться более жесткие и агрессивные варианты. [10] Скрытность и отвлечение внимания могут использоваться, чтобы избежать ненужных конфликтов. Их также привлекают области человеческой (т. е. игрока) активности, и они будут неустанно атаковать все, что препятствует их движению, пока их не убьют или препятствие не будет разрушено, включая построенные игроком укрепления. Если они обнаружат игрока, зомби будут применять то же самое целенаправленное преследование, пока игрок не умрет или не покинет непосредственную область.
Название игры является отсылкой к важному событию Кровавой Луны , которое происходит каждый седьмой день игрового времени, когда орды зомби и диких зараженных животных массово атакуют текущее местоположение игрока . Если не была проведена достаточная подготовка и построена оборона, игрок быстро будет побежден.
Мир Навезгане состоит из нескольких биомов или географических областей. Они включают в себя сухие пустыни, леса умеренного климата, заснеженные поля, а также выжженный лес, разделяющий южные и северные регионы, и пустошь, усеянную кирпичом и металлом, полную зомби. Каждый биом имеет уникальные ресурсы, которые можно получить, тем самым поощряя исследование карты игроками.
Многопользовательский режим доступен через серверы, размещенные игроками, и позволяет нескольким игрокам взаимодействовать и общаться друг с другом в одном мире. Взаимодействия могут быть кооперативными или враждебными в зависимости от используемых параметров сервера. Игроки могут запускать свои собственные серверы или использовать хостинг-провайдера. Миры для одного игрока поддерживают локальную сеть, что позволяет игрокам присоединяться к мирам на локально соединенных компьютерах без настройки сервера. Игроки также могут предоставлять поддержку глобальной сети через миры для одного игрока. Серверы 7 Days to Die могут работать на консолях, Windows и Linux . Для многопользовательской игры поддерживаются два игровых режима: выживание (как случайно сгенерированный, так и стандартный) и творческий. Консольная версия игры поддерживала кооперативный многопользовательский режим с разделенным экраном. Хотя, как упоминалось ранее, версия для PS4 не обновляется.
Альфа-версия игры для Windows была выпущена 16 августа 2013 года для людей, которые предварительно заказали игру на Kickstarter или PayPal . По состоянию на 11 августа 2013 года разработка игры продолжается, кампания на Kickstarter заканчивается 15 августа. [11] Предполагаемая дата релиза — май 2014 года для Microsoft Windows ; версии для Macintosh и Linux были запланированы на конец года. [12]
Игра также получила зеленый свет в Steam [13] спустя 23 дня, получив более 75 000 голосов «за», 8 340 подписчиков и 8 700 избранных. Она стала номером один в Steam Greenlight всего за 16 дней с более чем 56 000 голосов. [14] Версия для Mac была выпущена 13 сентября 2013 года, одновременно с обновлением Alpha 1.1. [15]
Игра все еще находится в стадии альфа-тестирования, [16] ее текущая версия — Alpha 21. Игра выйдет из раннего доступа и официально выйдет в июне 2024 года, как версия Alpha 22, или Now 1.0. [17]
15 сентября 2021 года разработчики Fun Pimps анонсировали трансляцию разработки на Twitch, в которой будет рассказано о том, что нас ждет в Alpha 20, а также будут представлены эксклюзивные инсайдерские новости. [18]
7 Days To Die была выпущена для публики на Alpha 1.0. Только пользователи, поддержавшие игру через кампанию Kickstarter или купившие ее через PayPal, имели доступ к Alpha до Alpha 5.0, которая была выпущена в Steam как игра раннего доступа 13 декабря 2013 года. [19]
С момента выхода альфа-версии 7 Days To Die вышло несколько крупных обновлений, содержащих такие функции, как новый снежный биом, системы ковки, новое оружие, общие графические изменения и более гладкие ландшафты.
Alpha 7.8 была выпущена 4 апреля 2014 года, за ней последовали Alpha 7.9 8 апреля [1] и Alpha 7.10 19 апреля. Alpha 8 была выпущена 7 мая 2014 года, в которой были обновлены визуальные эффекты для анимации зомби и в последний раз сглажен рельеф. [20] Alpha 9 была выпущена 19 августа 2014 года и добавила случайно сгенерированные миры, новые травмы, новые световые эффекты и новую графику. [ необходима цитата ] Alpha Version 10 была выпущена 22 ноября 2014 года и добавила новую систему создания персонажей с морфингом лица/тела и видимой одеждой, новую систему тепловой карты мира орд зомби и новую систему оздоровления. [2]
Alpha Version 11 была выпущена 2 апреля 2015 года, где разработчики обновились до Unity 5 , которая включает в себя множество графических улучшений, новую систему диапазона качества для оружия, инструментов и брони, а также нового зомби под названием «Feral». [21] Alpha 12 была выпущена 3 июля 2015 года и добавила новую систему транспортных средств с мини-байком, первую систему погоды, новые звуковые и физические системы, среди других исправлений и дополнений. [22] Alpha 13 была выпущена 10 декабря 2015 года, добавив элементы выживания при температуре, систему навыков и переработанную систему крафта. [23] Сложность игры возросла, но она продолжает оставаться популярной. [24]
Alpha 14 была выпущена 26 марта 2016 года с дальнейшими улучшениями и новыми функциями, множеством исправлений ошибок, а также некоторыми оптимизациями производительности и графики. [25] Alpha 15 была выпущена 5 октября 2016 года с серьезными улучшениями в случайно сгенерированных картах, системой торговцев, новым масштабированием сложности и несколькими другими функциями. UMA-Zombies, которые были введены в этой Alpha, будут удалены в Alpha 16. [26]
6 июня 2017 года была выпущена Alpha 16. [27] Этот релиз впервые добавил в игру электричество и представил различные ловушки, включая электрические ограждения и вращающиеся лезвия. 19 ноября 2018 года была официально выпущена Alpha 17 [28] , которая добавила систему квестов, а также новые транспортные средства и многочисленные системные переделки. Эта сборка также включала новую музыку главного меню, ознаменовав начало большой аудиопереработки. Новая музыка и звуковой дизайн с Alpha 17 и далее будут производиться Native Darkness Productions. [29] 2 октября 2019 года была выпущена Alpha 18, которая оптимизировала и сбалансировала изменения из Alpha 17, а также добавила в игру новые вещи (улучшенная случайная генерация мира, новая система заражения, оружие и схемы, локации и точки интереса, режим ярости зомби и т. д.). Эта сборка также представила то, что будет называться динамической музыкальной системой (сокращенно DMS). 27 июня 2020 года вышла Alpha 19, в которую была добавлена новая система добычи, новое оружие и инструменты, конфеты, новая система критических ударов, новые точки интереса и новые переработанные текстуры для зомби. [30]
1 декабря 2021 года вышла Alpha 20. Разработчики назвали это обновление «самым большим выпуском контента», который они когда-либо выпускали для игры. Функции включали, но не ограничивались: переработкой функции случайной генерации мира, добавлением большого количества новых POI и предоставлением предметов, объектов и врагов более качественных 3D-моделей. Мушкетон, который был единственным огнестрельным оружием, доступным игроку в предыдущих версиях, был заменен новой линейкой самодельного трубчатого оружия. [31] Хотя обновление добавило много нового контента, была высказана некоторая критика в адрес разработчиков за то, что игра оставалась на стадии альфа почти десять лет после ее запуска. [32]
1 февраля 2022 года вышел Alpha 20.1. С ранее упомянутым выпуском Alpha 20 появились новые ошибки, обновления и эксплойты. В Alpha 20.1 многие из них были устранены. В частности, были исправлены некоторые POI, исправлены несколько ошибок дублирования и исправлены достижения. Кроме того, был внесен ряд изменений в баланс на основе отзывов игроков.
29 июня 2023 года вышла Alpha 21. 20 ноября 2023 года вышла Alpha 21.2. В заметках к патчу для последней версии есть много дополнений, исправлений ошибок и изменений. [33]
В апреле 2016 года игра была анонсирована для PlayStation 4 и Xbox One . Она была опубликована Telltale Publishing и выпущена в июне и июле 2016 года. [3]
Последнее обновление для консольных версий, Patch 13, было выпущено 13 декабря 2017 года. Этот патч обновляет версию игры для PlayStation 4 до версии 1.18, а версию игры для Xbox One — до версии 1.0.18.0. [34]
В конце 2022 года компания Fun Pimps объявила, что игра будет переиздана на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X/S .
21 сентября 2018 года Telltale Games внезапно уволила большую часть своих сотрудников из-за финансовых проблем, [35] [36] а 11 октября 2018 года начала ликвидацию своих активов через Sherwood Partners. [37] [38] В заявлении The Fun Pimps от 13 ноября 2018 года на их официальном онлайн-форуме говорилось: «Услышав эту новость, The Fun Pimps немедленно расторгли свое лицензионное соглашение с Telltale, которое позволяло только публиковать права на консольные порты игры 7 Days to Die». Они продолжили говорить, что это «также лишило Telltale прав на любые будущие обновления или сиквелы франшизы 7 Days to Die». [39]
The Fun Pimps опубликовали заявление 16 октября 2019 года, в котором говорилось, что разработчик повторно приобрел права на публикацию игры. Будущее консольных портов, которые не обновлялись с 2017 года, не совсем ясно. В течение длительного периода времени активная разработка не велась. [4] 2 ноября 2022 года в интервью на канале YouTube «Guns, Nerds, and Steel» The Fun Pimps объявили, что наняли внешних разработчиков для портирования игры на Xbox Series X/S и PlayStation 5.
Версии 7 Days to Die для PlayStation 4 и Xbox One получили «неблагоприятные» отзывы, согласно агрегатору рецензий Metacritic . [47] [48]
7 Days to Die вошла в «100 самых продаваемых игр 2017 года» в Steam. [49]
Один из рецензентов раскритиковал длительность нахождения игры в состоянии альфа-версии. [50]