stringtranslate.com

Команда ACE

ACE Team — чилийский разработчик видеоигр из Сантьяго . Основанная в конце 1990-х годов братьями Андресом, Карлосом и Эдмундо Бордеу, компания начинала с разработки тотальных конверсий, прежде чем перейти к разработке коммерческих игр. Все операции были остановлены в период с 2003 по 2007 год, пока Андрес и Карлос работали в Wanako Games .

История

ACE Team была основана братьями Андресом, Карлосом и Эдмундо Бордеу в 1998 или 1999 году. [1] [2] Название студии было образовано из инициалов трех основателей. [3] Изначально ACE Team разрабатывала полные конверсии старых игр, начиная с Batman Doom для Doom II: Hell on Earth . [1] [4] Другие полные конверсии включали ZanZan для Doom II и The Dark Conjunction для Quake III Arena . [5] [6] Для последней ACE Team наняла программиста Хуана Пабло Ластру. [1] После этих релизов с ACE Team связалось агентство по поиску игр, спросив, не хотели бы они рассмотреть возможность разработки коммерческих игр, на что ACE Team согласилась. [4] Студия приобрела LithTech Jupiter , игровой движок, который также использовался в No One Lives Forever 2 , и начала разработку игры под названием Zenozoik: Shattered Land в 2002 году. [4] [7] Однако игра оказалась слишком амбициозной из-за недостаточного размера и опыта команды. [4]

К 2003 году вся разработка Zenozoik была остановлена, так как Андрес и Карлос были наняты местным разработчиком игр Wanako Games . [2] [4] Во время работы в Wanako Games они познакомились со своим будущим партнёром по компании Дэвидом Каловерией и внесли свой вклад в несколько игр студии, включая Assault Heroes . [1] [4] Однако большинство игр, разработанных в Wanako Games, были казуальными , поэтому в 2007 году Андрес, Карлос и Каловерией покинули Wanako Games, чтобы заново создать ACE Team. [2] [4] Разработка Zenozoik продолжилась и была перенесена на движок id Tech 4 , а затем на Source . [1] [7] По рекомендации Valve , разработчиков Source, Zenozoik был переименован в Zeno Clash . [1] Первоначальный прототип Zenozoik был отменён и никогда не выпускался, а Zeno Clash рассматривался как духовный преемник этого прототипа. [1] В преддверии выхода Zeno Clash , ACE Team выпустила браузерную игру The Malstrums Mansion в День смеха , 2009 года. [8] Zeno Clash была впервые выпущена 21 апреля 2009 года, самостоятельно изданная ACE Team для Microsoft Windows . [9] Вскоре после этого было анонсировано продолжение, Zeno Clash 2. [10]

Розничные релизы Zeno Clash были осуществлены издателями Tripwire Interactive и Iceberg Interactive в феврале 2010 года и марте 2010 года соответственно. [11] [12] ACE Team сотрудничала с издателем Atlus USA для выпуска порта игры для Xbox 360 с дополнительными функциями под названием Zeno Clash: Ultimate Edition в 2010 году. [13] ACE Team продолжила работать с Atlus USA над своей следующей игрой; изначально называвшейся внутри компании Boulder , Atlus USA окрестила эту игру Rock of Ages и выпустила ее в 2011 году. [2]

Игры разработаны

Ссылки

  1. ^ abcdefg Caoili, Eric (19 февраля 2009 г.). «Road To The IGF: Ace Team’s Zeno Clash». Gamasutra . Архивировано из оригинала 15 августа 2019 г. Получено 15 августа 2019 г.
  2. ^ abcd Rose, Michael (10 августа 2010 г.). «Интервью: команда ACE засыпает нас спамом в стиле Python Rock of Ages». Gamasutra . Архивировано из оригинала 15 августа 2019 г. Получено 15 августа 2019 г.
  3. ^ О'Коннор, Элис (20 июня 2014 г.). «Likeable Roguelike-like: Abyssey Begins On July 15». Rock, Paper, Shotgun . Архивировано из оригинала 23 июля 2019 г. . Получено 15 августа 2019 г. .
  4. ^ abcdefg Мартин, Джо (10 мая 2009 г.). «Интервью Zeno Clash: Into the Unknown». Bit-Tech . Архивировано из оригинала 15 августа 2019 г. Получено 15 августа 2019 г.
  5. Пристман, Крис (8 июля 2015 г.). «Пусть Бесконечный цилиндр прокатится по вам с его великолепно сюрреалистичным инопланетным пейзажем». Экран убийства . Архивировано из оригинала 15 августа 2019 г. Получено 15 августа 2019 г.
  6. ^ Purchese, Robert (16 июня 2009 г.). "Команда ACE Zeno Clash • Страница 2". Eurogamer . Архивировано из оригинала 15 августа 2019 г. Получено 15 августа 2019 г.
  7. ^ ab Harris, Duncan (9 сентября 2013 г.). «Zenomorph: The Art And Evolution Of Zeno Clash». Rock, Paper, Shotgun . Архивировано из оригинала 27 августа 2019 г. Получено 27 августа 2019 г.
  8. ^ Indiegames.com Legacy (1 апреля 2009 г.). «ACE Team Release Next Game: A „Point and Click“ Adventure». Indie Games Plus . Архивировано из оригинала 15 августа 2019 г. Получено 15 августа 2019 г.
  9. Синклер, Брендан (20 апреля 2009 г.). «Shippin' Out 19–25 апреля: Excitebots, Dynasty Warriors: Gundam 2». GameSpot . Архивировано из оригинала 15 августа 2019 г. Получено 15 августа 2019 г.
  10. Окампо, Джейсон (20 мая 2009 г.). «Zeno Clash 2 Revealed». IGN . Архивировано из оригинала 15 августа 2019 г. Получено 15 августа 2019 г.
  11. ^ Митчелл, Ричард (23 февраля 2010 г.). «Zeno Clash теперь в розничной продаже». Engadget . Архивировано из оригинала 27 марта 2016 г. Получено 15 августа 2019 г.
  12. Смитс, Питер (27 марта 2010 г.). "Killing Floor & Zeno Clash – Box-Versionen veröffentlicht" [Killing Floor & Zeno Clash – выпущены коробочные версии]. GameStar (на немецком языке). Архивировано из оригинала 15 августа 2019 г. . Получено 15 августа 2019 г. .
  13. ^ Nunneley, Stephany (1 октября 2009 г.). «Atlus выпустит Zeno Clash на Xbox 360». VG247 . Архивировано из оригинала 15 августа 2019 г. . Получено 15 августа 2019 г. .

Внешние ссылки