stringtranslate.com

Ad Astra (игра по почте)

Ad Astra — это закрытая компьютерная игра с модерацией по почте (PBM), изданная Superior Simulations. Это была пошаговая космическая фэнтезийная игра, разработанная Джоном М. Эссом. [1]

Геймплей

Ad Astra — научно-фантастическая игра с компьютерной модерацией , с фиксированным сроком и стратегической направленностью. [2]

Новые игроки получили 30-страничную книгу правил, которая в 1987 году стоила 2 доллара. [3] Игроки действовали на шестиугольной сетке из 225 звезд, манипулируя различными элементами игрового процесса, включая различные типы звездолетов, наземные оборонительные подразделения и звездные базы. [3] Завоевание и расширение, а также дипломатия между игроками играли ключевые роли в Ad Astra . [4] Игрокам также приходилось управлять расходами на новые элементы игрового процесса, поскольку перерасход влиял на оставшиеся очки в конце игры, а игрок с наибольшим количеством очков становился победителем. [5]

Прием

Ad Astra была рассмотрена в выпуске Space Gamer/Fantasy Gamer за февраль-март 1987 года . Рецензент прокомментировал: «Для тех людей, которым нравится этот тип игр, я не думаю, что сегодня на рынке PBM есть что-то лучшее. Это хорошо смазанная машина. Но то же самое и с вилочным погрузчиком. Я могу уважать эффективный дизайн фортового подъемника, но я определенно не могу быть в восторге от него. Так что, если вы тот тип игроков, который наслаждается объективным и беспристрастным упражнением логики, то не ищите дальше. Ad Astra стоит ваших денег и времени». [2] Джим Таунсенд дал Ad Astra положительный отзыв в выпуске Paper Mayhem за май-июнь 1987 года , заявив: «Я настоятельно рекомендую Ad Astra всем, кто любит хорошие, активные космические игры по очень разумной цене», [a] а также отметив, что «обслуживание является одним из лучших в отрасли». [6]

В выпуске журнала Paper Mayhem за сентябрь-октябрь 1992 года игра Ad Astra заняла 68-е место из 84 игр, доступных по почте, по мнению читателей. [7]

Смотрите также

Примечания

  1. ^ Цена на тот момент составляла 3,50 доллара за ход без ограничения по количеству заказов за ход. [6]

Ссылки

  1. Таунсенд 1987. С. 6–7.
  2. ^ ab Space Gamer 1987. стр. 46-47.
  3. ^ ab Townsend 1987. стр. 6.
  4. Таунсенд 1987. С. 6–9.
  5. Таунсенд 1987. С. 6, 9.
  6. ^ ab Townsend 1987. стр. 33.
  7. Paper Mayhem 1992. стр. 52.

Библиография

Дальнейшее чтение