Adobe After Effects — приложение для создания цифровых визуальных эффектов , анимированной графики и композитинга , разработанное Adobe Inc .; он используется в процессе постпроизводства фильмов , видеоигр и телепроизводства . Помимо прочего, After Effects можно использовать для кеинга , трекинга , композитинга и анимации . Он также функционирует как очень простой нелинейный редактор , аудиоредактор и медиа -транскодер . В 2019 году программа получила премию Оскар за научные и технические достижения. [3]
Первоначально After Effects был создан Дэвидом Хербстманом, Дэвидом Саймонсом, Дэниелом Уилком, Дэвидом М. Коттером и Расселом Белфером [4] в Компании науки и искусства в Провиденсе, Род-Айленд . Компания выпустила там первые две версии программного обеспечения: 1.0 (январь 1993 г.) [5] и 1.1. CoSA, генеральным директором которой был Уильям Дж. О'Фаррелл. CoSA с After Effects была приобретена корпорацией Aldus в июле 1993 года, которая, в свою очередь, была приобретена Adobe в 1994 году. Adobe также приобрела PageMaker . Первой новой версией After Effects от Adobe была версия 3.0.
Функциональность After Effects можно расширить с помощью различных сторонних интеграций, наиболее распространенными из которых являются плагины, сценарии и расширения.
Плагины преимущественно написаны на C или C++ [6] и расширяют функциональность After Effects, позволяя использовать более продвинутые функции, такие как системы частиц, физические движки, 3D-эффекты и возможность устранить разрыв между After Effects и другим приложением. .
Сценарии After Effects — это серия команд, написанных как на JavaScript, так и на языке ExtendScript .
Скрипты After Effects, в отличие от подключаемых модулей, имеют доступ только к основным функциям After Effects. Сценарии часто разрабатываются для автоматизации повторяющихся задач, для упрощения сложных функций After Effects или для выполнения сложных вычислений, выполнение которых в противном случае заняло бы много времени. [7]
Скрипты также могут использовать некоторые функции, не представленные напрямую через графический интерфейс пользователя. [8]
Расширения After Effects предоставляют возможность расширять функциональность After Effects с помощью современных технологий веб-разработки, таких как HTML5 и Node.js, без необходимости использования C++. [9]
Расширения After Effects используют Adobe Common Extensibility Platform или CEP Panels, что означает, что их можно создать для взаимодействия с другими приложениями Adobe CC. [10]
Программное обеспечение с открытым исходным кодом Blender , хотя и не предназначено для композитинга , содержит ограниченную функцию композитинга на основе узлов, которая, среди прочего, способна выполнять базовые эффекты кеинга и размытия. [11] [12] [13]
Официальный веб-сайт