stringtranslate.com

Adobe After Effects

Adobe After Effects — приложение для создания цифровых визуальных эффектов , анимированной графики и композитинга , разработанное Adobe Inc .; он используется в процессе постпроизводства фильмов , видеоигр и телепроизводства . Помимо прочего, After Effects можно использовать для кеинга , трекинга , композитинга и анимации . Он также функционирует как очень простой нелинейный редактор , аудиоредактор и медиа -транскодер . В 2019 году программа получила премию Оскар за научные и технические достижения. [3]

История

Первоначально After Effects был создан Дэвидом Хербстманом, Дэвидом Саймонсом, Дэниелом Уилком, Дэвидом М. Коттером и Расселом Белфером [4] в Компании науки и искусства в Провиденсе, Род-Айленд . Компания выпустила там первые две версии программного обеспечения: 1.0 (январь 1993 г.) [5] и 1.1. CoSA, генеральным директором которой был Уильям Дж. О'Фаррелл. CoSA с After Effects была приобретена корпорацией Aldus в июле 1993 года, которая, в свою очередь, была приобретена Adobe в 1994 году. Adobe также приобрела PageMaker . Первой новой версией After Effects от Adobe была версия 3.0.

Сторонние интеграции

Функциональность After Effects можно расширить с помощью различных сторонних интеграций, наиболее распространенными из которых являются плагины, сценарии и расширения.

Плагины

Плагины преимущественно написаны на C или C++ [6] и расширяют функциональность After Effects, позволяя использовать более продвинутые функции, такие как системы частиц, физические движки, 3D-эффекты и возможность устранить разрыв между After Effects и другим приложением. .

Скрипты

Сценарии After Effects — это серия команд, написанных как на JavaScript, так и на языке ExtendScript .

Скрипты After Effects, в отличие от подключаемых модулей, имеют доступ только к основным функциям After Effects. Сценарии часто разрабатываются для автоматизации повторяющихся задач, для упрощения сложных функций After Effects или для выполнения сложных вычислений, выполнение которых в противном случае заняло бы много времени. [7]

Скрипты также могут использовать некоторые функции, не представленные напрямую через графический интерфейс пользователя. [8]

Расширения

Расширения After Effects предоставляют возможность расширять функциональность After Effects с помощью современных технологий веб-разработки, таких как HTML5 и Node.js, без необходимости использования C++. [9]

Расширения After Effects используют Adobe Common Extensibility Platform или CEP Panels, что означает, что их можно создать для взаимодействия с другими приложениями Adobe CC. [10]

Похожие продукты

Программное обеспечение с открытым исходным кодом Blender , хотя и не предназначено для композитинга , содержит ограниченную функцию композитинга на основе узлов, которая, среди прочего, способна выполнять базовые эффекты кеинга и размытия. [11] [12] [13]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ «Примечания к выпуску, After Effects» . helpx.adobe.com . 7 декабря 2023 г. . Проверено 7 декабря 2023 г.
  2. ^ Руководство по After Effects SDK. Выпуск 22.0.0. Adobe. 18 октября 2022 г.
  3. ^ «9 НАУЧНЫХ И ТЕХНИЧЕСКИХ ДОСТИЖЕНИЙ, БУДУЩИХ ОТМЕТЕНЫ НАГРАДАМИ АКАДЕМИИ» . Оскар.орг | Академия кинематографических искусств и наук . 12 декабря 2018 года . Проверено 14 февраля 2019 г.
  4. ^ «Кодовые имена и авторы AE». cosa.com . Проверено 14 марта 2019 г.
  5. ^ Саймонс, Дэвид (2013). «Adobe After Effects исполняется 20 лет». Мир компьютерной графики . Том. 36, нет. 3 . Проверено 26 декабря 2018 г.
  6. ^ «Аудитория SDK — документация After Effects SDK Guide 1.0.0» . ae-plugins.docsforadobe.dev .
  7. ^ «Что такое сценарии After Effects? | Экономия времени в движении» . madebyloop.co.uk . Проверено 13 апреля 2023 г.
  8. ^ «Обзор — Документация по руководству по созданию сценариев After Effects 0.0.1» . ae-scripting.docsforadobe.dev .
  9. ^ «API Adobe CEP | Связь с разработчиками Adobe» . www.adobe.com .
  10. ^ «Creative Cloud Extension SDK — ресурсы расширения CC | Adobe I/O» . www.adobe.io .
  11. ^ «Страница функций Blender» . Проверено 19 марта 2011 г.
  12. ^ «Как «Симпсоны» использовали Adobe Character Animator для создания живого эпизода» . Cartoonbrew.com . 18 мая 2016 г. Проверено 15 декабря 2016 г.
  13. ВанХемерт, Кайл (11 мая 2015 г.). «Что мастера GIF могут сделать с тремя секундами и четырьмя цветами». проводной.com . Проверено 15 декабря 2016 г.

Внешние ссылки

Официальный веб-сайт