Age of Worms Adventure Path (или просто Age of Worms ) — второй Adventure Path для ролевой игры Dungeons & Dragons , опубликованный в двенадцати выпусках с июля 2005 по июнь 2006 в журнале Dungeon . Кампания, разработанная для продвижения персонажей с 1-го по 20-й уровень, Age of Worms получила почетное упоминание в категории «Лучшее приключение» премии ENnie Awards 2007 года . [1]
Эпоха Червей — это эпоха тьмы и отчаяния, о которой можно услышать только в древних пророчествах . Согласно этим пророчествам, Вестником Эпохи Червей считается немертвое божество Кьюсс , Бог Червей, который каким-то образом связан с Эбеновой Триадой , культом, представленным в предыдущем Пути Приключений, Городе Заключенных .
Age of Worms отличается от первого Adventure Path в первую очередь использованием известных персонажей Greyhawk , таких мест, как Free City of Greyhawk , и таких предметов, как Rod of Seven Parts . [2] Хотя действие серии происходит в несколько абстрактном мире Greyhawk (Free City of Greyhawk становится Free City и т. д.), в сети были доступны дополнения, в которых давались заметки о конверсии для Мастеров Подземелий, желающих адаптировать игру к другим сеттингам Dungeons & Dragons, таким как Eberron или Forgotten Realms .
Age of Worms развивается в маленьком городке Даймонд-Лейк , приводит к интригам в Вольном Городе, а затем к таинственному культу, который служит прикрытием для событий, ведущих к Age of Worms. По мере того, как игроки сталкиваются с различными архитекторами сюжета, они раскрывают природу грядущей эпохи и сражаются с главными вдохновителями, стоящими за ней. В конце они сталкиваются с двумя главными антагонистами: Драготой , могущественным драконом-нежитью , и его хозяином, Кьюссом.
Весь «Путь приключений» состоит из следующих частей: