Агрикола — настольная игра в европейском стиле , созданная Уве Розенбергом . Это игра по трудоустройству с упором на управление ресурсами . В Agricola игроки — фермеры, которые сеют, пашут поля, собирают дрова, строят конюшни, покупают животных, расширяют свои фермы и кормят свои семьи. После 14 раундов игроки подсчитывают свои очки в зависимости от размера и достатка семьи. [2]
Игра была издана Lookout Games и выпущена на выставке Spiel 2007, где она была признана второй лучшей игрой, представленной на съезде, согласно голосованию на выставке Fairplay . [3] Игра была выпущена на английском языке компанией Z-Man Games в июле 2008 года. [4] Playdek выпустила версию игры для iOS в июне 2013 года. [5] Второе издание Agricola было опубликовано Mayfair Games в мае 2016 года. [6]
Агрикола выиграл специальную награду Spiel des Jahres в номинации «Лучшая сложная игра 2008 года» и премию Deutscher Spiele Preis 2008 года . [7] [8]
Это также была игра, которая завершила более чем пятилетнюю историю Пуэрто - Рико как игры с самым высоким рейтингом на сайте настольных игр BoardGameGeek , оставаясь на вершине рейтинга в период с сентября 2008 года по март 2010 года. [9] По состоянию на сентябрь [обновлять]В 2021 году «Агрикола» заняла 49-е место среди всех настольных игр на BoardGameGeek , а обновленное издание заняло 75-е место. [10]
Версия для двух игроков под названием Agricola: All Creatures Big & Small была выпущена в 2012 году. Существует также соответствующее приложение для iOS. [11]
Игроки начинают игру с фермерской пары, живущей в двухкомнатной хижине. В каждом раунде они по очереди размещают членов своей семьи на ячейках действий, чтобы получать ресурсы, а также улучшать и развивать свои семьи. [12] Только один член семьи может занимать каждую ячейку действия в течение одного раунда, поэтому игрокам необходимо рассчитывать время своих действий, чтобы получить максимальную прибыль, не позволяя при этом прогрессировать противникам. [13]
Игра проводится в 14 раундов, разделенных на 6 сборов урожая, происходящих после раундов 4,7,9,11,13 и 14. [14] При каждом сборе урожая выращивается еда, люди кормятся и животные размножаются. [15] Игроки теряют победные очки, если у них возникают проблемы с пропитанием своей семьи, что делает производство продуктов питания основной проблемой в игре. [13]
В конце 14-го раунда происходит финальный сбор урожая, после которого подсчитываются победные очки. Забитый гол в Агриколе вознаграждает за среднюю стратегию. Игроков наказывают за сосредоточенность на каком-либо одном аспекте игры, и они перестают забивать в любой области, на которой они слишком много внимания уделяют. Побеждает игрок с наиболее сбалансированной и процветающей фермой. [15]
Чтобы добиться различий между играми, игрокам раздаются дополнительные карты — профессии и незначительные улучшения. [16] За разыгрывание этих карт игроки получают дополнительные ресурсы и различные бонусы. Они также могут получить начальное направление своей стратегии на основе профессий и улучшений, которые им были предоставлены. [15] Было выпущено множество колод расширения, призванных заполнить пробелы в игровом процессе и добавить тематические настройки. [17] [18] [19] Игра предлагает упрощенный «семейный» вариант для менее вовлеченных игроков, [20] в котором не используются карты занятий и незначительных улучшений. [21] [22]
В оригинальном Агриколе использовались разноцветные деревянные кусочки одинаковой круглой формы для обозначения различных ресурсов (глины, дерева, камыша и т. д.). В выпуске 2016 года для ресурсов предлагались фигурные деревянные детали, которые облегчают различие между многими типами ресурсов. [6] Новое издание также включало меньше дополнительных карт — две колоды по 96 карт (в отличие от трех колод по 308 карт в оригинальном издании). Некоторые рецензенты высоко оценили баланс новых колод. [6] [23] В переработанном издании могут участвовать 1–4 игрока, в отличие от оригинальной версии, где количество игроков составляло 1–5. Однако в обновленной версии есть расширение для 5–6 игроков.
Розенберг переосмыслил многие механики Агриколы в более поздних настольных играх, в частности, Caverna (2013) и версии Agricola: All Creatures Big & Small для двух игроков . [11] [15]
2009 год
2008 год
2007 г.