stringtranslate.com

Агрикола (настольная игра)

Агрикола настольная игра в европейском стиле , созданная Уве Розенбергом . Это игра по трудоустройству с упором на управление ресурсами . В Agricola игроки — фермеры, которые сеют, пашут поля, собирают дрова, строят конюшни, покупают животных, расширяют свои фермы и кормят свои семьи. После 14 раундов игроки подсчитывают свои очки в зависимости от размера и достатка семьи. [2]

Игра была издана Lookout Games и выпущена на выставке Spiel 2007, где она была признана второй лучшей игрой, представленной на съезде, согласно голосованию на выставке Fairplay . [3] Игра была выпущена на английском языке компанией Z-Man Games в июле 2008 года. [4] Playdek выпустила версию игры для iOS в июне 2013 года. [5] Второе издание Agricola было опубликовано Mayfair Games в мае 2016 года. [6]

Агрикола выиграл специальную награду Spiel des Jahres в номинации «Лучшая сложная игра 2008 года» и премию Deutscher Spiele Preis 2008 года . [7] [8]

Это также была игра, которая завершила более чем пятилетнюю историю Пуэрто - Рико как игры с самым высоким рейтингом на сайте настольных игр BoardGameGeek , оставаясь на вершине рейтинга в период с сентября 2008 года по март 2010 года. [9] По состоянию на сентябрь В 2021 году «Агрикола» заняла 49-е место среди всех настольных игр на BoardGameGeek , а обновленное издание заняло 75-е место. [10]

Версия для двух игроков под названием Agricola: All Creatures Big & Small была выпущена в 2012 году. Существует также соответствующее приложение для iOS. [11]

Геймплей

Начинается игра «Агрикола» . Это оригинальная версия с круглыми жетонами ресурсов.

Игроки начинают игру с фермерской пары, живущей в двухкомнатной хижине. В каждом раунде они по очереди размещают членов своей семьи на ячейках действий, чтобы получать ресурсы, а также улучшать и развивать свои семьи. [12] Только один член семьи может занимать каждую ячейку действия в течение одного раунда, поэтому игрокам необходимо рассчитывать время своих действий, чтобы получить максимальную прибыль, не позволяя при этом прогрессировать противникам. [13]

Игра проводится в 14 раундов, разделенных на 6 сборов урожая, происходящих после раундов 4,7,9,11,13 и 14. [14] При каждом сборе урожая выращивается еда, люди кормятся и животные размножаются. [15] Игроки теряют победные очки, если у них возникают проблемы с пропитанием своей семьи, что делает производство продуктов питания основной проблемой в игре. [13]

В конце 14-го раунда происходит финальный сбор урожая, после которого подсчитываются победные очки. Забитый гол в Агриколе вознаграждает за среднюю стратегию. Игроков наказывают за сосредоточенность на каком-либо одном аспекте игры, и они перестают забивать в любой области, на которой они слишком много внимания уделяют. Побеждает игрок с наиболее сбалансированной и процветающей фермой. [15]

Дополнительные карты

Чтобы добиться различий между играми, игрокам раздаются дополнительные карты — профессии и незначительные улучшения. [16] За разыгрывание этих карт игроки получают дополнительные ресурсы и различные бонусы. Они также могут получить начальное направление своей стратегии на основе профессий и улучшений, которые им были предоставлены. [15] Было выпущено множество колод расширения, призванных заполнить пробелы в игровом процессе и добавить тематические настройки. [17] [18] [19] Игра предлагает упрощенный «семейный» вариант для менее вовлеченных игроков, [20] в котором не используются карты занятий и незначительных улучшений. [21] [22]

Отличия в исправленной редакции

Агрикола: набор вкусностей включает в себя заменители основных цветных кубиков в форме животных.

В оригинальном Агриколе использовались разноцветные деревянные кусочки одинаковой круглой формы для обозначения различных ресурсов (глины, дерева, камыша и т. д.). В выпуске 2016 года для ресурсов предлагались фигурные деревянные детали, которые облегчают различие между многими типами ресурсов. [6] Новое издание также включало меньше дополнительных карт — две колоды по 96 карт (в отличие от трех колод по 308 карт в оригинальном издании). Некоторые рецензенты высоко оценили баланс новых колод. [6] [23] В переработанном издании могут участвовать 1–4 игрока, в отличие от оригинальной версии, где количество игроков составляло 1–5. Однако в обновленной версии есть расширение для 5–6 игроков.

Повторная реализация

Розенберг переосмыслил многие механики Агриколы в более поздних настольных играх, в частности, Caverna (2013) и версии Agricola: All Creatures Big & Small для двух игроков . [11] [15]

Награды

2009 год

2008 год

2007 г.

Рекомендации

  1. ^ Гудридж, Мишель; Роведер, Мэтью Дж. (15 ноября 2021 г.). Руководство библиотекаря по играм и геймерам: от разработки коллекций до консультативных услуг. Издательство Блумсбери . ISBN 9798216110958.
  2. ^ «Лучшая евроигра: Агрикола, Каверна, Пуэрто-Рико или Терра Мистика?». Нетивист . Проверено 4 октября 2015 г.
  3. ^ "Отчет о съезде новостей настольных игр" . Boardgamenews.com. Архивировано из оригинала 16 декабря 2008 года . Проверено 6 августа 2009 г.
  4. ^ "Комментарии компьютерщиков настольных игр" . Boardgamegeek.com . Проверено 6 августа 2009 г.
  5. ^ «Долгожданная Agricola от Playdek предлагает игрокам построить самую продуктивную ферму; пахать, сеять и пожинать победу» . Гамасутра . 13 июня 2013 года . Проверено 13 декабря 2013 г.
  6. ^ abc Макдаффи, Тина (4 июня 2016 г.). «Пересмотренное издание Agricola - сравнение с оригиналом». Стеклянный Мипл . Проверено 9 ноября 2016 г.
  7. ^ Дукш, Стефан (25 мая 2008 г.). «Spiel des Jahres 2008: Лучшая сложная игра 2008 года (немецкий язык)». Шпиль де Жар. Архивировано из оригинала 12 декабря 2008 года . Проверено 6 августа 2009 г.
  8. ^ "Deutscher Spiele Preis 2008 (немецкий)" . Немецкая Шпиль Прейс. Архивировано из оригинала 1 сентября 2009 года . Проверено 6 августа 2009 г.
  9. ^ "50 лучших статистических данных BGG" . Настольная игра «Гик» . Проверено 28 июля 2014 г.
  10. ^ «Просмотр настольных игр» . boardgamegeek.com . Проверено 27 февраля 2019 г.
  11. ^ ab «Агрикола: все существа, большие и маленькие». boardgamegeek.com . Проверено 12 декабря 2016 г.
  12. ^ Темкин, Макс. «Агрикола». playtestblog.com . Проверено 5 октября 2015 г.
  13. ^ ab «Агрикола - Механика и напряжение». Картонная империя . 12 мая 2015 года . Проверено 5 октября 2015 г.
  14. ^ «Обзор настольной игры Agricola - Назад на ферму» . Настольный геймер . 24 февраля 2023 г. Проверено 23 апреля 2023 г.
  15. ^ abcd Appelcline, Шеннон (18 мая 2015 г.). «Анатомия редакции: Каверна». Механика и миплы . Проверено 5 октября 2015 г.
  16. ^ "Евроигры". martinfowler.com . Проверено 5 октября 2015 г.
  17. ^ «Агрикола: Колода геймеров» . boardgamegeek.com . Проверено 20 ноября 2015 г.
  18. ^ «Обзор: Чемпионат мира Агриколы и колоды NL» . ГеймХед . Архивировано из оригинала 20 ноября 2015 года . Проверено 20 ноября 2015 г.
  19. ^ "Расширение Агриколы: колода Бельгии" . Геймер-ботаник . Архивировано из оригинала 20 ноября 2015 года . Проверено 20 ноября 2015 г.
  20. ^ "Обзор: Агрикола" . Архивировано из оригинала 6 октября 2015 года . Проверено 5 октября 2015 г.
  21. ^ «Издатель игры» (PDF) . zmangames.com . Архивировано из оригинала (PDF) 30 ноября 2010 года.
  22. ^ Мейер, Бенджамин. «Неофициальный свод правил Агриколы» (PDF) . Архивировано из оригинала (PDF) 1 февраля 2017 года . Проверено 5 октября 2015 г.
  23. ^ «Агрикола: Обзор пересмотренного издания - Пусть они добывают себе еду!». Сломанный Мипл . Архивировано из оригинала 13 января 2018 года . Проверено 12 января 2018 г.

дальнейшее чтение

Внешние ссылки