Alias Systems Corporation (ранее Alias Research , Alias|Wavefront ) со штаб-квартирой в Торонто, Онтарио , Канада, была компанией -разработчиком программного обеспечения , которая производила высококачественное программное обеспечение для 3D-графики . В конечном итоге Alias была куплена Autodesk .
Корпорация Alias Systems была основана Стивеном Бингемом, Найджелом Макгратом, Сьюзан МакКенной и Дэвидом Спрингером в 1983 году. Первоначально компания финансировалась за счет гранта в размере 61 000 долларов США от Национального исследовательского совета , налоговых льгот на научные исследования и личных средств основателей. [1]
В 1984 году, сидя в ресторане Детройта во время конференции SIGGRAPH , основатели решили назвать компанию Alias, потому что ее единственный доход был получен от работы Спрингера над программой сглаживания для Silicon Graphics, Inc. [1] В 1985 году на SIGGRAPH компания выпустила Alias 1, которая использовала кардинальные сплайны вместо полигональных сеток с прямыми линиями. [1] В 1989 году Alias 2 использовался для создания фильма «Бездна» , который позже выиграл премию «Оскар» 1990 года за лучшие визуальные эффекты . [1] В 1990 году Alias привлекла около 35 миллионов долларов (что эквивалентно 70,13 миллиона долларов в 2023 году) посредством первичного публичного размещения акций . В том же году Alias также выпустила новые продукты под названием Studio, PowerAnimator , UpFront и приобрела Spacemaker, отдельный и отличный от Spacemaker AI, который был куплен Autodesk в 2020 году. [2] PowerAnimator использовался для создания фильма «Терминатор 2: Судный день » (1991), который в 1992 году получил премию «Оскар» за лучшие визуальные эффекты . [1]
В октябре 1990 года компания приобретает Full Color Computing, Inc., поставщика высококачественного программного обеспечения для ретуши фотографий и цветной допечатной подготовки.
В 1995 году Alias начала разработку Maya . Maya стала ведущим в мире программным обеспечением для 3D-анимации. [1]
7 февраля 1995 года Wavefront , SGI и Alias объединились в Alias|Wavefront как подразделение SGI. [1] В 1998 году Alias|Wavefront выпустила Maya. [1]
1 марта 2003 года компания была удостоена премии Американской академии кинематографических искусств и наук (Оскар) за научно-технические достижения в разработке программного обеспечения Maya. Основатели Wavefront Technologies Билл Ковач и Рой А. Холл получили премию Американской академии киноискусств (Оскар) в 1997 году за творческое лидерство (Ковач) и основные инженерные усилия (Холл), которые привели к созданию системы компьютерной графики Wavefront Advanced Visualizer.
Позже в 2003 году название компании было изменено с Alias|Wavefront на Alias . [3] В июне 2004 года Silicon Graphics продала Alias Ontario Teachers' Pension Plan и Accel -KKR , частной инвестиционной компании, ориентированной на технологии, за 57,1 млн долларов США . [4]
В сентябре 2004 года Alias приобрела Kaydara, добавив продукты компании для анимации персонажей и редактирования движений в линейку программного обеспечения Alias.
4 октября 2005 года Autodesk объявила о планах по приобретению Alias. [5] [6] 10 января 2006 года Autodesk завершила сделку по приобретению за 197 миллионов долларов США наличными. [7]
Самый известный продукт Alias, пакет 3D-моделирования и анимации Maya , был выпущен в 1998 году и выпускал крупное обновление каждые 9–12 месяцев. Последним релизом Alias была Maya 7.0. После покупки Autodesk все версии после 8.5 используют соглашение об именовании на основе года, например Maya2008.
Другие продукты включают в себя: пакет промышленного дизайна StudioTools (ранее известный как Studio, или просто «Alias»), который широко используется в автомобильной, аэрокосмической и промышленной индустрии дизайна, приложение для 2D-чертежей и эскизов под названием SketchBook Pro , а в 1992 году — ранний пакет для 3D-моделирования и рендеринга на базе Macintosh под названием Sketch! [8] , который был предшественником Alias Maya. Sketch предоставил основу для основных инструментов редактирования неравномерных рациональных B-сплайнов (NURBS), которые, в свою очередь, были основаны на продукте, который компания купила, а ее ключевой разработчик перешел на работу в Alias.
{{cite web}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )