stringtranslate.com

Alley Cat (видеоигра)

Alley Cat видеоигра, созданная Биллом Уильямсом и изданная Synapse Software для 8-битных компьютеров Atari в 1983 году. Игрок управляет котом Фредди, который проникает в дома людей через открытые окна, чтобы выполнить различные задания, чтобы добраться до своей любви, Фелиции. [1] Порт для IBM PC в виде самозагружающегося диска и IBM PCjr были опубликованы в 1984 году IBM . Они используют четырехцветнуюграфику CGA .

Alley Cat была основана на одноэкранном прототипе Джона Харриса . Харрис был недоволен направлением игры и передал ее Уильямсу, который расширил концепцию до готовой игры. [2]

Геймплей

На главном экране, который является переулком , игроку представлен высокий забор перед многоквартирным домом с несколькими окнами. Каждое окно периодически открывается, чтобы выбросить случайные предметы (телефон, ботинок и т. д.). Время от времени по нижнему краю экрана может пробежать собака. Если кошка коснется этой собаки, они вступают в драку, и одна жизнь отнимается.

Прыгая и взбираясь на мусорные баки, забор и бельевые веревки, кот может проникать в различные комнаты через открытые окна. Каждая комната содержит одно из нескольких испытаний:

Оригинальная игра Atari 8 bit, в которой кот оставляет следы в комнате с аквариумом
Порт для IBM PC использует графику CGA, что обеспечивает иную цветовую схему, чем 8-битная версия Atari.

В большинстве комнат есть метла , которая постоянно движется по экрану. Кот может занять метлу, оставляя следы на земле (в нижней части экрана). Когда следов нет, метла будет постоянно гоняться за кошкой.

Метла безвредна в том смысле, что она никогда не убивает кошку, но она толкает кошку, достаточно, чтобы усложнить задачу, если она не занята. В частности, метла часто может бросить кошку прямо в вышеупомянутую собаку или паука, или выбросить ее обратно в окно.

Успешное выполнение задания вознаграждается количеством очков, пропорциональным времени, затраченному на его выполнение. Затем игрок возвращается в переулок, где открытые окна теперь показывают кошку , зовущую его.

При входе в такое окно игрок попадает в комнату, в которой есть несколько платформ (немного похожих на полки), сделанных из валентинок, по которым влево и вправо ходят другие коты. Цель состоит в том, чтобы добраться до кота наверху, маневрируя вокруг других котов, которые заставляют игрока падать на уровень, если к ним прикасаются.

На каждой платформе есть области, на которых игрок может стоять, а также области, куда он проваливается (другие коты, однако, никогда не проваливаются). Эти области представляют собой сердца, которые меняются между нормальным и разбитым состоянием, когда их касаются стрелы в форме сердца, которые постоянно выстреливают по диагонали через экран херувимы с обеих сторон экрана. Эти стрелы также заставляют игрока падать на уровень ниже.

В нижнем ряду также есть подарки, которые можно использовать, чтобы устранить недружелюбного кота на короткий период времени. Если игрок падает с нижнего ряда, он терпит неудачу и должен вернуться в переулок и выполнить другое задание.

Если коту удается поцеловать кошку в специальной комнате, уровень продвигается на одну жизнь, а игрок получает дополнительную жизнь. Уровень сложности игры продолжает расти, пока множитель не достигнет уровня 30, после чего он остается прежним. Игровой процесс на этом уровне может продолжаться бесконечно, но если жизни закончатся, игра закончится.

Прием

Описывая Alley Cat как «сложную и интересную игру с чем-то вроде качества книги рассказов», Antic в 1985 году похвалил ее «действительно великолепную» графику. Журнал пришел к выводу, что в нее «просто очень весело играть!». [3]

Наследие

В 2006 году дебютировал первый фанатский ремейк Alley Cat 2. [4] Неофициальный фанатский ремейк под названием Alley Cat Remeow Edition был свободно выпущен в 2018 году. [5]

Ссылки

  1. ^ Энциклопедия программного обеспечения 1996: Руководство для персональных, профессиональных и деловых пользователей . RR Bowker Publishing. Май 1996. стр. 34. ISBN 978-0-8352-3733-8.
  2. ^ Хейг, Джеймс (2002). Halcyon Days: Интервью с классическими программистами компьютерных и видеоигр.
  3. ^ Stanoch, John (сентябрь 1985 г.). "Обзоры 8-битной продукции: принтер Star SR-10, Trivia Quest, Bank Street Music Writer, Kampfgruppe, Guidebook for Winning Adventurers, Dr. Wacko Presents Atari BASIC, The Home Computer Wars, Computer Title Bout, Battle of Shiloh, Broadsides, Alley Cat". Antic . Получено 08.07.2023 .
  4. ^ Alley Cat 2 - Это выдающийся ремейк, свободно доступный. Примечательно, что автор извлек игровые ресурсы из оригинала, сделав их доступными для улучшения будущих ремейков!
  5. ^ Alley Cat Remeow Edition — ремейк с улучшенной графикой, играбельностью и новыми функциями для ПК!

Внешние ссылки