Андрия Хейдей — игровой дизайнер , работающий в основном над ролевыми играми .
В период с 1983 по 1984 год около 200 человек покинули TSR в результате многочисленных увольнений; из-за этого Андрия Хейдей присоединилась к генеральному директору Джону Рикетсу, а также Марку Эйкресу , Гэй Голдсберри О'Кифу, Гали Санчесу, Гарри Шпиглю , Карлу Смиту , Стивену Д. Салливану и Майклу Уильямсу, чтобы 23 января 1984 года основать игровую компанию Pacesetter. [1] : 197
Хейдей и Брюс Несмит разработали настольную игру DragonStrike , которая была издана TSR, Inc. [ 2] Хейдей курировала художественное оформление арабского сеттинга Джеффа Грабба 1992 года Al-Qadim . [1] : 26 Ее работы по дизайну D&D включают Monstrous Compendium Spelljammer Appendix (1990), Darklords (1991), Ravenloft Campaign Setting , 2nd Ed. (1994), Domains of Dread (1997).