Animaniacs [a] — серия видеоигр- платформеров , разработанная Konami на основе телесериала Animaniacs . Было разработано две игры с существенно разными игровым процессом и сюжетными линиями: одна для Super Nintendo Entertainment System , а другая для Sega Mega Drive/Genesis и Game Boy . Версии для SNES и Genesis были выпущены в 1994 году, а версия для Game Boy — в 1995 году.
Версия Game Boy имеет уникальный саундтрек при игре на аксессуаре Super Game Boy и является одной из немногих игр, в которой в полной мере используются преимущества этого аксессуара.
В версии Genesis братья и сестры Warner, Якко, Вакко и Дот , решают открыть магазин хип-поп-культуры, чтобы стать ближе к своим любимым кинозвездам. С этой целью они путешествуют по различным съемочным площадкам студии Warner Bros. , чтобы найти памятные вещи из фильмов и продать их. Однако, как только они собирают все памятные вещи, Пинки и Брэйн пытаются украсть их, чтобы осуществить свои планы по мировому господству.
В версии для SNES у Мозга снова есть еще один план по завоеванию мира, он решает украсть сценарий нового фильма Warner Bros., пока тот находится в разработке. Генеральный директор студии Warner Bros. неохотно просит Warner Siblings помочь ему вернуть все 24 страницы сценария и помешать плану Мозга, что является основной целью игры. Концовка игры зависит от того, сколько страниц сценария будет собрано, при этом лучшая концовка приведет к тому, что Warner Bros. смогут завершить фильм, угодив генеральному директору, но узнают, что фильм был о Warner Siblings, что их радует.
В игре четыре основных уровня, которые можно пройти в любом порядке. Игрок должен дойти до конца каждого уровня и победить босса, чтобы получить часть памятных вещей из фильма. Затем откроется пятый уровень, чтобы получить последнюю часть памятных вещей из фильма. После прохождения всех пяти уровней игроки отправляются на последний уровень, где они должны сразиться с Пинки и Брэйном . Игроки управляют Якко, Вакко и Дот, переключая управление между ними, чтобы использовать их соответствующие способности соответственно. Якко использует падлбол, чтобы оглушать врагов, а также может толкать и тянуть предметы, такие как ящики. Вакко использует молоток, который можно использовать, чтобы ударять по переключателям, ломать определенные предметы и зажигать предохранители. Дот может посылать воздушные поцелуи, которые при использовании на определенных персонажах запускают определенные действия, необходимые для продвижения.
Братья и сестры Уорнер имеют индикаторы здоровья и количество жизней. Жизни можно увеличить, получив либо 100 звезд, либо получив небольшую золотую форму их лиц. Их здоровье обозначено их лицами в левом верхнем углу экрана. Когда они улыбаются, они здоровы, но когда они выглядят уставшими, несчастными или слабыми, то они должны скоро обрести здоровье (которое находится в виде нескольких видов мороженого или сладостей, или других видов еды). Уровни ограничены по времени.
Эта версия была портирована на Game Boy компанией Factor 5 , но из-за ограничений по пространству в этой версии присутствуют только три уровня, а некоторые части трех уровней отсутствуют. В этой версии отсутствуют как уровни Science Fiction/Space Opera – Space Wars (Space Trucking) , так и почти все финальные уровни Action Movie – Once There Was A Man Named Oscar . В легком режиме версия Game Boy заканчивается раньше, на первых трех уровнях. В нормальном и сложном режимах версия Game Boy продолжается после того, как игрок завершает первые три уровня, переходит к Once There Was A Man Named Oscar и сражается с Пинки и Брэйном.
Игроки перемещают трех персонажей по линейному трехмерному игровому полю. Основная цель игры — собрать 24 страницы сценария, причем несколько страниц разбросаны по разным областям студии, хотя игру можно пройти и без получения всех из них. Сценарии спрятаны на этапах, причем они размещаются в труднодоступных местах, а несколько скрытых открываются при выполнении определенных действий, таких как перемещение объектов или взаимодействие с персонажами. Концовка игры, всего три концовки, чередуется в зависимости от того, сколько сценариев собрано. Игра больше фокусируется на пародиях на фильмы на разных этапах, которые снова основаны на разных жанрах фильмов. На нескольких этапах есть разделы с боссами, которых нужно победить, нанося им урон определенными предметами. Последний этап, Монтажная, разблокируется после завершения всех остальных этапов, на которых игрок должен победить всех боссов, с которыми ранее сражался, в форме босс-раша , за которым следует финальная битва с Пинки и Брэйном.
У персонажей нет полоски здоровья, жизней (игра заканчивается, когда все персонажи побеждены/захвачены, один за другим) или особых способностей. Персонажей можно свободно менять местами практически в любом месте. Персонажи побеждены, касаясь опасных врагов или предметов, или будучи захваченными охранником Ральфом. Побежденных/захваченных персонажей можно восстановить, пройдя этап «Спасение», который появляется, когда один или два персонажа побеждены или захвачены. Персонажи могут подбирать и бросать вещи, а также выполнять рывок. Если все трое вместе, они также могут складывать себя, чтобы достичь более высоких платформ. Стек-ход можно выполнить двумя персонажами, однако сила стека ослабевает. Игровой автомат в нижней части экрана активируется после получения определенного количества монет и может быть использован для ряда усилений, таких как временная непобедимость, возвращение персонажей, которые были побеждены или захвачены ранее, и предоставление или отнятие дополнительных монет.
На протяжении всей игры встречаются маленькие роботы с белыми туловищами, красными телами и желтыми конечностями, которые работают на Пинки и Брэйна.
Рассматривая версию Genesis, GamePro оценил, что игра успешно обращается к целевой аудитории телешоу, состоящей из детей дошкольного возраста. Они раскритиковали ограниченное количество музыки и отсутствие голосов, но похвалили мультяшную и детализированную графику, а также то, как дизайн уровней требует от игрока регулярного использования всех трех персонажей. [5] Они дали версии Super NES отрицательный отзыв, сославшись на чрезмерно упрощенный и разочаровывающий игровой процесс, хотя и похвалили графику за ее большие и красочные спрайты и фоновые отсылки к телешоу. [6] Рассматривая версию Game Boy, они раскритиковали медлительных персонажей и игровой процесс проб и ошибок, но одобрили графику и звук и пришли к выводу, что «юмор и дух Animaniacs живут в этой портативной игре». [7]
Super Play был более негативно воспринят в отношении версии SNES, дав ей всего 28% [8] .
Digital Press дала версии Genesis оценку 8 из 10. [9]
Next Generation рассмотрела версию игры для Genesis, оценив ее на три звезды из пяти, и заявила, что «здесь нет передовых инноваций, но то, что есть, — это много веселья». [10]
В 1995 году журнал Total! поместил Animaniacs на 94-е место в списке 100 лучших игр для SNES, назвав игру гениальной и забавной. [11]