Anshe Chung — аватар (сетевая личность) Айлин Грэф в онлайн-игре Second Life . Называемая CNN «Рокфеллером Second Life» , [1] Грэф построила онлайн-бизнес, который занимается разработкой, брокерской деятельностью и арбитражем виртуальных земель, предметов и валют. Ее работа обсуждалась в Business Week , [2] Fortune [3] и Red Herring .
По словам Чанг, она уже создала состояния в чисто виртуальной валюте в других MMORPG, таких как Asheron's Call и Shadowbane , [4], но никогда не конвертировала ее в реальные деньги. Это изменилось, когда она вошла в Second Life , где внутриигровая валюта , « Linden Dollars » ( L$ ), может быть официально обменена на реальные деньги. [5] [6]
В ранние дни Second Life , до основания бизнеса, который сделал ее знаменитой, Анше Чунг поставила себе цель использовать виртуальное богатство, чтобы поддержать мальчика-сироту в развивающейся стране в реальном мире. Со своими первыми Linden-долларами она смогла спонсировать мальчика по имени Гео из Филиппин через немецкую церковную организацию. [7] Она собирала средства посредством проведения мероприятий, сопровождения, [3] [8] обучения [9] и дизайна одежды.
По словам Чанг, в июне 2004 года она начала продавать и создавать пользовательские анимации, а затем использовала эти деньги для покупки и разработки виртуальной земли . Это также считается началом ее бизнеса, где она впервые сохранила и реинвестировала средства вместо того, чтобы раздавать их. В настоящее время Чанг владеет тысячами серверов земли, большинство из которых проданы или сданы в аренду другим пользователям как часть ее областей «Dreamland». В Dreamland применяются различные уровни правил зонирования ; большая часть других земель в Second Life не зонирована, с несколькими различными типами бизнеса или жилья, расположенными в соседних областях. [10] Филип Роуздейл , бывший генеральный директор Linden Lab — компании, которая производит Second Life — называл Анше «правительством», когда говорил о роли, которую она играет в управлении своими регионами . [11]
По словам доктора Джеймса Кука из Linden Lab, «Anshe вносит значительную ценность в Second Life» [12] .
В феврале 2006 года «Anshe Chung Studios, Ltd.» была официально зарегистрирована в провинции Хубэй , Китай [13]
В ноябре 2006 года Чанг объявила, что она «стала первой интернет-личностью, чей чистый капитал превысил один миллион долларов США за счет прибыли, полностью полученной внутри виртуального мира». [13]
Между тем, в бизнесе Анше Чунга работают более 80 человек на постоянной основе, большинство из которых — программисты и художники. Среди ее клиентов — несколько компаний из списка Fortune 100, а также такие известные организации, как правительство Баден-Вюртемберга и LifeChurch.tv , чей вход в Second Life разработала ее фирма.
В январе 2007 года Anshe Chung Studios получила венчурные инвестиции от братьев Самвер, которые приобрели долю в Anshe Chung Studios. [14] [15] В сентябре 2007 года Gladwyne Partners, которые ранее финансировали Electric Sheep Company, также приобрели долю в Anshe Chung Studios.
С 2006 года компания активно работает в IMVU , чате с 3D-аватарами. С тех пор она управляет крупнейшим бизнесом по обмену валют и созданию контента для этой платформы, причем около половины из 100 самых продаваемых продуктов в IMVU исходят из ее компании в Ухане , в то время как значительная часть оставшихся самых продаваемых продуктов, как говорят, исходит от людей, которые изначально прошли обучение в ее компании. За время участия Анше Чунг в IMVU, пользовательская база этого сервиса увеличилась в 50 раз, превзойдя Second Life в конце 2007 года. [ необходима цитата ]
В 2007 году Всемирный экономический форум назвал Anshe Chung Studios «Новым чемпионом мировой экономики», назвав компанию предприятием с крупным техническим или экономическим влиянием и потенциалом войти в список Fortune 500 в течение следующих 5 лет. [ необходима цитата ]
С 2005 по январь 2009 года Анше Чунг также владел 30% акций Virtuatrade, компании из Пенсильвании, управляющей сайтом XStreetSL.com, сайтом торговли виртуальными товарами, похожим на eBay, но специализирующимся на товарах Second Life . В конечном итоге компания была продана Linden Lab. XStreetSL теперь стал неотъемлемой частью Second Life под названием «Second Life Marketplace». [16] [17]
В июле 2008 года стал доступен новый сайт-портал под названием AnsheX [18] , управляемый ее компанией в Ухане. Новый сайт объединяет сервисы, сообщества и валютные биржи нескольких монетизированных виртуальных миров, пытаясь преодолеть разрывы между ними.
По данным нескольких источников, включая заголовок в выпуске Avenue Magazine за октябрь 2009 года , Анше Чунг присоединился к основателям Skype в качестве ключевого инвестора разработчика 3D- игр о моде Frenzoo. [19] [20]
В 2010 году Анше Чунг помог профинансировать новое предприятие под названием «Школа 3D-аватара» [21] , которое использует технологию виртуального мира для создания сред погружения в языковое обучение. [22]
В 2012 году 3D Avatar School выиграла награды Red Herring Asia 100 и Red Herring Global 100, [23] а Frenzoo добилась успеха на Android и iOS с первой в мире 3D -игрой-одевалкой Style Me Girl . [24]
К началу 2014 года Anshe Chung Limited приобрела инвестиционный портфель с несколькими дополнительными интернет- и технологическими стартапами, включая Sellfy, [25] Beyond Games, [26] Makibox, [27] IMVUCE, [28] [29] и ArtsCraft Entertainment, разработчика MMORPG-игры Crowfall . [30] [31]
В декабре 2006 года во время проведения интервью для CNET с Дэниелом Тердиманом о ее экономических активах виртуальная студия, в которой проходило интервью, подверглась бомбардировке летающими анимированными пенисами . Гриферам удалось помешать интервью настолько, что Чанг была вынуждена переехать в другое место и в конечном итоге полностью разбила симулятор. [32] Видео и изображения инцидента были размещены на сайте Something Awful , и инцидент получил уведомление в некоторых блогах и новостных сайтах.
Эта атака в Second Life позже стала шаблоном для реальной атаки летающего пениса на чемпиона мира по шахматам и кандидата в президенты России Гарри Каспарова . [33]