Apventure to Atlantis — это продолжение игры Odyssey: The Compleat Apventure, написанной Бобом Кларди для Apple II и опубликованной Synergistic Software в 1982 году.
Это продолжение Odyssey: The Compleat Apventure , история которого повествует о том, что игрок становится правителем этого острова, и обновляет формат игры, включая внутренние области, отображаемые в форме нынешней игры Mystery House , а также включает в себя парсер, который позволял использовать команды в стиле текстовых приключений .
В Softalk заявили, что « Атлантида является достойным преемником своего прародителя, сохраняя многие из благороднейших достижений оригинала и добавляя усовершенствования, которые, в свою очередь, обещают еще большие достижения в будущих Apventures». [1]
В Creative Computing заявили: «В игре есть звук, цвет, анимация, азарт и — на тот случай, если вы действительно застряли — лист подсказок. Если статические приключения кажутся вам скучными, попробуйте это». [2]
Энциклопедия программного обеспечения от Electronic Games 1984 года оценила игру на 8 из 10 и сказала: «Красочные анимированные визуальные эффекты украшают эту занимательную смесь приключенческого боевика и аркадных игр». [3]