stringtranslate.com

Приключение в Атлантиду

Apventure to Atlantis — это продолжение игры Odyssey: The Compleat Apventure, написанной Бобом Кларди для Apple II и опубликованной Synergistic Software в 1982 году.

Геймплей

Это продолжение Odyssey: The Compleat Apventure , история которого повествует о том, что игрок становится правителем этого острова, и обновляет формат игры, включая внутренние области, отображаемые в форме нынешней игры Mystery House , а также включает в себя парсер, который позволял использовать команды в стиле текстовых приключений .

Прием

В Softalk заявили, что « Атлантида является достойным преемником своего прародителя, сохраняя многие из благороднейших достижений оригинала и добавляя усовершенствования, которые, в свою очередь, обещают еще большие достижения в будущих Apventures». [1]

В Creative Computing заявили: «В игре есть звук, цвет, анимация, азарт и — на тот случай, если вы действительно застряли — лист подсказок. Если статические приключения кажутся вам скучными, попробуйте это». [2]

Энциклопедия программного обеспечения от Electronic Games 1984 года оценила игру на 8 из 10 и сказала: «Красочные анимированные визуальные эффекты украшают эту занимательную смесь приключенческого боевика и аркадных игр». [3]

Отзывы

Рекомендации

  1. ^ "Обзоры рынка" . Софтталк . Том. 2, нет. 10. Издательство Софталк. Июнь 1982 года.
  2. ^ "Чулки" . Журнал Creative Computing . Том. 3, нет. 12. Декабрь 1982 года.
  3. ^ "Энциклопедия программного обеспечения 1984 года" . 1983.
  4. ^ https://archive.org/details/casus-belli-014/page/26/mode/2up