Soulcalibur III (ソウルキャリバーIII , Sōrukyaribā Surī ) — видеоигра в жанре файтинг 2005 года , выпущенная Namco как сиквел Soulcalibur II (2002) и четвёртая часть в серии Soulcalibur . Первоначально она была выпущена для PlayStation 2 , а затем в 2006 году вышла улучшенная аркадная версия с подзаголовком Arcade Edition . Это была последняя игра Soulcalibur , получившая аркадную версию, а также последняя, выпущенная Namco как независимой компанией. Soulcalibur III получила в основном положительный приём, и за ней последовало продолжение от Namco Bandai Games , Soulcalibur IV (2008).
Игра включает в себя новые режимы, такие как Tales of Souls, интерактивный сюжетный режим, сравнимый с Edge Master Mode из Soul Edge ; Character Creation, в котором игроки могут создавать собственных персонажей из 13 профессий, с несколькими видами оружия и стилями боя; и Chronicles of the Sword, режим игры в реальном времени, который позволяет игрокам проводить созданные ими души через собственные приключения. В игре также самый большой список персонажей — 24 персонажа, доступных для игры в режиме Tales of Souls, и еще 18 персонажей, доступных для игры во всех других режимах, — и самый большой выбор боевых сцен в истории серии Soul .
Режим создания персонажа позволяет игроку выбирать из нескольких классов, одежды и доспехов, а также физических характеристик. Большинство классов могут использовать до пяти дисциплин, три из которых уникальны, а две из них являются дисциплинами «Душа ...»: точная копия движений главного персонажа истории. Личность созданного бойца может быть изменена, что влияет на его реплики и действия во время боя. Однако личность выбирается экипировкой, которую носит персонаж, а не напрямую игроком.
Soul Arena — это режим, который позволяет как восьмиматчевую быструю игру (стандартный аркадный режим игры), которая не содержит сюжета и позволяет быстро сразиться с Abyss , так и предопределенные миссии, которые включают вариации стандартных матчей. Существует режим World Competition, созданный для имитации раундов турнира (либо выбывания, либо Round Robin) против CPU.
Режим Tales of Souls представлен в виде книги, подробно рассказывающей историю выбранного персонажа в различных главах. Игрок может вводить комбинации кнопок, когда в правом верхнем углу во время видеороликов с кат-сценами появляется значок. Кат-сцены могут иметь разные результаты в зависимости от того, успешно ли игрок вводит последовательность. Во время видеороликов, которые предшествуют битве после окончания кат-сцены, неввод кода может привести к тому, что игрок начнет последующую битву с невыгодным эффектом.
Хотя Mortal Kombat , Dead or Alive и Street Fighter поддерживали онлайн-игру, Soulcalibur III — нет. Продюсер игры Хироаки Ёторияма сказал: «В настоящее время онлайн-инфраструктура сильно различается между странами, и есть люди, которые не могут наслаждаться сетевыми играми. Мы решили сосредоточиться на улучшении офлайн-контента игры и ее персонажей, чтобы люди по всему миру могли получать удовольствие». [2]
Chronicles of the Sword — это однопользовательский режим игры, который сочетает в себе игровой процесс Real Time Strategy (RTS) со стандартными боями Soul Calibur. Он начинается с того, что игрок начинает как новый командир Грандальской империи. Существует 20 хроник, которые по сути являются картой целей, которые нужно победить. После того, как цели выполнены, игрок переходит на следующую карту, которая становится сложнее по мере продвижения игрока.
В этом режиме игрок и компьютер отправляют свои «войска» и командира. Игрок должен сражаться со своими врагами и захватывать их крепости, разбросанные по уровню. Игрок может позволить своим войскам/командиру сражаться на доске RTS или выбрать традиционную битву Soul Calibur с различными персонажами для каждой стороны. Игрок может потерять имущество, если проиграет на доске RTS; риск отсутствует при сражениях в традиционном стиле Soul Calibur.
Chronicles of the Sword и другие режимы также связаны между собой. Дисциплины, костюмы/доспехи, оружие, персонажи и различные эстетические элементы и навыки переносятся из одного режима в другой, и каждый из них зависит от другого для разблокировки предметов. Например, вы не можете использовать определенные навыки или оружие, не разблокировав соответствующую дисциплину(ы), и это может быть основано на игре в разных режимах. Все награды действительны во всех режимах.
Главные три новых воина в игре — Засаламель , Тира и Сетсука , все с совершенно иными стилями боя, чем у других бойцов серии. Почти все воины, ранее представленные в играх серии Soul , возвращаются, за исключением Инферно , Некрида , Сонга Хан-мёна, Мастера Края и эксклюзивных для консолей специальных гостей Soulcalibur II ( Хэйхачи , Линка и Спауна ). Персонаж-имитатор Soulcalibur II Шарада возвращается в неигровой форме, как и обычные Ящеролюды .
Разблокируемые персонажи включают в себя персонал из Chronicles of the Sword, противников из режима Tales of Souls, а также владельцев магазинов оружия, доспехов и предметов. В режиме создания персонажа игроки могут воссоздать KOS-MOS из серии Xenosaga , а также Taira No Kagekiyo из Genpei Tōma Den и Gilgamesh из The Tower of Druaga и даже Valkyrie из Valkyrie no Densetsu .
Берсерк — неигровой рыцарь в серых доспехах, вооруженный копьем, которое появляется в Tales of Souls. О нем мало что известно, но говорят, что он служитель проклятого меча. Он неигровой, но его можно легко создать с помощью доспехов Unholy and Evil с рыцарским плащом.
События игры происходят вскоре после событий Soulcalibur II , в 1590 году. [3] Количество времени не указано, но, принимая во внимание профили различных персонажей, уже прошло минимум четыре месяца (один месяц потребовался, чтобы доставить Килика и Сянхуа обратно к отшельнику его хозяина, три месяца потребовались Килику, чтобы превзойти подготовку своего хозяина).
Злой Soul Edge пережил свою судьбоносную встречу с владельцем Soulcalibur, Xianghua, и восстановил свой контроль над телом Зигфрида Штауффена , превратив его обратно в Azure Knight Nightmare. Четыре года спустя Nightmare собирался восстановить Soul Edge, когда внезапно появился человек по имени Рафаэль , намеревавшийся забрать Soul Edge. Nightmare победил нападавшего, но был отвлечен скрытой волей Зигфрида, пытающегося восстановить его тело. Используя отвлечение, Рафаэль пронзил глаз Soul Edge, дав Зигфриду остроту, необходимую ему, чтобы снова освободиться от контроля Soul Edge.
Проснувшись, Зигфрид нашел святой меч, свободный от плена злого меча, и инстинктивно использовал его, чтобы пронзить Soul Edge. Результатом стало то, что оба меча слились в роковом объятии, «Объятии душ». Зигфрид взял оба оружия и начал поиски окончательного способа запечатать Soul Edge, но воспоминания о его убийствах, а также нападения тех, кто был возмущен Лазурным рыцарем, довели его разум до безумия. Незаметно для него злая душа клинка сбежала и получила временную оболочку, начав новую серию убийств, чтобы укрепить себя и одновременно найти свое тело, Soul Edge.
Ни один из двух воинов не знает, что за кулисами стоит человек , который контролирует их шаги, стремясь положить конец вечному проклятию. И что многие другие воины также отправились на поиски клинка.
Консольная версия игры была впервые выпущена в Северной Америке 25 октября 2005 года. Саундтрек к игре был выпущен как Soulcalibur III Original Soundtrack - Legend of Sounds . В Японии в ноябре-декабре 2005 года были выпущены два руководства: Famitsu 's Soul Calibur III Starting Guide Book и собственное Soul Calibur III Official Complete Guide от Namco . [4]
Soulcalibur III: Arcade Edition — это переработанная и исправленная версия Soulcalibur III , которая впервые была выпущена в аркадных автоматах 3 апреля 2006 года. Почти весь состав персонажей из домашней версии возвращается в качестве игровых персонажей, за исключением Абисса, который теперь является неигровым боссом наряду с Ночным Террором. Из 17 бонусных персонажей только трое попали в аркаду: Хван Сон-гён , Ли Лонг и Эми Сорель , которые были переработаны и расширены для более глубоких стилей игры. Общий список аркадных игровых автоматов увеличивается до 27 выбираемых персонажей.
В игре есть три различных режима: режим обучения, в котором можно опробовать приемы персонажей в течение установленного времени; стандартный режим, представляющий собой традиционный аркадный режим с девятью боями подряд, без вставных сцен и концовок; и режим легенд, сложный режим из восьми раундов, основанный на создании и соревновании между настраиваемыми персонажами с накопленными навыками, взятыми из режима Chronicles of the Sword из домашней версии, такими как повышенная выносливость или способность автоматически избегать захватов.
Режим Standard возвращает Inferno в качестве второстепенного босса (Уровень 8). Единственное отличие в том, что Inferno теперь будет использовать только набор движений, похожий на Cervantes, а не будет случайным образом выполнять движения любого персонажа.
Если игрок перемещает, удаляет или делает что-либо с любым фрагментом данных на карте памяти, который был создан до файла сохранения Chronicles of the Sword , файл сохранения станет поврежденным и нечитаемым, а иногда может также повредить все данные сохранения Soulcalibur III . Это также может оставить блок поврежденных данных на карте памяти, который невозможно удалить. Это заставит игроков начать игру заново. Единственный способ предотвратить это — иметь файл сохранения Soulcalibur III в качестве первого сохраненного на карте памяти игрока. [5]
Игра имеет в целом положительные отзывы с общим баллом 86/100 на Metacritic . [6] IGN похвалил ее за «потрясающую среду» и «очаровательных персонажей», но посчитал, что игра могла бы использовать более разнообразные звуковые эффекты. [11] GameSpot похвалил «увлекательный, динамичный игровой процесс», но раскритиковал отсутствие онлайн-игры. [10]
В 2011 году журнал Complex поставил игру на 34-е место в списке лучших файтингов всех времен. [16]
Soulcalibur III является частью коллекционной карточной игры Universal Fighting System , созданной Sabertooth Games и позже изданной Fantasy Flight Games . Это была одна из официальных основополагающих франшиз карточной игры, наряду с Street Fighter , когда игра была выпущена в апреле 2006 года. UFS увидела пять расширений, основанных на персонажах и истории Soulcalibur III .